ProgressDialog(精度条对话框):
1.直接调用ProgressDialog提供的静态方法show()显示
2.创建ProgressDialog,再设置对话框的参数,最后show()出来
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package com.example.test3; import android.app.Activity; import android.app.ProgressDialog; import android.content.Context; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.os.Message; import android.view.View; import android.widget.Button; public class MainActivity extends Activity implements View.OnClickListener{ private Button btn_one; private Button btn_two; private Button btn_three; private ProgressDialog pd1 = null ; private ProgressDialog pd2 = null ; private final static int MAXVALUE = 100 ; private int progressStart = 0 ; private int add = 0 ; private Context mContext = null ; //定义一个用于更新进度的Handler,因为只能由主线程更新界面,所以要用Handler传递信息 final Handler hand = new Handler() { @Override public void handleMessage(Message msg) { //这里的话如果接受到信息码是123 if (msg.what == 123 ) { //设置进度条的当前值 pd2.setProgress(progressStart); } //如果当前大于或等于进度条的最大值,调用dismiss()方法关闭对话框 if (progressStart >= MAXVALUE) { pd2.dismiss(); } } }; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super .onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); mContext = MainActivity. this ; bindViews(); } private void bindViews() { btn_one = (Button) findViewById(R.id.btn1); btn_two = (Button) findViewById(R.id.btn2); btn_three = (Button) findViewById(R.id.btn3); btn_one.setOnClickListener( this ); btn_two.setOnClickListener( this ); btn_three.setOnClickListener( this ); } @Override public void onClick(View v) { switch (v.getId()){ case R.id.btn1: //这里的话参数依次为,上下文,标题,内容,是否显示进度,是否可以用取消按钮关闭 ProgressDialog.show(MainActivity. this , "资源加载中" , "资源加载中,请稍后..." , false , true ); break ; case R.id.btn2: pd1 = new ProgressDialog(mContext); //依次设置标题,内容,是否用取消按钮关闭,是否显示进度 pd1.setTitle( "软件更新中" ); pd1.setMessage( "软件正在更新中,请稍后..." ); pd1.setCancelable( true ); //这里是设置进度条的风格,HORIZONTAL是水平进度条,SPINNER是圆形进度条 pd1.setProgressStyle(ProgressDialog.STYLE_HORIZONTAL); pd1.setIndeterminate( true ); //调用show()方法将ProgressDialog显示出来 pd1.show(); break ; case R.id.btn3: //初始化属性 progressStart = 0 ; add = 0 ; //依次设置一些属性 pd2 = new ProgressDialog(MainActivity. this ); pd2.setMax(MAXVALUE); pd2.setTitle( "文件读取中" ); pd2.setMessage( "文件加载中,请稍后..." ); //这里设置为不可以通过按取消按钮关闭进度条 pd2.setCancelable( false ); pd2.setProgressStyle(ProgressDialog.STYLE_HORIZONTAL); //这里设置的是是否显示进度,设为false才是显示的哦! pd2.setIndeterminate( false ); pd2.show(); //这里的话新建一个线程,重写run()方法, new Thread() { public void run() { while (progressStart < MAXVALUE) { //这里的算法是决定进度条变化的,可以按需要写 progressStart = 2 * usetime() ; //把信息码发送给handle让更新界面 hand.sendEmptyMessage( 123 ); } } }.start(); break ; } } //这里设置一个耗时的方法: private int usetime() { add++; try { Thread.sleep( 100 ); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } return add; } } |
2.Date/TimePickerDialog只是供用户来选择日期时间,对于android系统的系统时间, 日期没有任何影响
他们两个的构造方法非常相似: DatePickerDialog(上下文;DatePickerDialog.OnDateSetListener()监听器;年;月;日)
TimePickerDialog(上下文;TimePickerDialog.OnTimeSetListener()监听器;小时,分钟,是否采用24小时制)
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public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener{ private Button btn_date; private Button btn_time; private String result = "" ; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super .onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); bindViews(); } private void bindViews() { btn_date = (Button) findViewById(R.id.btn_date); btn_time = (Button) findViewById(R.id.btn_time); btn_date.setOnClickListener( this ); btn_time.setOnClickListener( this ); } @Override public void onClick(View v) { result = "" ; switch (v.getId()){ case R.id.btn_date: Calendar cale1 = Calendar.getInstance(); new DatePickerDialog(MainActivity. this , new DatePickerDialog.OnDateSetListener() { @Override public void onDateSet(DatePicker view, int year, int monthOfYear, int dayOfMonth) { //这里获取到的月份需要加上1哦~ result += "你选择的是" +year+ "年" +(monthOfYear+ 1 )+ "月" +dayOfMonth+ "日" ; Toast.makeText(getApplicationContext(), result, Toast.LENGTH_SHORT).show(); } } ,cale1.get(Calendar.YEAR) ,cale1.get(Calendar.MONTH) ,cale1.get(Calendar.DAY_OF_MONTH)).show(); break ; case R.id.btn_time: Calendar cale2 = Calendar.getInstance(); new TimePickerDialog(MainActivity. this , new TimePickerDialog.OnTimeSetListener() { @Override public void onTimeSet(TimePicker view, int hourOfDay, int minute) { result = "" ; result += "您选择的时间是:" +hourOfDay+ "时" +minute+ "分" ; Toast.makeText(getApplicationContext(), result, Toast.LENGTH_SHORT).show(); } }, cale2.get(Calendar.HOUR_OF_DAY), cale2.get(Calendar.MINUTE), true ).show(); break ; } } } |
最后一个用于显示信息的UI控件——PopupWindow(悬浮框),如果你想知道 他长什么样子,你可以打开你手机的QQ,长按列表中的某项,这个时候后弹出一个黑色的小 对话框,这种就是PopupWindow了,和AlertDialog对话框不同的是,他的位置可以是随意的; 另外AlertDialog是非堵塞线程的,而PopupWindow则是堵塞线程的
1)几个常用的构造方法
我们在文档中可以看到,提供给我们的PopupWindow的构造方法有九种之多,这里只贴实际 开发中用得较多的几个构造方法:
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public PopupWindow (Context context) public PopupWindow(View contentView, int width, int height) public PopupWindow(View contentView) public PopupWindow(View contentView, int width, int height, boolean focusable) |
参数就不用多解释了吧,contentView是PopupWindow显示的View,focusable是否显示焦点
2)常用的一些方法
下面介绍几个用得较多的一些方法,其他的可自行查阅文档:
setContentView(View contentView):设置PopupWindow显示的View
getContentView():获得PopupWindow显示的View
showAsDropDown(View anchor):相对某个控件的位置(正左下方),无偏移
showAsDropDown(View anchor, int xoff, int yoff):相对某个控件的位置,有偏移
showAtLocation(View parent, int gravity, int x, int y): 相对于父控件的位置(例如正中央Gravity.CENTER,下方Gravity.BOTTOM等),可以设置偏移或无偏移 PS:parent这个参数只要是activity中的view就可以了!
setWidth/setHeight:设置宽高,也可以在构造方法那里指定好宽高, 除了可以写具体的值,还可以用WRAP_CONTENT或MATCH_PARENT, popupWindow的width和height属性直接和第一层View相对应。
setFocusable(true):设置焦点,PopupWindow弹出后,所有的触屏和物理按键都由PopupWindows 处理。其他任何事件的响应都必须发生在PopupWindow消失之后,(home 等系统层面的事件除外)。 比如这样一个PopupWindow出现的时候,按back键首先是让PopupWindow消失,第二次按才是退出 activity,准确的说是想退出activity你得首先让PopupWindow消失,因为不并是任何情况下按back PopupWindow都会消失,必须在PopupWindow设置了背景的情况下 。
setAnimationStyle(int):设置动画效果
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public class MainActivity extends Activity { private Button btn_show; private Context mContext; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super .onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); mContext = MainActivity. this ; btn_show = (Button) findViewById(R.id.btn_show); btn_show.setOnClickListener( new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { initPopWindow(v); } }); } private void initPopWindow(View v) { View view = LayoutInflater.from(mContext).inflate(R.layout.item_popup, null , false ); Button btn_xixi = (Button) view.findViewById(R.id.btn_xixi); Button btn_hehe = (Button) view.findViewById(R.id.btn_hehe); //1.构造一个PopupWindow,参数依次是加载的View,宽高 final PopupWindow popWindow = new PopupWindow(view, ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT, ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT, true ); popWindow.setAnimationStyle(R.anim.anim_pop); //设置加载动画 //这些为了点击非PopupWindow区域,PopupWindow会消失的,如果没有下面的 //代码的话,你会发现,当你把PopupWindow显示出来了,无论你按多少次后退键 //PopupWindow并不会关闭,而且退不出程序,加上下述代码可以解决这个问题 popWindow.setTouchable( true ); popWindow.setTouchInterceptor( new View.OnTouchListener() { @Override public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { return false ; // 这里如果返回true的话,touch事件将被拦截 // 拦截后 PopupWindow的onTouchEvent不被调用,这样点击外部区域无法dismiss } }); popWindow.setBackgroundDrawable( new ColorDrawable( 0x00000000 )); //要为popWindow设置一个背景才有效 //设置popupWindow显示的位置,参数依次是参照View,x轴的偏移量,y轴的偏移量 popWindow.showAsDropDown(v, 50 , 0 ); //设置popupWindow里的按钮的事件 btn_xixi.setOnClickListener( new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { Toast.makeText(MainActivity. this , "你点击了嘻嘻~" , Toast.LENGTH_SHORT).show(); } }); btn_hehe.setOnClickListener( new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { Toast.makeText(MainActivity. this , "你点击了呵呵~" , Toast.LENGTH_SHORT).show(); popWindow.dismiss(); } }); } } |