运算符重载,就是对已有的运算符重新进行定义,赋予其另一种功能,以适应不同的数据类型。
之前就知道运算符的重载就是将它重新定义,给它新的功能,为的式符合程序员的要求,一个例子就是,要将坐标相加,但是电脑不知道怎么相加,于是聪明的人就赋予了“+”新的定义。然而一些严格意义上的用法还不是很清楚。现在就在这总结一下。
首先运算符重载的规则如下:
①、 C++中的运算符除了少数几个之外,全部可以重载,而且只能重载C++中已有的运算符。
不能重载的运算符只有五个,它们是:成员运算符“.”、指针运算符“*”、作用域运算符“::”、“sizeof”、条件运算符“?:”。
②、 重载之后运算符的优先级和结合性都不会改变。
③、 运算符重载是针对新类型数据的实际需要,对原有运算符进行适当的改造。一般来说,重载的功能应当与原有功能相类似,不能改变原运算符的操作对象个数,同时至少要有一个操作对象是自定义类型。
运算符重载为类的成员函数的一般语法形式为:
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函数类型 operator 运算符(形参表) { 函数体; } |
干脆将一些运算符重新列出下一下:
可以用作重载的运算符:
- 算术运算符:+,-,*,/,%,++,--;
- 位操作运算符:&,|,~,^,<<,>>
- 逻辑运算符:!,&&,||;
- 比较运算符:<,>,>=,<=,==,!=;
- 赋值运算符:=,+=,-=,*=,/=,%=,&=,|=,^=,<<=,>>=;
- 其他运算符:[],(),->,,(逗号运算符),new,delete,new[],delete[],->*
下列运算符不允许重载:
.,.*,::,?:(上面也说了的)
下面给例子
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Boxoperator+( const Box&, const Box&); |
声明加法运算符用于把两个 Box 对象相加,返回最终的 Box 对象。大多数的重载运算符可被定义为普通的非成员函数或者被定义为类成员函数。如果我们定义上面的函数为类的非成员函数,那么我们需要为每次操作传递两个参数,如上面所示。
下面给一个比较完整的代码:
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#include <iostream> using namespace std; class Person{ public : Person( int num) : age(num){} /* 类成员函数 */ int operator+( const Person &temp){ return ( this ->age+temp.age); } int age; }; /* 非类成员函数 */ int operator-( const Person &a, const Person &b){ return (a.age-b.age); } int main() { Person John(20), Tom(18); cout << John+Tom << endl; cout << John-Tom << endl; return 0; } |
总结
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