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java连连看游戏菜单设计

时间:2021-06-26 13:39     来源/作者:Chen_Swan

本文实例为大家分享了java连连看游戏菜单的具体实现代码,供大家参考,具体内容如下

先写gui。

首先初始化框架,菜单,按钮,需要把菜单和按钮都添加在框架中。注意添加的顺序,首先要设置菜单,再设置框架,再设置按钮,如果交换了设置菜单和框架的顺序,会导致菜单显示不出,被框架挡住。对菜单设置了三个选项,第一个选项有五个下拉按键,用循环添加,第二个和第三个选项的下拉按键直接添加。

gui代码如下:

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package gui;
 
import java.awt.font;
 
import javax.swing.jbutton;
import javax.swing.jframe;
import javax.swing.jmenu;
import javax.swing.jmenubar;
import javax.swing.jmenuitem;
 
public class myframe extends jframe{
 jmenubar menubar=new jmenubar();
 jmenu j1 = new jmenu();
 jmenu j2 = new jmenu();
 jmenu j3 = new jmenu();
 jbutton button=new jbutton();
 public myframe() {
 initframe();
 }
 public void initframe() {
 j1.setfont(new font("微软雅黑",font.plain,12));
 j1.settext("请选择关卡(l)");//设置菜单
 j1.setmnemonic('l');
 j2.settext("请选择玩法模型(m)");//设置菜单
 j2.setfont(new font("微软雅黑",font.plain,12));
 j2.setmnemonic('m');
 j3.settext("请选择图片(p)");//设置菜单
 j3.setfont(new font("微软雅黑",font.plain,12));
 j3.setmnemonic('p');
 //第一个下拉表
 for(int i=1;i<6;i++) {
  jmenuitem item=new jmenuitem();
  string str="";
  switch (i) {
  case 1:
  str="无变化";
  break;
  case 2:
  str="向下串";
  break;
  case 3:
  str="向上串";
  break;
  case 4:
  str="向左串";
  break;
  case 5:
  str="向右串";
  break;
  }
  item.settext("第"+i+"关:"+str);
  item.setfont(new font("微软雅黑",font.plain,12));
  j1.add(item);
 }
 //第二个下拉表
 jmenuitem d=new jmenuitem();
 d.settext("默认模型");
 d.setfont(new font("微软雅黑",font.plain,12));
 j2.add(d);
 jmenuitem o=new jmenuitem();
 o.settext("一折模型");
 o.setfont(new font("微软雅黑",font.plain,12));
 j2.add(o);
 //第三个下拉表
 jmenuitem de=new jmenuitem();
 de.settext("默认图片");
 de.setfont(new font("微软雅黑",font.plain,12));
 j3.add(de);
 jmenuitem i=new jmenuitem();
 i.settext("图标图片");
 i.setfont(new font("微软雅黑",font.plain,12));
 j3.add(i);
 menubar.add(j1);
 menubar.add(j2);
 menubar.add(j3);
 //按钮
 button.settext("新游戏");
 button.setfont(new font("微软雅黑",font.plain,12));
 button.setbounds(5, 5, 400, 20);
 this.setjmenubar(menubar);
 this.settitle("连连看gui");//设置标题
 this.setsize(430, 585);//框的大小
 this.setvisible(true);//true表示显示窗口,可见
 this.getcontentpane().setlayout(null);//布局管理器清空,取消默认设置
 this.setresizable(false);
 this.setdefaultcloseoperation(jframe.exit_on_close);//关闭
 this.add(button);
 }
 public static void main(string[] args) {
 new myframe();
 }
}

gui界面如下:

java连连看游戏菜单设计

界面只做好了菜单部分,还有游戏的主要部分未完成。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持服务器之家。

原文链接:https://blog.csdn.net/Chen_Swan/article/details/82931997

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