首先回忆下以前学的函数重载
函数重载
- 函数重载的本质为相互独立的不同函数
- 通过函数名和函数参数来确定函数调用
- 无法直接通过函数名得到重载函数的入口地址
- 函数重载必然发生在同一个作用域中
类中的函数重载
- 静态成员函数能与普通成员函数建立重载关系
- 全局函数和成员函数不能构成重载关系
操作符重载(operator)
什么是操作符重载?
大家都知道,在C里,有'+,-,*,/'这些操作符,且它们的功能就是实现普通变量运算。
由于C++是面向对象的,遇到的变量大多都是对象,所以优化了C里的操作符,使它们拥有了重载能力.能通过一定方式,使对象能进行'+,-,*,/'等运算.
操作符的重载是以函数的方式进行.
操作符重载定义
操作符重载,通过operator关键字在函数前定义:
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[返回类型] operator [需要重载的操作符](函数参数) { //...... } |
作符重载有几种方式 : 全局操作符重载函数、全局操作符重载函数
编译器首先会判断运算的若是对象,就会先从类里寻找成员操作符重载函数,若没找到,就会再去全局里寻找全局操作符重载函数.
注意事项:
- 操作符重载不能改变原操作符的优先级
- 操作符重载不能改变操作数的个数
- 操作符重载的参数一般设为const class_name &类型(若只设为const class_name,会产生临时对象)
- 在C++中,有些操作符必须需要有对象支持,所以只能为成员函数.这种被称为一元操作符
比如赋值(=)、下标([])、下标([])、调用(())和成员访问箭头(->):
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Test t3=t2; //相当于调用了: Test t3.operator =(t2); 里面会通过this指针来代替左侧数t3 |
有些操作符既可以当做成员操作符重载函数,也可以当做全局操作符重载函数,由于函数参数可以多个,便称为二元操作符
比如加法(+),与(&&),或(||),逗号(,)等:
以加法(+)为例,当设为全局操作符重载函数时,执行
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Test t3=t1+t2; //相当于调用了: Test t3 = operator +(t1,t2); |
以加法(+)为例,当设为成员操作符重载函数时,执行
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Test t3=t1+t2; //相当于调用了: Test t3 =t1.operator +(t2); //里面会通过this指针来代替左侧数t1 |
多个重载的操作符重载函数
由于操作符重载函数带参数,所以可以存在多个相同的操作符重载函数
例如:
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class Test { double x; double y; public : Test operator +( const Test& t); //实现Test t3=t1+t2 Test operator +( int i); //实现Test t3=t1+1 Test operator +( double d); //实现Test t3=t1+1.25 //... ... }; |
初步试验
1.接下来,来个全局操作符重载函数例子:
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#include "stdio.h" class Test{ int x; int y; public : Test( int x=0, int y=0) { this ->x=x; this ->y=y; } int getx() { return x; } int gety() { return y; } friend Test operator + ( const Test& t1, const Test& t2); //声明友元函数,可以使用私有成员变量 }; Test operator + ( const Test& t1, const Test& t2) //重载 { Test ret; ret.x=t1.x+t2.x; ret.y=t1.y+t2.y; return ret; } int main() { Test t1(1,3); Test t2(2,4); Test t3= t1 + t2; // 其实就是调用: Test t3 = operator +(t1,t2); printf ( "t3.x:%d t3.y:%d\n" ,t3.getx(),t3.gety()); Test t4 =operator +(t1,t3); // t4 =t1 +t3 printf ( "t4.x:%d t4.y:%d\n" ,t4.getx(),t4.gety()); return 0; } |
打印结果:
t3.x:3 t3.y:7
t4.x:4 t4.y:10
换成成员操作符重载函数例子:
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#include "stdio.h" class Test{ int x; int y; public : Test( int x=0, int y=0) { this ->x =x; this ->y =y; } int getx() { return x; } int gety() { return y; } Test operator + ( const Test& t2) { Test ret; ret.x = this ->x + t2.x; ret.y = this ->y + t2.y; return ret; } }; int main() { Test t1(1,3); Test t2(2,4); Test t3= t1 + t2; // 其实就是调用: Test t3 =t1.operator +(t2); printf ( "t3.x:%d t3.y:%d\n" ,t3.getx(),t3.gety()); Test t4 =t1.operator +(t3); // t4 =t1 +t3 printf ( "t4.x:%d t4.y:%d\n" ,t4.getx(),t4.gety()); return 0; } |
打印结果:
t3.x:3 t3.y:7
t4.x:4 t4.y:10
加深理解
由于C++里,没有复数的慨念,而在刚刚又学习了操作符重载,所以接下来便通过操作符重载来实现复数类
复数类应该具有
两个成员
实部a 、虚部b
运算操作符
+ - : 结果 = 两个实部进行加减,两个虚部进行加减
* : 结果 = (a1+b1)(a2+b2)= (a1*a2 - b1*b2 )+( a2*b1 + a1*b2);
/ : 结果 =(a1+b1)/(a2+b2)= (a1*a2+b1*b2)/(a2* a2+b2* b2) +(b1*a2-a1*b2)/(a2* a2+b2* b2)
比较操作符:== ,!=
赋值操作符: =
求模成员函数 : 等于a^2+b^2的算术平方根
所以复数类的操作符重载共有以下几个:
1.写头文件Complex.h:
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#ifndef __COMPLEX_H #define __COMPLEX_H class Complex{ private : double a; double b; public : Complex( int a=0, int b=0); Complex operator + ( const Complex& t); Complex operator - ( const Complex& t); Complex operator * ( const Complex& t); Complex operator / ( const Complex& t); bool operator == ( const Complex& t); bool operator != ( const Complex& t); Complex& operator = ( const Complex& t); double getModulus(); double getA(); double getB(); }; #endif |
2.写源文件Complex.cpp
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#include "Complex.h" #include "math.h" Complex::Complex( int a, int b) { this ->a = a; this ->b = b; } Complex Complex::operator + ( const Complex& t) { Complex ret; ret.a = a + t.a; ret.b = b + t.b; return ret; } Complex Complex::operator - ( const Complex& t) { Complex ret; ret.a = a - t.a; ret.b = b - t.b; return ret; } Complex Complex::operator * ( const Complex& t) { Complex ret; ret.a = (a* t.a - b* t.b ); ret.b = (t.a *b + a* t.b ); return ret; } Complex Complex::operator / ( const Complex& t) { Complex ret; ret.a = (a* t.a + b* t.b)/(t.a * t.a + t.b * t.b); ret.b = (b* t.a - a* t.b)/(t.a * t.a + t.b * t.b); return ret; } bool Complex::operator == ( const Complex& t) { if ((a== t.a)&&(b== t.b)) return true ; else return false ; } bool Complex::operator != ( const Complex& t) { if ((a!= t.a)||(b!= t.b)) return true ; else return false ; } Complex& Complex::operator = ( const Complex& t) { if ( this != &t) { a = t.a; b = t.b; } return * this ; } double Complex::getModulus() { return sqrt ( a*a + b*b); } double Complex::getA() { return a; } double Complex::getB() { return b; } |
3.写测试文件test.cpp
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#include "stdio.h" #include "Complex.h" int main() { Complex t1(1,3); Complex t2(2,6); Complex t3=t1+t2; printf ( "t3.a=%f t3.b=%f\n" ,t3.getA(),t3.getB()); printf ( "t3 Modulus:%f\n" ,t3.getModulus()); Complex t4=t3; printf ( "t4==t3: %d\n" ,t4==t3); printf ( "t4!=t3: %d\n" ,t4!=t3); printf ( "t3==t1: %d\n" ,t3==t1); return 0; } |
4.编译运行
t3.a=3.000000 t3.b=9.000000
t3 Modulus:9.486833
t4==t3: 1 //为真
t4!=t3: 0 //为假
t3==t1: 0 //为假
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