在Android程序开发中我们经常遇到四种数据存储方式,每种存储方式都各有不同;以下我分别列举了Android开发中的不同存储方式的特点
一,Preferences
Preferences是一个较轻量级的存储数据的方法,具体使用方法:
在A中保存值:
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SharedPreferences.Editor sharedata = getSharedPreferences( "data" , 0 ).edit(); sharedata.putString( "name" , "shenrenkui" ); sharedata.commit(); |
在B中取值:
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SharedPreferences sharedata = getSharedPreferences( "data" , 0 ); String data = sharedata.getString( "name" , null ); Log.i(TAG, "data=" +data); |
注 意,Context.getSharedPreferences(String name,int type)的参数更我们在创建数据的时候的数据权限属性是一样的,存储和取值的过程这有点像HashMap但是比HashMap更具人性 化,getXXX(Object key,Object defualtReturnValue),第二个参数是当你所要的key对应没有时候返回的值。这就省去了很多逻辑判断。。。。
二,Files
在Android上面没有的File就是J2se中的纯种File了,可见功能之强大,这里就算是走马观花地严重路过了。
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//创建文件 file = new File(FILE_PATH , FILE_NAME); file.createNewFile(); //打开文件file的OutputStream out = new FileOutputStream(file); String infoToWrite = "纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行" ; //将字符串转换成byte数组写入文件 out.write(infoToWrite.getBytes()); //关闭文件file的OutputStream out.close(); //打开文件file的InputStream in = new FileInputStream(file); //将文件内容全部读入到byte数组 int length = ( int )file.length(); byte [] temp = new byte [length]; in.read(temp, 0 , length); //将byte数组用UTF-8编码并存入display字符串中 display = EncodingUtils.getString(temp,TEXT_ENCODING); //关闭文件file的InputStream in.close(); } catch (IOException e) { //将出错信息打印到Logcat Log.e(TAG, e.toString()); this .finish(); } //从资源读取 InputStream is=getResources().getRawResource(R.raw.文件名) |
三,Databases
Android 内嵌了功能比其他手机操作系统强大的关系型数据库sqlite3,我们在大学时候学的SQL语句基本都可以使用,我们自己创建的数据可以用adb shell来操作。具体路径是/data/data/package_name/databases。如,这里演示一下进入 com.android.providers.media包下面的操作。
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1 , adb shell 2 , cd /data/data/com.android.providers.media/databases 3 , ls(查看com.android.providers.media下面的数据库) 4 , sqlite3 internal.db 5 , .help---看看如何操作 6 , .table列出internal数据中的表 7 , select * from albums; DatabaseHelper mOpenHelper; private static final String DATABASE_NAME = "dbForTest.db" ; private static final int DATABASE_VERSION = 1 ; private static final String TABLE_NAME = "diary" ; private static final String id="codetool">
四,Network 这是借助Internet来存储我们要的数据,这是CS结构的存储方式,也是点一下名了。 如何使用 Content Provider 下边是用户经常接触到的几个典型Content Provider应用:
调用Content Provider资源的标准URI结构:
例如:
1) 取得浏览器所有“书签”信息: content://browser/bookmarks 简单的实例片段:
以上内容是小编给大家介绍的Android四种存储方式,希望大家喜欢,更多信息请登录服务器之家网站了解更多。 相关文章
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