在移动开发里有相当多的时候需要使控件呈现九宫格格式的分布,最常见的如
图案解锁界面:
相册管理界面:
单独创建一个这样界面的步骤相当繁琐,要创建父视图用于控制每一个单独的控件,而控件添加的时候还要判断每一格的位置,而且代码复用性不高,因为每一种九宫格视图的控件边距,控件的宽高不同。
所以,是否可以写一个这样的模块,只需要提供一个子控件的frame就能够生成一个完整的九宫格视图呢?
以下是我的思路:
首先肯定是用一个类来管理整个模块的,所以创建一个uisodokuview类继承于uiscrollview:
——为什么是scollview?
——因为当需要添加的控件数量较大时,显然会超出手机屏幕范围,只有用scrollview才能完全显示,也就是说,只要用户提供了单个控件的frame、控件数量以及每一行控件的个数,就能够确定uiscrollview的contentsize大小,从而添加。
uisodokuview类
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@interface uisodokuview : uiscrollview //基础控件的frame @property(nonatomic,assign)cgrect itemframe; //要添加的控件数量 @property(nonatomic,assign)nsinteger itemsnumber; //每一行控件数量 @property(nonatomic,assign)nsinteger itemsnumberinoneline; //存储控件的array @property(nonatomic,strong)nsmutablearray *itemsarray; //scrollview宽度 @property(nonatomic,assign)nsinteger scrollviewwidth; //scrollview高度 @property(nonatomic,assign)nsinteger scrollviewheight; //初始化,但并没有添加控件 -(instancetype)initwithitemframe:(cgrect)frame anditemsnumber:(nsinteger)itemsnumber anditemsnumberinoneline:(nsinteger)itemsinoneline; |
这里我添加到scrollview上面每一个控件是一个默认背景为白色的uiview对象,并存储到itemsarray里面,用户想让每一个控件显示什么可以通过获取数组对象进行再添加。
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@implementation uisodokuview -(instancetype)initwithitemframe:(cgrect)frame anditemsnumber:(nsinteger)itemsnumber anditemsnumberinoneline:(nsinteger)itemsinoneline{ self = [super init]; if (self) { //初始化 _itemsarray = [nsmutablearray array]; _itemframe = frame; _itemsnumber = itemsnumber; _itemsnumberinoneline = itemsinoneline; self.frame = cgrectzero; } [self layoutmodule]; return self; } -( void )layoutmodule{ //获取item宽高和横向纵向间距 nsinteger itemwidthgap = _itemframe.origin.x; nsinteger itemheightgap = _itemframe.origin.y; nsinteger width = _itemframe.size.width; nsinteger height = _itemframe.size.height; //容器宽度 _scrollviewwidth = itemwidthgap * (_itemsnumberinoneline + 1) + width * _itemsnumberinoneline; //总行数 nsinteger numberoflines = 0; if (_itemsnumber%_itemsnumberinoneline == 0) { numberoflines = _itemsnumber/_itemsnumberinoneline; } else { numberoflines = _itemsnumber/_itemsnumberinoneline + 1; } _scrollviewheight = itemheightgap*(numberoflines + 1) + height*numberoflines - 2; //确定scrollview的frame,默认y轴边距200 self.frame = cgrectmake(0, 200, _scrollviewwidth,height + itemheightgap*2); self.contentsize = cgsizemake(_scrollviewwidth, _scrollviewheight); self.scrollenabled = yes; self.backgroundcolor = [uicolor lightgraycolor]; //创建并添加控件 nsinteger line = 1; nsinteger row = 1; for ( int i = 1;i <= _itemsnumber ; i++) { uiview *item = [[uiview alloc] initwithframe:_itemframe]; item.backgroundcolor = [uicolor whitecolor]; [_itemsarray addobject:item]; [self addsubview:item]; //判断处于第几行 line = i/_itemsnumberinoneline + 1; //判断处于第几列 row = i % _itemsnumberinoneline; if (row == 0) { row = _itemsnumberinoneline; line -= 1; } item.frame = cgrectmake(row*itemwidthgap + (row-1)*width, line*itemheightgap + (line-1)*height, width, height); } } |
这里有些数据是默认的:
——scrollview的可视范围:宽度由控件frame确定,高度默认显示一行控件,可滚动,
——scrollview位置默认左边距为0,上边距为200;
这些都可由用户根据自己情况作更改,所以相当方便。
一下是一个使用例子:
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uisodokuview * sv = [[uisodokuview alloc] initwithitemframe:cgrectmake(10, 10, 100, 120) anditemsnumber:10 anditemsnumberinoneline:3]; [self.view addsubview:sv]; |
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持服务器之家。
原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_42509364/article/details/88370655