1 .给出类类型如下:有两个成员变量,分别是两个stack容器,存放的元素类型是 int;stack的特点是:先进后出;而队列queue的特点是先进先出;现在用两个 stack容器来实现队列:
实现代码:
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------------------------------------- ------------- queue.h --------------- #pragma once #include <iostream> #include <stdlib.h> #include <stack> using namespace std; class Queue { private : stack< int > s1; stack< int > s2; public : //入队 void Push( const int & val); //出队 void Pop(); //返回队首元素 int & Front(); //返回队尾元素 int & Back(); //判断队列是否为空 bool Empty(); //返回队列大小 int Size(); }; ---------------------------------------- ------------- queue.cpp ---------------- #include "queue.h" //入队 void Queue::Push( const int & val) { //栈s1作队列的队尾,s2作为队列的队头 s1.push(val); cout<<val<< " " ; } //出队 void Queue::Pop() { while (!s1.empty()) { int val = s1.top(); s2.push(val); s1.pop(); } s2.pop(); } //返回队首元素 int & Queue::Front() { while (!s1.empty()) { s2.push(s1.top()); s1.pop(); } int temp = s2.top(); while (!s2.empty()) { int var = s2.top(); s1.push(var); s2.pop(); } return temp; } //返回队尾元素 int & Queue::Back() { return s1.top(); } //判断队列是否为空 bool Queue::Empty() { if (s1.empty()&&s2.empty()) { return true ; } else return false ; } //返回队列大小 int Queue::Size() { return s1.size()+s2.size(); } -------------------------------------- --------------- test.cpp ------------- #include "queue.h" void test() { Queue q1; cout<< "入队列操作:" <<endl; cout<< "插入的队列元素分别是:" <<endl; q1.Push(1); q1.Push(2); q1.Push(3); q1.Push(4); q1.Push(5); q1.Push(6); cout<< "判断队列是否为空!" <<endl; if (q1.Empty()) { cout<< "empty." <<endl; } else { cout<< "not empty." <<endl; } cout<< "获取队头元素:" <<endl; cout<<q1.Front()<<endl; cout<< "获取队尾元素:" <<endl; cout<<q1.Back()<<endl; cout<< "获取队列的大小操作:" <<endl; cout<<q1.Size()<<endl; printf ( "出队列操作:\n" ); q1.Pop(); } int main() { test(); system ( "pause" ); return 0; } |
分析过程:
让s1作为存储空间,而s2作为临时缓冲区。
进行入队操作时,将元素压入s1。
进行出队操作时,将s1的元素逐个“倒入”(弹出并压入)s2,将s2的顶元素弹出作为出队元素,之后再将s2剩下的元素逐个“倒回”s1。
总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对服务器之家的支持。
原文链接:https://blog.csdn.net/lixiaogang_theanswer/article/details/72539997