既然我们已经知道了fragment很好用,那么我们也需要知道它的工作原理。fragment只能存在于(作为容器的)activity中,每一个fragment都有自己的视图结构,可以像我们之前那样载入布局。fragment的生命周期更加复杂,因为它有更多的状态,如图:
我们来看一下fragment完整的生命周期。
在fragment生命周期开始,oninflate方法被调用。要注意的是,这个方法只在我们直接用标签在布局文件中定义的时候才会被调用。我们可以在这个方法中保存一些在xml布局文件中定义的配置参数和一些属性。
这一步过后就轮到onattach被调用了。这个方法在fragment绑定到它的父activity中的时候被调用,我们可以在这里保存它和activity之间的引用。
之后oncreate会被调用。这是最重要的步骤之一。fragment就是在这一步中产生的,可以用这个方法来启动其它线程来检索数据,比如从远程服务器中启动。
oncreateview这个方法是在fragment创建自己的视图结构的时候被调用,在这个方法中我们会载入fragment的布局文件,就像我们在listview控件中载入布局一样。在这个过程中,我们不能保证父activity是否已经创建,所以有一些操作我们不能在这里完成。
可以看到,在onactivitycreated后activity才算是建立完成。到这一步,我们的activity就创建成功并激活了。我们可以随时使用它了。
下一步就是onstart了,在这里我们做的事和activity中的onstart一样,在这个方法中fragment虽然可以显示,但是还不能和用户进行交互,只有在onresume后fragment才能开始和用户进行交互操作。在这个过程后,fragment就已经启动并运行起来了。
也许会暂停activity。activity的onpause方法会被调用。这时候fragment的onpause方法也会被调用。
系统也可能会销毁fragment的视图显示,发生这种情况时ondestroyview方法就被调用了。
之后,如果系统需要完全销毁整个fragment的话,ondestroy方法就会被调用了。这时候我们就需要释放掉所有可用的连接了,因为这个时候fragment马上就要被杀掉了。虽然是在准备销毁的过程中,但是fragment仍然绑定在父activity中。
最后一步就是把fragment从activity中解绑,即调用ondetach方法。
fragment返回栈的管理
将fragment添加到返回栈中:
假设现在我们有两个fragment:fragment01和fragment02,我们现在从fragment01的界面跳到 fragment02,然后按back键,发现程序是直接退出了,而不是返回到fragment01。如果现在想实现以下功能:从fragment01的 界面跳到fragment02,然后按back键,会返回到fragment01。这个功能该怎么实现呢?这其实就利用到了返回栈的知识。
其实很简单,fragmenttransaction中提供了一个addtobackstack()方法,可以将一个事务添加到返回栈中。
我们这里在一段动态加载fragment的代码基础之上,增加一行代码就可以将fragment添加到返回栈中:
1
2
3
4
5
6
7
8
|
//步骤一:添加一个fragmenttransaction的实例 fragmenttransaction transaction = getfragmentmanager().begintransaction(); //步骤二:用add()方法加上fragment的对象 rightfragment rightfragment = new rightfragment(); transaction.add(r.id.right, rightfragment); transaction.addtobackstack( null ); //步骤三:调用commit()方法使得fragmenttransaction实例的改变生效 transaction.commit(); |
我们在事务提交之前调用了fragmenttransaction的addtobackstack()方法,它可以接受一个名字用于描述返回栈的状态,一般传入null即可。
例子
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
|
@override public void onclick(view v) { // todo auto-generated method stub transaction = manager.begintransaction(); 47 switch (v.getid()) { case r.id.button1: fragment01 fragment01 = new fragment01(); transaction.replace(r.id.right, fragment01, "fragment01" ); transaction.addtobackstack( "fragment01" ); // 添加到activity管理的回退栈中。 break ; case r.id.button2: fragment02 fragment02 = new fragment02(); transaction.replace(r.id.right, fragment02, "fragment02" ); transaction.addtobackstack( "fragment02" ); // 添加到activity管理的回退栈中。 break ; case r.id.button3: fragment03 fragment03 = new fragment03(); transaction.replace(r.id.right, fragment03, "fragment03" ); transaction.addtobackstack( "fragment03" ); // 添加到activity管理的回退栈中。 break ; } transaction.commit(); } |
运行程序后,界面如下,没有任何fragment被加载:
点击按钮加载fragment01:
点击按钮加载fragment02(此时fragment01被替换,并被压到了栈当中):
注:如果fragment01在替换的时候没有被压到栈中,那就会被销毁,在执行完ondestroyview()方法后,会继续执行ondestroy()和ondetach()方法。
按back键,fragment01重新返回到屏幕:(fragment02被销毁)
再按back键,fragment01被销毁:
注:fragment的返回栈由activity管理;而activity的返回栈由系统管理。