本文实例分析了android编程画图之抗锯齿解决方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
在画图的时候,图片如果旋转或缩放之后,总是会出现那些华丽的锯齿。其实android自带了解决方式。
方法一:给paint加上抗锯齿标志。然后将paint对象作为参数传给canvas的绘制方法。
复制代码 代码如下:
paint.setantialias(true);
方法二:给canvas加上抗锯齿标志。
有些地方不能用paint的,就直接给canvas加抗锯齿,更方便。
复制代码 代码如下:
canvas.setdrawfilter(new paintflagsdrawfilter(0, paint.anti_alias_flag|paint.filter_bitmap_flag));
测试代码如下:
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import android.content.context; import android.graphics.bitmap; import android.graphics.bitmapfactory; import android.graphics.canvas; import android.graphics.matrix; import android.graphics.paint; import android.graphics.paintflagsdrawfilter; import android.view.view; public class myview extends view { private paintflagsdrawfilter pfd; private paint mpaint = new paint(); private matrix matrix = new matrix();; private bitmap bmp; public myview(context context) { super (context); initialize(); } private void initialize() { pfd = new paintflagsdrawfilter( 0 , paint.anti_alias_flag|paint.filter_bitmap_flag); mpaint.setantialias( true ); matrix.setrotate( 30 ); matrix.postscale( 0 .5f, 0 .5f); bmp = bitmapfactory.decoderesource(getresources(), r.drawable.show); } @override public void dispatchdraw(canvas canvas) { canvas.translate( 100 , 0 ); canvas.drawbitmap(bmp, matrix, null ); canvas.translate( 0 , 250 ); canvas.drawbitmap(bmp, matrix, mpaint); canvas.setdrawfilter(pfd); canvas.translate( 0 , 250 ); canvas.drawbitmap(bmp, matrix, null ); } } |
下图是效果:
可以看出,两种方式都挺有效的。
希望本文所述对大家android程序设计有所帮助。