本文实例讲述了java基于装饰者模式实现的染色馒头案例。分享给大家供大家参考,具体如下:
一、模式定义
装饰者模式,是在不改变原类文件和使用继承的情况下,动态扩展一个对象功能,它是通过创建一个包装对象,也就是装饰来包装真实的对象。
装饰对象和真实对象有相同接口,这样客户端对象就可以和真实对象相同方式和装饰对象交互。
装饰对象包含一个真实对象的引用。
二、模式举例
1. 模式分析
我们借用黑心商贩制做染色馒头案例说明这一模式。
2. 装饰者模式静态类图
3. 代码示例
3.1 创建馒头接口——ibread
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package com.demo.abs; /** * 馒头加工接口 * * @author * */ public interface ibread { // 准备材料 public void prepair(); // 和面 public void kneadflour(); // 蒸馒头 public void steamed(); /** * 加工馒头方法 */ public void process(); } |
3.2 正常馒头实现——normalbread
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package com.demo.abs; /** * 正常馒头的实现 * * @author * */ public class normalbread implements ibread { // 准备材料 public void prepair() { system.out.println( "准备面粉、水以及发酵粉..." ); } // 和面 public void kneadflour() { system.out.println( "和面..." ); } // 蒸馒头 public void steamed() { system.out.println( "蒸馒头...香喷喷的馒头出炉了!" ); } /** * 加工馒头方法 */ public void process() { // 准备材料 prepair(); // 和面 kneadflour(); // 蒸馒头 steamed(); } } |
3.3 创建抽象装饰者——abstractbread
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package com.demo.decorator; import com.demo.abs.ibread; /** * 抽象装饰者 * * @author * */ public abstract class abstractbread implements ibread { // 存储传入的ibread对象 private final ibread bread; public abstractbread(ibread bread) { this .bread = bread; } // 准备材料 public void prepair() { this .bread.prepair(); } // 和面 public void kneadflour() { this .bread.kneadflour(); } // 蒸馒头 public void steamed() { this .bread.steamed(); } // 加工馒头方法 public void process() { prepair(); kneadflour(); steamed(); } } |
3.4 创建染色剂装饰者——corndecorator
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package com.demo.decorator; import com.demo.abs.ibread; /** * 染色的玉米馒头 * * @author * */ public class corndecorator extends abstractbread { // 构造方法 public corndecorator(ibread bread) { super (bread); } // 黑心商贩 开始染色了 public void paint() { system.out.println( "添加柠檬黄的着色剂..." ); } // 重载父类的和面方法 @override public void kneadflour() { // 在面粉中加入 染色剂 之后才开始和面 this .paint(); // 和面 super .kneadflour(); } } |
3.5 创建甜蜜素装饰者——sweetdecorator
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package com.demo.decorator; import com.demo.abs.ibread; /** * 甜蜜素馒头 * * @author * */ public class sweetdecorator extends abstractbread { // 构造方法 public sweetdecorator(ibread bread) { super (bread); } // 黑心商贩 开始添加甜蜜素 public void paint() { system.out.println( "添加甜蜜素..." ); } // 重载父类的和面方法 @override public void kneadflour() { // 在面粉中加入 甜蜜素 之后才开始和面 this .paint(); // 和面 super .kneadflour(); } } |
3.6 生产甜玉米馒头——client
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package com.demo; import com.demo.abs.ibread; import com.demo.abs.normalbread; import com.demo.decorator.corndecorator; import com.demo.decorator.sweetdecorator; /** * 客户端应用程序 * * @author * */ public class client { /** * @param args */ public static void main(string[] args) { // 生产装饰馒头 system.out.println( "\n====开始装饰馒头!!!" ); // 创建普通的正常馒头实例 // 这是我们需要包装(装饰)的对象实例 ibread normalbread = new normalbread(); // 下面就开始 对正常馒头进行装饰了!!! // 使用甜蜜素装饰馒头 normalbread = new sweetdecorator(normalbread); // 使用柠檬黄的着色剂装饰馒头 normalbread = new corndecorator(normalbread); // 生产馒头信息 normalbread.process(); system.out.println( "====装饰馒头结束!!!" ); } } |
4. 运行结果
====开始装饰馒头!!!
准备面粉、水以及发酵粉...
添加柠檬黄的着色剂...
添加甜蜜素...
和面...
蒸馒头...香喷喷的馒头出炉了!
====装饰馒头结束!!!
三、该模式设计原则
1 封闭变化部分
2 “开一闭"原则
3 面向抽象编程
4 优先使用组合,而非继承
四、使用场合
1. 当我们需要为某个现有对象动态增加一个新功能或职责时,可以考虑使用装饰者模式。
2. 当某个对象的职责经常发生变化或经常需要动态增加职责,避免为了适应这样的变化而增加继承子类扩展的方式,因为这种方式会造成子类膨胀速度过快,难以控制,此时可以使用装饰者模式。
五、装饰者模式静态类图
希望本文所述对大家java程序设计有所帮助。
原文链接:https://blog.csdn.net/chengqiuming/article/details/70139340