ProgressDialog 继承自AlertDialog,AlertDialog继承自Dialog,实现DialogInterface接口。
ProgressDialog的创建方式有两种,一种是new Dialog ,一种是调用Dialog的静态方法Dialog.show()。
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// 方式一:new Dialog final ProgressDialog dialog = new ProgressDialog( this ); dialog.show(); // 方式二:使用静态方式创建并显示,这种进度条只能是圆形条,设置title和Message提示内容 ProgressDialog dialog2 = ProgressDialog.show( this , "提示" , "正在登陆中" ); // 方式三 使用静态方式创建并显示,这种进度条只能是圆形条,这里最后一个参数boolean indeterminate设置是否是不明确的状态 ProgressDialog dialog3 = ProgressDialog .show( this , "提示" , "正在登陆中" , false ); // 方式四 使用静态方式创建并显示,这种进度条只能是圆形条,这里最后一个参数boolean cancelable 设置是否进度条是可以取消的 ProgressDialog dialog4 = ProgressDialog.show( this , "提示" , "正在登陆中" , false , true ); // 方式五 使用静态方式创建并显示,这种进度条只能是圆形条,这里最后一个参数 DialogInterface.OnCancelListener // cancelListener用于监听进度条被取消 ProgressDialog dialog5 = ProgressDialog.show( this , "提示" , "正在登陆中" , true , true , cancelListener); |
方式五中需要一个cancelListener,代码如下;
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private OnCancelListener cancelListener = new OnCancelListener() { @Override public void onCancel(DialogInterface dialog) { // TODO Auto-generated method stub Toast.makeText(MainActivity. this , "进度条被取消" , Toast.LENGTH_LONG) .show(); } }; |
ProgressDialog的样式有两种,一种是圆形不明确状态,一种是水平进度条状态
第一种方式:圆形进度条
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final ProgressDialog dialog = new ProgressDialog( this ); dialog.setProgressStyle(ProgressDialog.STYLE_SPINNER); // 设置进度条的形式为圆形转动的进度条 dialog.setCancelable( true ); // 设置是否可以通过点击Back键取消 dialog.setCanceledOnTouchOutside( false ); // 设置在点击Dialog外是否取消Dialog进度条 dialog.setIcon(R.drawable.ic_launcher); // // 设置提示的title的图标,默认是没有的,如果没有设置title的话只设置Icon是不会显示图标的 dialog.setTitle( "提示" ); // dismiss监听 dialog.setOnDismissListener( new DialogInterface.OnDismissListener() { @Override public void onDismiss(DialogInterface dialog) { // TODO Auto-generated method stub } }); // 监听Key事件被传递给dialog dialog.setOnKeyListener( new DialogInterface.OnKeyListener() { @Override public boolean onKey(DialogInterface dialog, int keyCode, KeyEvent event) { // TODO Auto-generated method stub return false ; } }); // 监听cancel事件 dialog.setOnCancelListener( new DialogInterface.OnCancelListener() { @Override public void onCancel(DialogInterface dialog) { // TODO Auto-generated method stub } }); //设置可点击的按钮,最多有三个(默认情况下) dialog.setButton(DialogInterface.BUTTON_POSITIVE, "确定" , new DialogInterface.OnClickListener() { @Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { // TODO Auto-generated method stub } }); dialog.setButton(DialogInterface.BUTTON_NEGATIVE, "取消" , new DialogInterface.OnClickListener() { @Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { // TODO Auto-generated method stub } }); dialog.setButton(DialogInterface.BUTTON_NEUTRAL, "中立" , new DialogInterface.OnClickListener() { @Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { // TODO Auto-generated method stub } }); dialog.setMessage( "这是一个圆形进度条" ); dialog.show(); new Thread( new Runnable() { @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub try { Thread.sleep( 5000 ); // cancel和dismiss方法本质都是一样的,都是从屏幕中删除Dialog,唯一的区别是 // 调用cancel方法会回调DialogInterface.OnCancelListener如果注册的话,dismiss方法不会回掉 dialog.cancel(); // dialog.dismiss(); } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } }).start(); |
其中通过Thread.sleep(5000)模拟后台操作。
cancel和dismiss方法本质都是一样的,都是从屏幕中删除Dialog,唯一的区别是:调用cancel方法会回调DialogInterface.OnCancelListener如果注册的话,dismiss方法不会回掉。
第二种方式:水平进度条
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// 进度条还有二级进度条的那种形式,这里就不演示了 final ProgressDialog dialog = new ProgressDialog( this ); dialog.setProgressStyle(ProgressDialog.STYLE_HORIZONTAL); // 设置水平进度条 dialog.setCancelable( true ); // 设置是否可以通过点击Back键取消 dialog.setCanceledOnTouchOutside( false ); // 设置在点击Dialog外是否取消Dialog进度条 dialog.setIcon(R.drawable.ic_launcher); // 设置提示的title的图标,默认是没有的 dialog.setTitle( "提示" ); dialog.setMax( 100 ); dialog.setButton(DialogInterface.BUTTON_POSITIVE, "确定" , new DialogInterface.OnClickListener() { @Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { // TODO Auto-generated method stub } }); dialog.setButton(DialogInterface.BUTTON_NEGATIVE, "取消" , new DialogInterface.OnClickListener() { @Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { // TODO Auto-generated method stub } }); dialog.setButton(DialogInterface.BUTTON_NEUTRAL, "中立" , new DialogInterface.OnClickListener() { @Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { // TODO Auto-generated method stub } }); dialog.setMessage( "这是一个水平进度条" ); dialog.show(); new Thread( new Runnable() { @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub int i = 0 ; while (i < 100 ) { try { Thread.sleep( 200 ); // 更新进度条的进度,可以在子线程中更新进度条进度 dialog.incrementProgressBy( 1 ); // dialog.incrementSecondaryProgressBy(10)//二级进度条更新方式 i++; } catch (Exception e) { // TODO: handle exception } } // 在进度条走完时删除Dialog dialog.dismiss(); } }).start(); |
关于Android ProgressDialog使用总结的相关知识就给大家介绍到这里,后续还会持续更新,请持续关注服务器之家网站,谢谢!