构造函数(constructor)
1.构造函数是种特殊的类成员函数,遵循如下规则:
- a.函数名与类名必须相同。
- b.没有返回值
例如:
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class Obj { ... public : Obj() { ... } }; |
2.构造函数可以带参数,也可以重载
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class Obj { ... public : Obj() { ... } Obj( int x, int y) { ... } }; |
3.构造函数和普通成员函数不一样,一般不显示调用。在创建一个对象时,构造函数自动调用(编译器来完成)。
析构函数(destructor)
1.析构和构造是一对相反的过程,对象被创建时调用构造函数,对象被销毁时调用析构函数,遵循如下规则:
- a.名称固定,类名前加上波浪线~
- b.没有返回值
- c.不能带参数
例如,
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class Obj { public : ~Obj() { } }; |
2.析构函数只能有一个,不允许重载。
3.析构函数不显示调用,对象销毁时编译器自动调用。
重新实现链表(使用类,构造和析构函数)
创建DataObj.h头文件
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#ifndef _OBJECT_H_ #define _OBJECT_H_ struct Student { char name[32]; int age; Student* pNext; }; class DataObj { public : DataObj(); ~DataObj(); void add(Student* pStu); void find( int age); void printNode(Student* pNode); private : Student m_head; }; #endif |
创建DataObj.cpp源文件
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#include <stdio.h> #include <string.h> #include <stdlib.h> #include "DataObj.h" //构造有头链表 DataObj::DataObj() { m_head.pNext = NULL; } DataObj::~DataObj() { //指向每个节点的头部 Student* p = m_head.pNext; //释放所有节点 while (p) { Student *next = p->pNext; free (p); p = next; } } void DataObj::add(Student* pNode) { //指向每个节点的头部 Student* p = &m_head; //通过头节点查找到链表尾部节点 while (p) { if (p->pNext == NULL) { break ; } p = p->pNext; } //添加节点到尾部 p->pNext = pNode; } void DataObj::find( int age) { //标记是否找到 bool bFind = false ; Student* p = &m_head; while (p) { if (p->age == age) { bFind = true ; printNode(p); } p = p->pNext; } if (!bFind) { printf ( "没有找到该age的节点" ); } } void DataObj::printNode(Student* pNode) { printf ( "name = %s, age = %d\n" , pNode->name, pNode->age); } int main() { //构造节点 Student* pStu = (Student*) malloc ( sizeof (Student)); strcpy (pStu->name, "aaaa" ); pStu->age = 30; pStu->pNext = NULL; { DataObj dataObj; //添加节点 dataObj.add(pStu); //查找节点 dataObj.find(31); } return 1; } |
总结
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原文链接:https://blog.csdn.net/woniu211111/article/details/75201836