这是我要和大家分享的基于C++和MFC开发的一个象棋程序,目的是练习编程实践和大家分享同时希望大家能给出指教。
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一、棋盘分析
这是我绘制的棋盘,棋盘的组成由9条竖线和10条横线构成。这儿我们设置每条线间的间隔是50。
二、绘制过程
1、在vs中新建MFC程序,去除环境自动生成的按钮和文字。
2、打开***Dlg.cpp文件,在void CChessDlg::OnPaint()中定义一个棋盘间隔值和绘图设备CDC *cd = CWnd::GetDC();
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int nWid = 50; CDC *cd = CWnd::GetDC(); |
3、绘制棋盘横线
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//画横线 for ( int i = 1; i < 11; ++i) { cd->MoveTo(nWid, i * nWid); cd->LineTo(9 * nWid, i * nWid); } |
4、绘制棋盘竖线
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//画竖线 for ( int i = 1; i < 10; ++i) { //绘制棋盘两侧线段 if (1 == i || 9 == i) { cd->MoveTo(i * nWid ,nWid); cd->LineTo(i * nWid,10 * nWid); } else //绘制棋盘中间的几条竖线 { cd->MoveTo(i * nWid ,nWid); cd->LineTo(i * nWid,5 * nWid); cd->MoveTo(i * nWid,6 * nWid); cd->LineTo(i * nWid,10 * nWid); } } |
5、绘制九宫格
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//画九宫格 cd->MoveTo(4 * nWid ,nWid); cd->LineTo(6 * nWid,3 * nWid); cd->MoveTo(6 * nWid, nWid); cd->LineTo(4 * nWid,3 * nWid); cd->MoveTo(4 * nWid ,8 * nWid); cd->LineTo(6 * nWid,10 * nWid); cd->MoveTo(6 * nWid, 8 * nWid); cd->LineTo(4 * nWid,10 * nWid); |
到这里我们的棋盘就绘制好了下面是完整代码
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CDialogEx::OnPaint(); int nWid = 50; CDC *cd = CWnd::GetDC(); //画横线 for ( int i = 1; i < 11; ++i) { cd->MoveTo(nWid, i * nWid); cd->LineTo(9 * nWid, i * nWid); } //画竖线 for ( int i = 1; i < 10; ++i) { if (1 == i || 9 == i) { cd->MoveTo(i * nWid ,nWid); cd->LineTo(i * nWid,10 * nWid); } else { cd->MoveTo(i * nWid ,nWid); cd->LineTo(i * nWid,5 * nWid); cd->MoveTo(i * nWid,6 * nWid); cd->LineTo(i * nWid,10 * nWid); } } //画九宫格 cd->MoveTo(4 * nWid ,nWid); cd->LineTo(6 * nWid,3 * nWid); cd->MoveTo(6 * nWid, nWid); cd->LineTo(4 * nWid,3 * nWid); cd->MoveTo(4 * nWid ,8 * nWid); cd->LineTo(6 * nWid,10 * nWid); cd->MoveTo(6 * nWid, 8 * nWid); cd->LineTo(4 * nWid,10 * nWid); |
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持服务器之家。
原文链接:http://www.cnblogs.com/Earl-Zhaoy/archive/2017/10/27/7743363.html