要判断interface 空的问题,首先看下其底层实现。
interface 底层结构
根据 interface 是否包含有 method,底层实现上用两种 struct 来表示:iface 和 eface。eface表示不含 method 的 interface 结构,或者叫 empty interface。
对于 Golang 中的大部分数据类型都可以抽象出来 _type 结构,同时针对不同的类型还会有一些其他信息。
1.eface
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
|
type eface struct { _type *_type data unsafe.Pointer } type _type struct { size uintptr // type size ptrdata uintptr // size of memory prefix holding all pointers hash uint32 // hash of type; avoids computation in hash tables tflag tflag // extra type information flags align uint8 // alignment of variable with this type fieldalign uint8 // alignment of struct field with this type kind uint8 // enumeration for C alg *typeAlg // algorithm table gcdata *byte // garbage collection data str nameOff // string form ptrToThis typeOff // type for pointer to this type, may be zero } |
2.iface
iface 表示 non-empty interface 的底层实现。相比于 empty interface,non-empty 要包含一些 method。method 的具体实现存放在 itab.fun 变量里。如果 interface 包含多个 method,这里只有一个 fun 变量怎么存呢?这个下面再细说。
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
|
type iface struct { tab *itab data unsafe.Pointer } // layout of Itab known to compilers // allocated in non-garbage-collected memory // Needs to be in sync with // ../cmd/compile/internal/gc/reflect.go:/^func.dumptypestructs. type itab struct { inter *interfacetype _type *_type link *itab bad int32 inhash int32 // has this itab been added to hash? fun [1]uintptr // variable sized } |
概括起来,接口对象由接口表 (interface table) 指针和数据指针组成,或者说由动态类型和动态值组成。
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
|
struct Iface { Itab* tab; void* data; }; struct Itab { InterfaceType* inter; Type* type; void (*fun[])(void); }; |
接口表存储元数据信息,包括接口类型、动态类型,以及实现接口的方法指针。无论是反射还是通过接口调用方法,都会用到这些信息。
再来看下nil的定义。
nil的定义
// nil is a predeclared identifier representing the zero value for a pointer, channel, func, interface, map, or slice type.
var nil Type // Type must be a pointer, channel, func, interface, map, or slice type
也就是说,只有pointer, channel, func, interface, map, or slice 这些类型的值才可以是nil.
如何判定interface里面的动态值是否空
对于一个接口的零值就是它的类型和值的部分都是nil。
一个接口值基于它的动态类型被描述为空或非空。
例如,
1
|
var w io.Writer |
一般情况下,通过使用w==nil或者w!=nil来判读接口值是否为空,只是判断了动态类型,而没有判断动态值。
例如,下面的例子。
1
2
3
4
5
6
7
8
|
package main import ("fmt") func main(){ var a interface{} = nil // tab = nil, data = nil var b interface{} = (*int)(nil) // tab 包含 *int 类型信息, data = nil fmt.Println(a==nil) fmt.Println(b==nil) } |
output:
true
false
上面代码中,接口b的动态类型为*int, 而动态值为nil,直接使用等于号无法判断。
所以不能直接通过与nil比较的方式判断动态值是否为空。
那如何判断动态值是否为空?
可以借助反射来判断。
1
2
3
4
5
6
7
|
func IsNil(i interface{}) bool { defer func() { recover() }() vi := reflect.ValueOf(i) return vi.IsNil() } |
其中,IsNil定义如下:
1
|
func (v Value) IsNil() bool |
参数v必须是chan, func, interface, map, pointer, or slice,否则会panic。
如果调用IsNil的不是一个指针,会出现异常,需要捕获异常。
或者修改成这样:
1
2
3
4
5
6
7
|
func IsNil(i interface{}) bool { vi := reflect.ValueOf(i) if vi.Kind() == reflect.Ptr { return vi.IsNil() } return false } |
总结
一个接口包括动态类型和动态值。
如果一个接口的动态类型和动态值都为空,则这个接口为空的。
补充:golang返回值为interface{}的类型判断
看标题就知道,这是一个很简单的问题,就一个函数的事,但是,今天一同学golang的几个人中,已经不止一个人问我了,在这里我就说一下,也希望对不清楚的娃有些许帮助,大神别喷,飘过就行了。
大家知道,golang对于不确定返回值可以用interface{}代替,这确实很方便,但是也带来了问题,那就是如何判断返回值是什么类型的?
其实可以用反射也就是reflect来判断,通过函数
1
|
reflect.TypeOf() |
即返回类型!
以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持服务器之家。如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教。
原文链接:https://blog.csdn.net/lanyang123456/article/details/83715090