本文实例讲述了Python类的继承、多态及获取对象信息操作。分享给大家供大家参考,具体如下:
继承
类的继承机制使得子类可以继承父类中定义的方法,拥有父类的财产,比如有一个Animal的类作为父类,它有一个eat方法:
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class Animal( object ): def __init__( self ): print ( "Animal 构造函数调用!" ) def eat( self ): print ( "Animal is eatting!" ) |
写两个子类,Cat和Dog类,继承自Animal类,声明方法是在定义子类的时候在子类的括号内写上父类Animal:
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class Animal( object ): def __init__( self ): print ( "Animal 构造函数调用!" ) def eat( self ): print ( "Animal is eatting!" ) class Cat(Animal): def __init__( self ): print ( "Cat 构造函数调用!" ) class Dog(Animal): def __init__( self ,age): self .age = age print ( "Dog 构造函数调用!" ) |
两个子类中并没有声明任何方法,但是会自动继承父类中的eat方法:
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cat = Cat() dog = Dog( 3 ) cat.eat() dog.eat() |
声明两个对象,调用eat方法,运行输出:
Cat 构造函数调用!
Dog 构造函数调用!
Animal is eatting!
Animal is eatting!
一般把一些共有的方法定义在基类中,其他继承自该基类的子类就可以自动拥有这个方法。
多态
在继承的基础上,就引入了类的另外一个重要的特性——多态。
考虑一个问题,子类可以继承父类的方法,那子类是否可以实现自己的这个方法呢,答案是可以的。
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class Animal( object ): def __init__( self ): print ( "Animal 构造函数调用!" ) def eat( self ): print ( "Animal is eatting!" ) class Cat(Animal): def __init__( self ): print ( "Cat 构造函数调用!" ) def eat( self ): print ( "Cat is eatting!" ) class Dog(Animal): def __init__( self ,age): self .age = age print ( "Dog 构造函数调用!" ) def eat( self ): print ( "年龄是" + str ( self .age) + "岁的Dog is eatting!" ) cat = Cat() cat.eat() dog = Dog( 3 ) dog.eat() |
子类如果也定义了自己的实现,就会优先调用自己的实现,上边cat和dog调用eat方法就分别是自己的实现,运行输出:
Cat 构造函数调用!
Cat is eatting!
Dog 构造函数调用!
年龄是3岁的Dog is eatting!
多态意味着一个接口,多种实现,另一个可以体现类的多态这种特性的例子:
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def eat(animal): if hasattr (animal, 'eat' ): animal.eat() if hasattr (animal, 'age' ): a = getattr (animal, 'age' ) print ( 'animal的年龄是' + str (a) + '岁' ) eat(dog) |
这里定义了一个普通函数eat,函数的入参是类的对象,具体实现是调用传入的对象的eat方法,传入不同的对象,就有不同的输出,调用的时候只要调用这个接口就可以了,而不用管具体的细节。
运行输出:
年龄是3岁的Dog is eatting!
animal的年龄是3岁
获取对象信息
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hasattr ( object , 'name' ) |
说明:判断对象object是否包含名为name的属性或方法,如果有则返回True,没有则返回False
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getattr ( object , 'name' ) |
说明:获取对象object中名称为name的属性,返回name的值。
对类中方法的调用,可以先用hasattr判断是否存在该方法,然后再调用这个方法,避免异常:
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class Animal( object ): def __init__( self ): print ( "Animal 构造函数调用!" ) def eat( self ): print ( "Animal is eatting!" ) def eat(animal): if hasattr (animal, 'eat' ): animal.eat() if hasattr (animal, 'age' ): a = getattr (animal, 'age' ) print ( 'animal的年龄是' + str (a) + '岁' ) if hasattr (animal, 'sleep' ): animal.sleep() else : print ( 'animal类中不含有sleep方法!' ) animal = Animal() eat(animal) |
运行输出:
Animal 构造函数调用!
Animal is eatting!
animal类中不含有sleep方法!
希望本文所述对大家Python程序设计有所帮助。
原文链接:https://blog.csdn.net/dcrmg/article/details/75093278