在移动支付领域,支付宝支付占用巨大份额,根据艾瑞咨询公布的报告数据:2014Q3,支付宝斩获了82.6%的市场份额,在移动支付的霸主地位越来越稳固。财付通支付的发力点在微信支付和手Q支付,在移动支付格局中取得了10.0%的市场份额,排名第二。
支付宝在移动支付领域的统治地位,使得我们有必要梳理支付宝移动开发流程。本文写作的目的就是梳理支付流程,从架构层面讲述如何在移动应用中嵌入支付宝支付功能,以及指出哪些地方存在开发陷阱。
准备
按照说明,首先需要申请支付宝支付账号。这方面根据网站说明进行申请即可。一般需要2周左右的时间批准下来。
申请成功后账号信息包括 合作者身份ID partner, 卖家支付宝账号 seller_id,以及私钥 privateKey等。这三项将用于开发过程。
在官网上下载移动支付集成开发包。解压后, 发现其下包括三个文件夹(在英文Mac系统下文件名显示为乱码):
- “商户接入支付宝收银台界面展示标准”:讲的是如何使用支付宝Logo。
- “支付宝钱包支付接口开发包2.0标准版”:用于支付,包括客户端和服务器端开发。
- “即时到账批量退款有密接口refund_fastpay_by_platform_pwd”:用于到账及批量退款,只需要服务器端操作处理。
后两个文件夹,都包括4方面内容:接口文档,接入与使用规则,demo代码,以及版本更新说明。
架构设计
首先,对于一个实际的App应用而言,可能会包括多种支付方式,因此可以采用设计模式中的策略Strategy模式来设计支付功能模块,支付宝支付作为其中的一个策略,pay方法是支付算法。
如果除了支付方式payment method变化,订单order也可能会有不同的形式,如格式可能不同,有些支持可退款,有的不允许退款等,在这种多维度可变的情况下,支付模块的架构可以基于桥接模式。
其次,可以把支付宝支付的各个操作步骤,比如获取订单号,生成订单数据,进行支付,获取支付结果,处理异常等操作,根据状态进行划分。这样采用状态模式,提供设计的灵活性和扩展性。另外也可以设计状态机进行统一的状态切换管理。下面为参考代码:
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public class PayStateMachine { /* all possible state of payment */ public enum PayState { PAY_INIT, PAY_GOT_CONTEXT, PAY_UPDATED_ORDER, PAY_APPLIED_ ID, PAY_ORDER_CREATED, PAY_SUCCEED, ERROR_OCCURRED} /* errors may occurred during payment */ public enum PayError { PAY_GET_CONTEXT_FAIL, PAY_UPDATE_ORDER_FAIL, PAY_APPLY_ID_FAIL, PAY_FAIL } private static PayStateMachine instance; private PayState state; private IOrder order; private IPayment payment; private PayStateMachine() { } public static PayStateMachine getInstance() { if (instance == null ) { instance = new PayStateMachine(); } return instance; } public void initPayment(IOrder order, IPayment payment) { this .order = order; this .payment = payment; this .state = PayState.PAY_INIT; } public void startPay() { changeState(PayState.PAY_INIT); } public void changeState(PayState state) { onStateChanged( this .state, state); } public void reportError(PayError error, String detail) { LogUtil.printPayLog( "the error id is:" + error + " " + detail); changeState(PayState.ERROR_OCCURRED); } private void onStateChanged(PayState oldState, PayState newState) { LogUtil.printPayLog( "oid state:" + oldState + " new state:" + newState); this .state = newState; handlePayStateChange(); } private void handlePayStateChange() { if ( this .order == null || this .payment == null ) { LogUtil.printPayLog( "Have not initiated payment" ); return ; } switch ( this .state) { case PAY_INIT: order.getPayContext(); break ; case PAY_GOT_CONTEXT: order.createOrder(); break ; case PAY_UPDATED_ORDER: case PAY_APPLIED_ID: case PAY_ORDER_CREATED: payment.pay(order); break ; case PAY_SUCCEED: case ERROR_OCCURRED: finishProcess(); break ; default : LogUtil.printPayLog( "state is not correct!" ); finishProcess(); } } private void finishProcess() { this .order = null ; this .payment = null ; this .state = PayState.PAY_INIT; } } |
最后,订单类层次可以参考模板模式来设计,例如抽象基类负责定义订单的操作框架和流程,具体订单数据的生成延迟到子类中实现。
支付流程
本文针对Android版进行讲解主要的支付流程,IOS版流程类似。
1、客户端实现
本文结合操作流程和数据流程,讲述主要的实现方案。
首先假设订单数据都已经存储在OrderPayModel中。
第一步:App客户端访问应用服务器,后者生成订单编号并返回客户端。
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private void getOrderIdRequest() { JSONObject ob = new JSONObject(); ob.put( "amount" , orderPayModel.getOrderPriceTotal()); ob.put( "productDescription" , orderPayModel.getOrderName()); ob.put( "userId" , orderPayModel.getUserId()); ob.put( "barCoupon" , orderPayModel.getOrderId()); ob.put( "barId" , orderPayModel.getBarId()); ob.put( "count" , orderPayModel.getOrderNums()); LogUtil.printPayLog( "get order id request data:" + orderPayModel.toString()); HttpRequestFactory.getInstance().doPostRequest(Urls.ALI_PAY_APPLY, ob, new AsyncHttpResponseHandler() { @Override public void onSuccess(String content) { super .onSuccess(content); LogUtil.printPayLog( "get order id request is handled" ); PayNewOrderModel rm = new PayNewOrderModel(); rm = JSON.parseObject(content, PayNewOrderModel. class ); if (rm.getCode() != null && "200" .equalsIgnoreCase(rm.getCode())) { tradeNo = rm.getResult().getTrade_no(); LogUtil.printPayLog( "succeed to get order id:" + tradeNo); orderStr = generateOrder(); PayStateMachine.getInstance().changeState( PayState.PAY_APPLIED_ID); } else { PayStateMachine.getInstance().reportError( PayError.PAY_APPLY_ID_FAIL, "code is not right" ); } } @Override public void onFailure(Throwable error, String content) { PayStateMachine.getInstance().reportError( PayError.PAY_APPLY_ID_FAIL, "failed to get order id" ); }; @Override public void onFinish() { LogUtil.LogDebug( "Payment" , "on get order id finish" , null ); }; }); } |
第二步:组装订单数据,包括以下几个子步骤:
创建订单数据。
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private String getOrderInfo(String partner, String seller) { String orderInfo; // 合作者身份ID orderInfo = "partner=" + "\"" + partner + "\"" ; // 卖家支付宝账号 orderInfo += "&seller_id=" + "\"" + seller + "\"" ; // 商户网站唯一订单号 orderInfo += "&out_trade_no=" + "\"" + tradeNo + "\"" ; // 商品名称 orderInfo += "&subject=" + "\"" + orderName + "\"" ; // 商品详情 orderInfo += "&body=" + "\"" + orderDetail + "\"" ; // 商品金额 orderInfo += "&total_fee=" + "\"" + totalPrice + "\"" ; // orderInfo += "&total_fee=" + "\"" + "0.01" + "\""; // 服务器异步通知页面路径 orderInfo += "¬ify_url=" + "\"" + Urls.ALI_PAY_NOTIFY + "\"" ; // 接口名称, 固定值 orderInfo += "&service=\"mobile.securitypay.pay\"" ; // 支付类型, 固定值 orderInfo += "&payment_type=\"1\"" ; // 参数编码, 固定值 orderInfo += "&_input_charset=\"utf-8\"" ; // 设置未付款交易的超时时间 // 默认30分钟,一旦超时,该笔交易就会自动被关闭。 // 取值范围:1m~15d。 // m-分钟,h-小时,d-天,1c-当天(无论交易何时创建,都在0点关闭)。 // 该参数数值不接受小数点,如1.5h,可转换为90m。 orderInfo += "&it_b_pay=\"30m\"" ; // 支付宝处理完请求后,当前页面跳转到商户指定页面的路径. // orderInfo += "&return_url=\"m.alipay.com\""; // Bill: this item must not be empty! though the api demo said it // can be. orderInfo += "&return_url=\"m.alipay.com\"" ; // 调用银行卡支付,需配置此参数,参与签名, 固定值 // orderInfo += "&paymethod=\"expressGateway\""; } return orderInfo; } |
- 对订单做RSA签名: demo代码中提供SingUtils类实现该功能,即SignUtils.sign(content, RSA_PRIVATE);
- 对签名做 URL编码: 调用java类库接口,即URLEncoder.encode来实现。
- 将订单数据和签名信息组合,生成符合支付宝参数规范的数据:
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final String payInfo = orderInfo + "&sign=\"" + sign + "\"&" + getSignType(); |
第三步:在子线程里调用PayTask的pay接口,将请求数据发送出去
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PayTask alipay = new PayTask(PayDemoActivity. this ); // 调用支付接口,获取支付结果 String result = alipay.pay(payInfo); |
第四步:收到支付处理结果的消息。支付结果的状态码的意义如下:
- 值为“9000”,代表支付成功;
- 值为“8000”,代表等待支付结果确认,这可能由于系统原因或者渠道支付原因。支付的最终结果需要由服务器端的异步通知为准(支付宝将向)。
- 值为其他,代表失败。客户端需要提示用户。
注意事项:
1、本文特别需要指出的是,也就是最容易出问题的就是订单数据的生成。在demo代码的 PayDemoActivity类中,定义了getOrderInfo方法。 其中“orderInfo += "&return_url=\"m.alipay.com\"”;”在该demo代码的注释中,虽然说是可以为空,但实际情况,如果为空,将导致支付失败。而且凭借失败状态码,难以识别具体原因。
2、支付结果,除了支付宝服务器发通知到客户端外,也会异步通知应用服务器。考虑到安全性,客户端可以根据支付宝服务器的通知,进行商业逻辑的处理,比如订单更新等,但是支付的数据入库,需要由应用服务器端根据异步通知进行操作。
2、服务端实现
服务端基本操作包括:获取支付宝账号信息(为了安全,该信息放置在服务器,而不是客户端),创建订单,支付结果异步回调,申请退款等基本操作外。另外也可能包括:更新订单(对于支持订单可修改的应用),验证消费码,查询订单记录,删除订单等操作。
本文介绍基于Java平台的服务器方案。目前比较流行的框架组合是SpingMVC+Mybatis+Mysql。
订单的创建。当用户下订单时,如果是新订单(请求的数据没有包括订单编号信息),需要创建,并返回订单号给客户端。订单类示例:
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public class PayOrder { public String tradeNo; //随机编号 public String amount; //付款金额 public String status; //操作状态 public String statusCode; //操作状态代码,0-未支付,10-已支付,4000-退款中,5000-已退款,6000-付款失败,6001-取消付款,7000-已消费 public String orderNo; //支付宝流水号 public String productDescription; //商品名称 public String payNo; //消费码 public String isRefund; //是否申请退款 public String createTime; //创建时间 public String modifyTime; //修改时间 public String userId; //用户id public Integer id; //主键 public String pId; //商品id public int buyNumber; //存储购买数量 public int vendorId; //商家ID } tradeNo代码订单编号。payNo代码消费编号(消费码)。orderNo是支付宝服务器端生成的订单号。 @RequestMapping (value = "/payorder" ) @ResponseBody public Map<String, Object> pay(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) { Map<String, Object> map = JsonPUtil.pToMap(request); Map<String, Object> msgMap = new HashMap<String, Object>(); if (!map.isEmpty()) { try { log.info( "执行购买前确认操作:" + map); String now = String.valueOf(System.currentTimeMillis()); String trade_no = map.get( "barId" ).toString() + "-" + map.get( "barCoupon" ).toString() + "-" + map.get( "count" ).toString() + "-" + now.substring(now.length() - 6 ); PayOrder alipay = new PayOrder(); alipay.setAmount(map.get( "amount" ).toString()); alipay.setTradeNo(trade_no); alipay.setProductDescription(map.get( "productDescription" ).toString()); alipay.setCreateTime(now); alipay.setStatus( "待支付" ); alipay.setStatusCode( "0" ); alipay.setExtInt1(Integer.parseInt(map.get( "count" ).toString())); alipay.setUserId(map.get( "userId" ).toString()); alipay.setpId(map.get( "barCoupon" ).toString()); alipay.setExtInt2(Integer.parseInt(map.get( "barId" ).toString())); int flag = alipayServiceImpl.pay(alipay); log.info( "确认操作执行结果:" + flag); Map<String, Object> m = new HashMap<String, Object>(); m.put( "trade_no" , trade_no); m.put( "seller" , new String(Base64.encode(AlipayConfig.SELLER.getBytes()))); m.put( "partner" , new String(Base64.encode(AlipayConfig.partner.getBytes()))); m.put( "privateKey" , new String(Base64.encode(AlipayConfig.ios_private_key.getBytes()))); if (flag > 0 ) msgMap = ResponseMessageUtil.respMsg(Constance.BASE_SUCCESS_CODE, "success" , m); else msgMap = ResponseMessageUtil.respMsg(Constance.BASE_SERVER_WRONG_CODE, "fail" ); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); msgMap = ResponseMessageUtil.respMsg(Constance.BASE_SERVER_WRONG_CODE, "fail" ); log.error( "购买前确认失败" , e); } } else { log.info( "请求参数不完整" ); msgMap = ResponseMessageUtil.respMsg(Constance.ILLEGAL_OPERATE, "fail" ); } return msgMap; } |
支付宝服务器回调App服务器,通知支付结果。App服务器将相应的数据入库后,通知支付宝服务器"success" or "fail"。
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@RequestMapping (value = "/payOver" ) @ResponseBody public String payOver(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) { Map<String, String> map = JsonPUtil.buildMap(request); String result_str = "fail" ; if (!map.isEmpty()) { if (AlipayUtils.checkAlipay(map, false ) > 0 ) { // 通过支付宝验证 try { log.info( "执行付款的回调函数传递参数:" + map); String now = String.valueOf(System.currentTimeMillis()); String status = map.get( "trade_status" ).toString(); PayOrder alipay = new PayOrder(); alipay.setTradeNo(String.valueOf(map.get( "out_trade_no" ))); log.info( "支付状态:" + status); if (Constance.ALIPAY_SUCCESS_CODE.equals(status) || Constance.ALIPAY_FINISHED_CODE.equals(status)) { // 支付成功 List<Alipay> ali = alipayServiceImpl.search(alipay); if (ali.size() == 1 && (ali.get( 0 ).getPayNo() == null || ali.get( 0 ).getPayNo().equals( "" ))) { // 消息未处理 Alipay pay = new Alipay(); pay.setTradeNo(String.valueOf(map.get( "out_trade_no" ))); pay.setStatus( "已支付" ); pay.setStatusCode( "10" ); pay.setIsRefund( "0" ); pay.setModifyTime(String.valueOf(System.currentTimeMillis())); pay.setPayNo( new String(Base64.encode(now.substring(now.length() - 10 ).getBytes()))); pay.setOrderNo(String.valueOf(map.get( "trade_no" ))); int flag = alipayServiceImpl.payOver(pay); log.info( "用户付款成功" + map); if (flag > 0 ) result_str = "success" ; } } else { return result_str; } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); log.error( "回调函数获取参数失败" , e); return result_str; } } } return result_str; } |
以上就是基于Android支付宝支付设计和开发方案,希望对大家学习Android软件编程有所帮助。