局部变量(Local variables)与 全局变量:
在子程序或代码块中定义的变量称为局部变量,在程序的一开始定义的变量称为全局变量。
全局变量作用域是整个程序,局部变量作用域是定义该变量的子程序或代码块。
当全局变量与局部变量同名时:在定义局部变量的子程序内,局部变量起作用;在其它地方全局变量起作用。
全局变量在程序开始运行期间就已经在内存中开辟了内存空间,直到程序结束才会释放这块内存空间。
全局变量要在其他文件中使用,需显示的声明这个变量,使用extern关键字声明(extern int nData;)。
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int nData = 10; // 这是一个全局变量 int main() { int i = 0; // 这是一个局部变量,这个变量只在main函数中有效。 int nData = 100; // 这也是一个局部变量,但是这个局部变量与全局变量重名了,那么如果访问nData这个变量的时候到底访问的是哪个? cout << nData << endl; return 0; } |
这段代码输出的值是100,因为当局部变量与全局变量重名时,访问的是局部变量。否则访问的则是全局变量!
局部静态变量:
局部static变量与全局变量一样,在程序开始运行期间就已经在内存中开辟了空间,直到程序结束才会释放这块内存空间。
一个局部static变量只定义/初始化一次,后序都不再定义或初始化。
局部static变量只能在定义的子程序或代码块中访问,不能在外部访问,所以叫局部静态变量。
全局静态变量:
全局static变量与局部static变量一样,在程序开始运行期间就分配了内存地址。
局部static变量只能在定义的代码块中被访问,而全局static变量只能在定义的文件中被访问。不能跨文件访问。
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