最近准备整理一套关于ui效果的文章,算是对这段时间的一个总结,主要讲android开发中的ui效果设计模块。初步分为一下几个篇幅:
- android xml绘图(shape、layer、selector)
- android canvas绘图(canvas、point、porterduffxfermode、shader)
- android 动画详解
- android 自定义控件
今天就当开胃菜,先讲讲最简单的xml绘图,相信这个大家都用的比较熟,这里就当给大家做一个小文档,当那个参数配置忘了,便于查阅
一、shape
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<?xml version= "1.0" encoding= "utf-8" ?> <shape xmlns:android= "http://schemas.android.com/apk/res/android" // 此处可以设置shape的形状 不设置默认为rectangle android:shape=[ "rectangle" | "oval" | "line" | "ring" |] > <!-- 圆角 shape= "rectangle" 是使用 默认为1dp --> <corners android:radius= "xdp" android:topleftradius= "xdp" android:toprightradius= "xdp" android:bottomleftradius= "xdp" android:bottomrightradius= "xdp" /> <!-- 渐变 --> <gradient android:startcolor= "color" android:centercolor= "color" android:endcolor= "color" android:uselevel= "boolean" android:angle= "integer" //angle的值必须是45的倍数(包括0),仅在type="linear"有效 android:type=[ "linear" | "radial" | "sweep" ] android:centerx= "integer" android:centery= "integer" android:gradientradius= "integer" /> <!-- 间隔 --> <padding android:left= "xdp" android:top= "xdp" android:right= "xdp" android:bottom= "xdp" /> <!-- 大小 宽度和高度 --> <size android:width= "dp" android:height= "dp" /> <!-- 填充 --> <solid android:color= "color" /><!-- 填充的颜色 --> <!-- 描边 --> <stroke android:width= "dp" android:color= "color" android:dashwidth= "dp" //虚线宽度 android:dashgap= "dp" /> //虚线间隔宽度 </shape> |
二、layer
这个用过photoshop的朋友,应该很好理解,用于实现图层效果
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<?xml version= "1.0" encoding= "utf-8" ?> <layer-list xmlns:android= "http://schemas.android.com/apk/res/android" > <!-- item1 --> <item> <bitmap android:src= "drawable" android:gravity= "center" /> </item> <!-- item2 --> <item> <bitmap android:src= "drawable" android:gravity= "center" /> </item> <!-- item3 --> <item <bitmap android:src= "drawable" android:gravity= "center" /> </item> </layer-list> |
三、selector
这个常用语button、checkbox、radio等控件中,通过不同的事件切换控件效果
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<?xml version= "1.0" encoding= "utf-8" ?> <selector xmlns:android= "http://schemas.android.com/apk/res/android" > <!-- 默认时的背景图片--> <item android:drawable= "drawable" /> <!-- 没有焦点时的背景图片 --> <item android:state_window_focused= "false" android:drawable= "drawable" /> <!-- 非触摸模式下获得焦点并单击时的背景图片 --> <item android:state_focused= "true" android:state_pressed= "true" android:drawable= "drawable" /> <!-- 触摸模式下单击时的背景图片--> <item android:state_focused= "false" android:state_pressed= "true" android:drawable= "drawable" /> <!--选中时的图片背景--> <item android:state_selected= "true" android:drawable= "drawable" /> <!--获得焦点时的图片背景--> <item android:state_focused= "true" android:drawable= "drawable" /> </selector> |
以上就是android开发中的ui效果设计模块的一部分内容,之后还会继续更新,希望对大家的学习有所帮助。