本文实例为大家分享了python实现石头剪刀布的具体代码,供大家参考,具体内容如下
老师布置了一个石头剪刀布的作业,要可视化,还是先用代码实现再说可视化的事。
环境:window7,python 3.5
代码:
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#coding=utf-8 import random exit_flag = false #设置flag用于break跳出两层循环,或者自定义异常也行,try:, except。 dic = {} dic[ 0 ] = '剪刀' dic[ 1 ] = '石头' dic[ 2 ] = '布' while true: humanstr = input ( "请输入[0:剪刀 1:石头 2:布] " ) if humanstr.isdigit() and ( int (humanstr) in [ 0 , 1 , 2 ]): #如果输入的是数字,并且在0,1,2中 human = int (humanstr) windows = random.randint( 0 , 2 ) print ( "你出的是%s,电脑出的是%s" % (dic[human],dic[windows])) if (human = = 0 and windows = = 2 ) or (human = = 1 and windows = = 0 ) or (human = = 2 and windows = = 1 ): print ( "祝贺你,你赢了!" ) oncemore = input ( "你想再来一局吗? y(y) or n(n) " ) elif human = = windows: print ( "平局" ) oncemore = input ( "你想再来一局吗? y(y) or n(n) " ) else : print ( "不好意思,你输了" ) oncemore = input ( "你想再来一局吗? y(y) or n(n) " ) while true: if oncemore = = 'y' or oncemore = = 'y' : break elif oncemore = = 'n' or oncemore = = 'n' : exit_flag = true break #跳出内层循环,并且设置flag else : oncemore = input ( "你想再来一局吗? y(y) or n(n) " ) if exit_flag = = true: break #跳出层循环,结束程序 else : print ( "请重新输入!" ) pass |
ps:这里想要记录一下python2中input和raw_input的区别,以及python3中的input
对于python2:
input和raw_input都能接受字符串, raw_input()将所有输入作为字符串看待,返回字符串类型,而input()在对待输入纯数字时,返回数字类型(int,float),对待字符串的话,输入的字符串必须使用引号引起来,表明是个字符串,返回类型为字符串
对于python3:
将raw_input()和input()进行了整合,去除了raw_input(),仅保留了input()函数,其接受任意性输入,将所有的输入都默认为字符串类型处理,并返回字符串类型。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持服务器之家。
原文链接:https://blog.csdn.net/heimu24/article/details/78577975