委托模式是软件设计模式中的一项基本技巧。在委托模式中,有两个对象参与处理同一个请求,接受请求的对象将请求委托给另一个对象来处理。委托模式是一项基本技巧,许多其他的模式,如状态模式、策略模式、访问者模式本质上是在更特殊的场合采用了委托模式。
动态委托的介绍:动态委托概念来自于Jakarta 字节码工程库 (Byte-Code Engineering Library, BCEL)。它能够分析存在的类,并且对于接口,抽象类,甚至运行时的具体类来说,它能够生成以字节编码委托类。
被委托的接口/类应该满足如下条件:动态委托最多只能委托一个类,但是能够代理多个接口。这个限制来自于Java的单继承模式。一个Java类最多只有一个父类。既然生成的委托类把被委托类作为它的父类,那么指定多个被委托类是不合理的。如果没有指定被委托类,那么缺省的父类就是Object。
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target[] = new Fruit(); } function __call( $name , $args ) { foreach ( $this ->target as $obj ) { $r = new ReflectionClass( $obj ); if ( $method = $r ->getMethod( $name )) { if ( $method ->isPublic() && ! $method ->isAbstract()) { return $method ->invoke( $obj , $args ); } } } } } $obj = new FruitDelegator(); $obj ->callFruit(); // 运行结果 // Generate an Apple ?> |
可见,通过代理类FruitDelegator来代替Fruit类来实现他的方法。
同样的,如下的代码也是能够运行的:
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target[] = $obj ; } function __call( $name , $args ) { foreach ( $this ->target as $obj ) { $r = new ReflectionClass( $obj ); if ( $method = $r ->getMethod( $name )) { if ( $method ->isPublic() && ! $method ->isAbstract()) { return $method ->invoke( $obj , $args ); } } } } } $obj = new ColorDelegator(); $obj ->addObject( new Color()); $obj ->callColor(); ?> |
传统方式:
在传统方式下,我们需要判断当前操作是取款操作还是存款操作,在分别调用Bank类中的取款操作和存款操作。
委托模式:
在委托模式下,我们将不需要客户端的判断操作,对客户端来说,需要什么操作,直接传入操作类型即可,Bank类可自动判断操作类型,返回相应操作的操作结果。当我们的操作类型非常多的时候,在客户端用if else判断无疑是很可怕的,再假如我们在很多地方都要有这块判断代码,我们需要对这些地方的判断代码都进行修改(加入后来添加的判断),而采用委托模式,我们仅仅需要在新添加的地方添加相应需要的类型即可,不需要改动其它地方的客户端代码(很大程度上提高了代码的复用性)。
总结
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