重定向是什么
所谓重定向就是把某应用原来的操作对象改成别的。比如说,我这个程序原来是从键盘接收信息的,现在该从一个叫config.ini的文件中接收信息了;本来输出的信息都显示在屏幕上的,现在我不显示在屏幕上了,我要输出到result.txt文本中保存起来。
本文主要给大家介绍了关于C++输入输出重定向的相关内容,分享出来供大家参考学习价值,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧
C++中流(stream)是一个对象,所以任何有流这种行为的对象也是流对象。
流主要分为三种类型:
- istream: 主要是从流中执行输入操作
- ostream:主要是从流中执行输出操作
- iostream:主要是从流中执行输入输出操作
每个流对象都关联一个流buffer,程序一般从buffer中读取数据,所以如果要重定向流,只需要把buffer对象指向另外一个流即可。
所有的流对象都关联了一个类成员数据streambuf,它就是stream的缓冲区(buffer)。C++读取输入输出的时候是从buffer中读取,而不是源数据流读取。
我们执行重定向操作使用ios::rdbuf()
方法。对于这个方法,如果不传参数,那么直接返回流对象的buffer指针。如果传递了某个流对象的buffer指针,那么将当前的流对象绑定到那个传递过来的流对象的buffer上。
例子:
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stream_object.rdbuf(); //返回流对象buffer stream_object.rdbuf(streambuf * p); //绑定流对象buffer |
实际操作:
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// cout 重定向到文件 #include <fstream> #include <iostream> #include <string> using namespace std; int main() { fstream file; // 定义fstream对象 file.open( "D:\cout.txt" , ios::out); // 打开文件,并绑定到ios::out对象 string line; // 先获取cout、cin的buffer指针 streambuf *stream_buffer_cout = cout.rdbuf(); streambuf *stream_buffer_cin = cin.rdbuf(); // 获取文件的buffer指针 streambuf *stream_buffer_file = file.rdbuf(); // cout重定向到文件 cout.rdbuf(stream_buffer_file); cout << "This line written to file" << endl; // cout重定向到cout,即输出到屏幕 cout.rdbuf(stream_buffer_cout); cout << "This line is written to screen" << endl; file.close(); // 关闭文件 return 0; } |
总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对服务器之家的支持。
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