我们在学习python当中的pygame模块时,我们都知道我们可以通过使用 pygame模块实现很多功能性的东西,但是很多人应该不知道怎么通过使用pygame实现月食的效果吧,接下来我就教大家如何利用pygame模块实现月食的效果吧,总代码量都用不到40行代码就可以实现哦,希望对你们有所帮助
第一步:先打开我们的pycharm软件,然后新建一个python文件
第二步:新建好我们的文件之后,我们在编辑界面输入以下代码:
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import pygame import sys #导入模块 #设置窗体图形界面 screen = pygame.display.set_mode(( 700 , 500 )) #设置窗体的屏幕宽高,screen变量接收屏幕 pygame.display.set_caption( "吴秀柔 16级计科2班" ) #设置窗体的标题 #月亮 moonimage = 'image/moon.png' #定位图片 moon = pygame.image.load(moonimage) #加载图片 #地球阴影 earthshadowimage = 'image/blackmoon.png' #定位图片 earthshadow = pygame.image.load(earthshadowimage) #加载图片 #覆盖轨迹的背景 backgroundimage = 'image/blackbg.png' #定位图片 background = pygame.image.load(backgroundimage) #加载图片 x = 450 #初始化位置,以x轴为移动方向 #绘制图片在窗体上 while true: screen.blit(background,( 0 , 0 )) #用来覆盖地球走的路径 screen.blit(moon,( 100 , 100 )) #月亮所在的位置 screen.blit(earthshadow,(x, 100 )) #地球阴影运行的初始位置 if x< = 0 : #地球阴影移动的动作 x + = 1 else : x - = 1 #消息事件循环,判断退出 for event in pygame.event.get(): # 获得一个事件的列表 if event. type = = pygame.quit: #如果事件类型,退出 sys.exit() #安全退出 pygame.display.update() #刷新画面 |
第三步:编写好我们的代码之后,我们点击鼠标右键或者同事按住ctrl+shift+f10进行代码的运行编译
第四步:这时候我们就可以看到效果了,由于这里我的月食遮罩是以x轴为运动方向移动,进行月食效果的,所以它的月食轨迹是缓慢运行的
第五步:在这次代码中,我们共用到了三张图片,一个是全黑色的遮罩,注意这个遮罩的大小要与我们的窗体屏幕大小一致或者更大,这样才能够完全遮住,而且在这里使用的图片都是透明背景的图片
第六步:很多人都不太清楚自己在制作图片时,为什么总是不是透明图层,注意:在对图片处理时,之后后缀为.png的图片才具有透明效果,如果本来你在处理时时透明背景,结果保存到使用时却不是透明图层,这可能是你保存的格式不对,注意检查一下
第七步:以上就是我实现的月食效果,每一行都进行了注释,希望对你们有所帮助。这次是实现的月食效果总代码量都用不到40行,可以说是非常少了*_*,大家没事可以自己操作试试看,有不足之处大家多多见谅啦