前言
多继承和多重代理在swift的语言层面上是不支持的,但我们有时会遇到这样的问题:
- 类b和c分别继承自a,b1和b2继承自b,c1和c2继承自c.现在我们需要在b1和c1中添加相同的方法,怎么去做?使用继承的话只能在类a中添加,但这样做的结果是基类a会越来越臃肿,最后变成上帝类god class,维护起来会很困难.
- 在实现完某个代理后发现,我们还要在其他页面中获取数据.例如,im消息接收之后要在多个地方做回调,比如显示消息内容页面,改变小红点,显示消息数.即一对多的模式,我们第一反应是用通知,但通知还是能少用就少用,用多了代码的可阅读性会大大降低.
面对第一种情况,最好的解决方法是,b1和c1的公共方法专门封装到一个地方,需要的时候就调用一下,多继承就是一个最好的解决方案.
1. 多继承
1. 实现过程
swift中的类可以遵守多个协议,但是只可以继承一个类,而值类型(结构体和枚举)只能遵守单个或多个协议,不能做继承操作.
多继承的实现:协议的方法可以在该协议的extension中实现
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protocol behavior { func run() } extension behavior { func run() { print( "running..." ) } } struct dog: behavior {} let mydog = dog() mydog.run() // running... |
无论是结构体还是类还是枚举都可以遵守多个协议,所以要实现多继承,无非就是多遵守几个协议的问题.
下面举个例子.
2. 通过多继承为uiview扩展方法
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// mark: - 闪烁功能 protocol blinkable { func blink() } extension blinkable where self: uiview { func blink() { alpha = 1 uiview.animate( withduration: 0.5, delay: 0.25, options: [.repeat, .autoreverse], animations: { self.alpha = 0 }) } } // mark: - 放大和缩小 protocol scalable { func scale() } extension scalable where self: uiview { func scale() { transform = .identity uiview.animate( withduration: 0.5, delay: 0.25, options: [.repeat, .autoreverse], animations: { self.transform = cgaffinetransform(scalex: 1.5, y: 1.5) }) } } // mark: - 添加圆角 protocol cornersroundable { func roundcorners() } extension cornersroundable where self: uiview { func roundcorners() { layer.cornerradius = bounds.width * 0.1 layer.maskstobounds = true } } extension uiview: scalable, blinkable, cornersroundable {} cyanview.blink() cyanview.scale() cyanview.roundcorners() |
这样,如果我们自定义了其他view,只需要放大和缩小效果,遵守scalable协议就可以啦!
3. 多继承钻石问题(diamond problem),及解决办法
请看下面代码
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protocol protocola { func method() } extension protocola { func method() { print( "method from protocola" ) } } protocol protocolb { func method() } extension protocolb { func method() { print( "method from protocolb" ) } } class myclass: protocola, protocolb {} |
此时protocola和protocolb都有一个默认的实现方法method(),由于编译器不知道继承过来的method()方法是哪个,就会报错.
钻石问题diamond problem,当某一个类或值类型在继承图谱中有多条路径时就会发生.
解决方法:
1. 在目标值类型或类中重写那个发生冲突的方法method().
2. 直接修改协议中重复的方法.
文章开头我们提到的问题2,我们可以试着用多重代理去解决这个问题.
2. 多重代理
1. 多重代理的实现过程
我们以一个代理的经典问题来表述:
主人叫宠物们去吃饭,吃这个动作作为一个协议,我们要做到统一管理.
1. 定义协议
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protocol masterorderdelegate: class { func toeat(_ food: string) } |
2. 定义一个类: 用来管理遵守协议的类
这边用了nshashtable来存储遵守协议的类,nshashtable和nsset类似,但又有所不同,总的来说有这几个特点:
1. nshashtable中的元素可以通过hashable协议来判断是否相等.
2. nshashtable中的元素如果是弱引用,对象销毁后会被移除,可以避免循环引用.
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class masterorderdelegatemanager : masterorderdelegate { private let multidelegate: nshashtable<anyobject> = nshashtable.weakobjects() init(_ delegates: [masterorderdelegate]) { delegates.foreach(multidelegate.add) } // 协议中的方法,可以有多个 func toeat(_ food: string) { invoke { $0.toeat(food) } } // 添加遵守协议的类 func add(_ delegate: masterorderdelegate) { multidelegate.add(delegate) } // 删除指定遵守协议的类 func remove (_ delegatetoremove: masterorderdelegate) { invoke { if $0 === delegatetoremove as anyobject { multidelegate. remove ($0) } } } // 删除所有遵守协议的类 func removeall() { multidelegate.removeallobjects() } // 遍历所有遵守协议的类 private func invoke(_ invocation: (masterorderdelegate) -> void ) { for delegate in multidelegate.allobjects.reversed() { invocation(delegate as! masterorderdelegate) } } } |
3. 其余部分
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class master { weak var delegate: masterorderdelegate? func ordertoeat() { delegate?.toeat( "meat" ) } } class dog {} extension dog: masterorderdelegate { func toeat(_ food: string) { print( "\(type(of: self)) is eating \(food)" ) } } class cat {} extension cat: masterorderdelegate { func toeat(_ food: string) { print( "\(type(of: self)) is eating \(food)" ) } } let cat = cat() let dog = dog() let cat1 = cat() let master = master() // master的delegate是弱引用,所以不能直接赋值 let delegate = masterorderdelegatemanager([cat, dog]) // 添加遵守该协议的类 delegate.add(cat1) // 删除遵守该协议的类 delegate. remove (dog) master.delegate = delegate master.ordertoeat() // 输出 // cat is eating meat // cat is eating meat |
设置masterorderdelegatemanager的好处是,可以通过一个数组来管理多重代理.
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总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对服务器之家的支持。
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