一、类的结构
oc 中的代码在底层实现,使用的是 c、c++,所以要研究 oc 中的类结构,可以将 oc 的代码转成 c++的代码即可。首先看一下 nsobject 的结构是什么样子的,创建一个文件并简单的编写如下代码:
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// customfile.m #import <foundation/foundation.h> void test() { [nsobject alloc]; } |
进入终端,输入指令:
clang -rewrite-objc customfile.m
默认生成一个 customfile.cpp 文件。这个指令生成的代码会很多,也可以使用 xcrun 指令来指定一个特定的架构,这样的:
xcrun -sdk iphoneos clang -arch arm64 -rewrite-objc customfile.m -o customfile_arm64.cpp
这样在 customfile_arm64.cpp 文件中会生成一个 真机下的运行代码。相比之下 customfile_arm64.cpp 文件会比 customfile.cpp 小了很多,但是对于查看 nsobject 的实际结构都是可以的。
打开任意一个 .cpp 文件,都可以找到这样的定义:
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struct nsobject_impl { class isa; }; |
其中 class 的定义如下:
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typedef struct objc_class * class ; |
再来看一下在实际中的 nsobject 类的声明是什么样的:
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@interface nsobject <nsobject> { #pragma clang diagnostic push #pragma clang diagnostic ignored "-wobjc-interface-ivars" class isa objc_isa_availability; #pragma clang diagnostic pop } |
简化后是这样的:
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@interface nsobject { class isa; } |
总之class 是一个指针,nsobject_impl是一个结构体,与 nsobject 在结构上极为相似。
二、类继承后的结构
创建一个 person.m 文件,弄一个继承于 nsobject 的 person 类。代码编写如下:
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// person.m #import <foundation/foundation.h> // 类的申明 @interface person : nsobject @end // 类的实现 @implementation person @end // 类的申明 @interface student : person @end // 类的实现 @implementation student @end |
其中 person 继承于 nsobject,student 继承于 person 于是在 .cpp 文件中找到这样的定义:
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struct person_impl { struct nsobject_impl nsobject_ivars; }; struct student_impl { struct person_impl person_ivars; }; |
nsobject_ivars 看着这个命名就可以猜到是将父类的所有 ivar 都继承过来了。
似乎明白了一个套路
在 nsobject 中只有一个 class 类型的成员变量 isa,在没有自定义任何的成员属性的情况下,继承的子类中的 ivar 都来自于父类。
如果说给 person 与 student 都定义一个成员变量,是这样的:
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struct person_impl { struct nsobject_impl nsobject_ivars; int _no; }; struct student_impl { struct person_impl person_ivars; int _age; }; |
终于对 class 的一些套路有进一步的理解了。
三、添加方法后的结构
创建一个 funclass.m 文件,编写代码如下:
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// funclass.m #import <foundation/foundation.h> // 类的申明 @interface funclass : nsobject - ( void )testinstance; + ( void )testclass; @end // 类的实现 @implementation funclass - ( void )testinstance { } + ( void )testclass { } @end |
最后发现在 .cpp 中类的结构没有任何的改变,是这样的:
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struct funclass_impl { struct nsobject_impl nsobject_ivars; }; |
但是我们会发现另外一个问题,在 oc 中的方法变成这样的了:
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// 实例方法 _objc_$_instance_methods_funclass __attribute__ ((used, section ( "__data,__objc_const" ))) = { sizeof (_objc_method), 1, {{( struct objc_selector *) "testinstance" , "v16@0:8" , ( void *)_i_funclass_testinstance}} static void _i_funclass_testinstance(funclass * self, sel _cmd) { } // 类方法 _objc_$_class_methods_funclass __attribute__ ((used, section ( "__data,__objc_const" ))) = { sizeof (_objc_method), 1, {{( struct objc_selector *) "testclass" , "v16@0:8" , ( void *)_c_funclass_testclass}} static void _c_funclass_testclass( class self, sel _cmd) { } |
发现这几个特点:
1、实例方法有这个:_instance_methods_funclass,类方法的是这个:_class_methods_funclass
2、两个方法都是 static 方法
3、方法都多了两个参数:self 与_cmd,这也回答了为什么 self 与 _cmd 只能在方法中有的根本原因。
关于 方法 的这部分先介绍到这里,后期会有专门的专题。
四、自定义一个 class 与对应的结构体
上面啰嗦了这么多,到底是对不对呢?!那就来亲自试一下吧。
这里的自定义是指不再继承于 nsobject 了,自己搞一个结构体。为了证明其正确性,分别定义一个 hgnobject 类 与 hgnobject_impl 结构体。编写的代码如下:
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// ==== 类的定义部分 ==== // 类的申明 @interface hgnobject : nsobject { @ public int _no; int _age; } @end // 类的实现 @implementation hgnobject @end // ==== 结构体 ==== struct hgnobject_impl { class isa_hg; int _no_hg; int _age_hg; }; |
做两个试验:
1、类转结构体
2、结构体转类
1、类转结构体
示例代码如下:
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// 类转结构体 - ( void )class2struct { // 创建一个对象 hgnobject* nobj = [[hgnobject alloc] init]; // 成员变量赋值 nobj->_no = 771722918; nobj->_age = 18; { // 类对象直接转成一个结构体 struct hgnobject_impl* nobj_s = (__bridge struct hgnobject_impl*)nobj; // 打印结构体中的值 nslog(@ "%zd, %zd" , nobj_s->_no_hg, nobj_s->_age_hg); // 打印结果: 771722918, 18 } } |
通过结构体指针能打印出在类对象中设置的值,说明在 类转结构体的过程是有效的。
2、结构体转类
示例代码如下:
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// 结构体转类 - ( void )struct2class { nslog(@ "结构体转类" ); // 生成一个结构体 struct hgnobject_impl nobj_s = {0, 771722918, 20}; // 结构体中的值打印 nslog(@ "isa_hg = %zd, _no_hg = %zd, _age_hg = %zd" , nobj_s.isa_hg, nobj_s._no_hg, nobj_s._age_hg); struct hgnobject_impl* nobj_spointer = &nobj_s; // 结构体转成对象 hgnobject* nobj = (__bridge hgnobject *)(nobj_spointer); nslog(@ "_no_hg = %zd, _age_hg = %zd" , nobj->_no, nobj->_age); } |
运行代码,直接 crash 了:
由于 block 解开多年来的误解 的惨痛教训,所以对遇到的 crash 就会很敏感。看一下上面的这张图,有一个关键的点是不可以忽视的,就是这里的值:
简单的分析(我这里的分析都是猜的,暂时我也不知道,【抱歉抱歉抱歉】)
nobj_s 是有正确的值的,说明 nobj_spointer 指针也是没有问题的,但是为什么会报一个坏地址访问错误呢?并且 address 的值每次都是一样的 0x20。我猜想:在转化的过程中不仅仅是一个简单的赋值操作、可能还做了其他的地址访问操作,这个操作很有可能与 +alloc 方法中操作有关,毕竟在 oc 中正常的创建一个对象必先 +alloc方法,对于 +alloc中都做了什么事,暂时我还不清楚,所以这里我是蒙的。各位大神若有新的理解,望指教!
所以在第一个实验中的 类转结构体 中是有效的,也许是一个偶然。毕竟我们在上面的 .cpp 文件中查看数据结构的时候也只是看了一个大概,并没有看全部的。
ok,忘记本节(自定义一个 class 与对应的结构体)中遇到的不愉快, 至少 类转结构体 是有效的,也能说明一些问题。
本系列的文章,有:
总结
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