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浅谈golang 中time.After释放的问题

时间:2021-06-18 01:02     来源/作者:win_lin

在谢大群里看到有同学在讨论time.after泄漏的问题,就算时间到了也不会释放,瞬间就惊呆了,忍不住做了试验,结果发现应该没有这么的恐怖的,是有泄漏的风险不过不算是泄漏,

先看api的说明:
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// after waits for the duration to elapse and then sends the current time
// on the returned channel.
// it is equivalent to newtimer(d).c.
// the underlying timer is not recovered by the garbage collector
// until the timer fires. if efficiency is a concern, use newtimer
// instead and call timer.stop if the timer is no longer needed.
func after(d duration) <-chan time {
    return newtimer(d).c
}

提到了一句the underlying timer is not recovered by the garbage collector,这句挺吓人不会被gc回收,不过后面还有条件until the timer fires,说明fire后是会被回收的,所谓fire就是到时间了,

写个例子证明下压压惊:
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package main
import "time"
func main() {
    for {
        <- time.after(10 * time.nanosecond)
    }
}

显示内存稳定在5.3mb,cpu为161%,肯定被gc回收了的。

当然如果放在goroutine也是没有问题的,一样会回收:
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package main
import "time"
func main() {
    for i := 0; i < 100; i++ {
        go func(){
            for {
                <- time.after(10 * time.nanosecond)
            }
        }()
    }
    time.sleep(1 * time.hour)
}

只是资源消耗会多一点,cpu为422%,内存占用6.4mb。因此:

remark: time.after(d)在d时间之后就会fire,然后被gc回收,不会造成资源泄漏的。

那么api所说的if efficieny is a concern, user newtimer instead and call timer.stop是什么意思呢?这是因为一般time.after会在select中使用,如果另外的分支跑得更快,那么timer是不会立马释放的(到期后才会释放),

比如这种:
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select {
    case time.after(3*time.second):
        return errtimeout
    case packet := packetchannel:
        // process packet.
}

如果packet非常多,那么总是会走到下面的分支,上面的timer不会立刻释放而是在3秒后才能释放,

和下面代码一样:
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package main
import "time"
func main() {
    for {
        select {
        case <-time.after(3 * time.second):
        default:
        }
    }
}

这个时候,就相当于会堆积了3秒的timer没有释放而已,会不断的新建和释放timer,内存会稳定在2.8gb,

这个当然就不是最好的了,可以主动释放:
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package main
import "time"
func main() {
    for {
        t := time.newtimer(3*time.second)
        select {
        case <- t.c:
        default:
            t.stop()
        }
    }
}

这样就不会占用2.8gb内存了,只有5mb左右。因此,总结下这个after的说明:

1、gc肯定会回收time.after的,就在d之后就回收。一般情况下让系统自己回收就好了。

2、如果有效率问题,应该使用timer在不需要时主动stop。大部分时候都不用考虑这个问题的。

交作业。

补充:go语言基于time.after通道超时设计和通道关闭close

go语言中多个并发程序的数据同步是采用通道来传输,比如v:=<-chan,从通道里读取数据到v,是一个阻塞操作。可是如通道里没有数据写入,就是chan<-data,这样写入通道的操作,在读操作时就会一直阻塞,需要加入一个超时机制来进行判断。

具体的超时设计是通过使用select和case语句,类似于switch和case,在每一个case里进行一个io操作,比如读或者写,在最后一个case里调用time包里的after方法,可以达到超时检测效果。参考下面例子1

当然,如写入端在写入通道结束后,调用close(chan)关闭通道。在读取端,就会读到一个该通道类型的空值,如是int就是0,如是string就是""空字符串,可以根据这个空值来判断,或者使用两个返回值来读取通道:v,br:=<-chan,这里第2个参数br是一个bool变量,表示通道是否关闭。参考下面例子2

例子1如下:
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package main
import (
    "fmt"
    "time"
)
 
func main() {
    ch := make(chan string, 2)//定义了缓冲长度2的通道,类型是字符串,可以连续写入2次数据
    go func(c chan string) {
        for i := 0; i < 3; i++ {
            str := fmt.sprintf("%d", i)
            c <- str
            time.sleep(time.millisecond * 10)
        }
    }(ch)
    go func(c chan string) {
        for i := 10; i < 13; i++ {
            str := fmt.sprintf("%d", i)
            c <- str
            time.sleep(time.millisecond * 10)
        }
    }(ch)
    timelate := 0 //定义超时次数
    for {
        time.sleep(time.millisecond * 2000) //每隔2秒读取下管道
        select {
        case i := <-ch:
            fmt.println("通道读取到:", i)
        case <-time.after(time.second * 2): // 等待2秒超时,这里time.after 返回一个只读通道,就是当前时间值
            timelate++
            fmt.printf("通道接收超时,第%d次\n", timelate)
            if timelate > 2 {
                goto end
            }
        }
    }
end:
    fmt.println("退出88")
}

浅谈golang 中time.After释放的问题

例子2如下:

演示了close关闭通道,使用2个返回值来读取通道,获取通道关闭状态。

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package main
import (
    "fmt"
    "time"
)
 
func main() {
    ch := make(chan string, 2) //定义了缓冲长度2的通道,类型是字符串,可以连续写入2次数据
    go func(c chan string) {
        for i := 0; i < 3; i++ {
            str := fmt.sprintf("%d", i)
            c <- str
            time.sleep(time.millisecond * 10)
        }
    }(ch)
    go func(c chan string) {
        for i := 10; i < 13; i++ {
            str := fmt.sprintf("%d", i)
            c <- str
            time.sleep(time.millisecond * 10)
        }
        time.sleep(time.millisecond * 1000) //专门给这个协程加个1秒的延时,让它晚退出会,好调用close关闭通道。
        close(c)
    }(ch)
    timelate := 0 //定义超时次数
    for {
        time.sleep(time.millisecond * 2000) //每隔2秒读取下管道
        select {
        case i, br := <-ch: //从通道里读取2个返回值,第2个是通道是否关闭的bool变量
            if !br { //如果是false,表示通道关闭
                fmt.println("通道关闭了")
                goto end
            }
            fmt.println("通道读取到:", i)
        case <-time.after(time.second * 2): // 等待2秒超时,这里time.after 返回一个只读通道,就是当前时间值
            timelate++
            fmt.printf("通道接收超时,第%d次\n", timelate)
            if timelate > 2 {
                goto end
            }
        }
    }
end:
    fmt.println("退出88")
}

浅谈golang 中time.After释放的问题

对于例子2来说,这里因为在通道写入端用close关闭通道了,所以case <-time.after这个方法的超时就不起作用了。这里暂且保留着吧。

以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持服务器之家。如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教。

原文链接:https://winlin.blog.csdn.net/article/details/76302153

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