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详解java构建者模式Builder

时间:2021-08-01 11:52     来源/作者:完满生活

定义

builder模式是一步步创建一个复杂对象的创建型模式,它允许用户在不知道内部构建细节的情况下,可以更精细的控制对象的构建过程。该模式是将构建复杂对象的过程和它的部件解耦,使得构建过程和部件的表示隔离。

作为复杂对象可能有很多组成部分,比如汽车有车轮、方向盘、发动机、变速箱还有各种小零件等,如何将这些部件组装成一台汽车,这个装配的过程漫长且复杂,对于这种情况,为了对外部隐藏实现细节,就可以使用builder模式将部件和组装过程分离,使得构建过程和部件分离可自由扩展,两者之间的耦合也降到最低

使用场景

1、相同的方法,不同的执行顺序、产生不同的事件结果时

2、多个部件或零件都可以组装到一个对象中,但产生的结果不相同时

3、产品类非常复杂,或者产品类中的调用顺序不同产生不同的作用,这个时候使用builder模式非常合适

4、当初始化一个对象特别复杂,比如参数多,且很多参数都具有默认值时。

product产品类---------产品的抽象类

builder------------------抽象builder类,规范产品的组建,一般是由子类实现具体的构建过程

concretebuilder-------具体builder类

director------------------统一组装过程

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package com.example.myjavademo;
 
/**
 * 计算机的组装过程较为复杂,并且组装过程不固定,为了易于理解,我们把计算机组装过程简化为
 * 构建主机、设置操作系统、设置显示器3步,然后通过directer和具体builder来构建计算机对象
 *
 */
public class builderdesigndemo {
 public static void main(string []args){
 //方式一
 builder builder=new macbookbuilder();
 director director=new director(builder);
 director.construct("intel","aoc");
 system.out.println(builder.create().tostring());
 
 
 //方式2
 system.out.println(new macbookbuilder().
  buildboard("intel").builddisplay("aoc").create().tostring());
 
 
 }
}
 
/**
 * 计算机抽象类,即product角色
 */
abstract class computer{
 
 protected string mboard;
 protected string mdisplay;
 protected string mos;
 protected computer(){
 
 }
 public void setboard(string board){//具体什么实现进行了隐藏
 
 this.mboard=board;
 }
 public void setdisplay(string display){//具体什么实现进行了隐藏
 this.mdisplay=display;
 }
 public abstract void setos();
 
 @override
 public string tostring() {
 return "computer:="+mboard+",="+mos+",="+mdisplay;
 }
}
 
/**
 * 具体的computer类
 */
 
class macbook extends computer{
 protected macbook(){};
 @override
 public void setos() {
 mos="mac os x";
 }
}
 
/**
 * 抽象builder类
 */
abstract class builder{
 //设置主机
 public abstract builder buildboard(string board);
 //设置操作系统
 public abstract builder buildos();
 //设置显示器
 public abstract builder builddisplay(string display);
 //创建computer
 public abstract computer create();
}
 
/**
 * 具体builder类,macbookbuilder
 */
class macbookbuilder extends builder{
 private computer computer=new macbook();
 
 @override
 public builder buildboard(string board) {
 computer.setboard(board);
 return this;
 }
 
 @override
 public builder buildos() {
 computer.setos();
 return this;
 }
 
 @override
 public builder builddisplay(string display) {
 computer.setdisplay(display);
 return this;
 }
 
 @override
 public computer create() {//mac的操作系统肯定是mac os的;这部分对外部隐藏
 computer.setos();
 return computer;
 }
}
 
/**
 * director类,负责构建computer
 */
class director{
 builder builder=null;
 
 public director(builder builder) {
 this.builder = builder;
 }
 /**
 * 构建对象
 */
 public void construct(string board,string display){
 builder.buildboard(board);
 builder.builddisplay(display);
 
 }
}

上述示例中,通过具体的macboookbuilde来构建具体的macbook对象,而director封装了构建复杂产品对象的过程,对外隐藏构建细节。builder和director一起将一个复杂对象的构建与他的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的对象。

值得注意的是,在现实开发过程中,director角色经常被省略。而直接使用builder来进行对象的组装,这个builder通常为链式调用,他的关键点是每个setter都返回自身,也就是 return this,这样的setter方法可以链式调用,如以上方式二,通过这种方式不仅去除了director角色,这个结构也更加简单,也能对proctor对象的组装过程有更精细的控制

以上所述是小编给大家介绍的java构建者模式builder详解整合,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对服务器之家网站的支持!

原文链接:https://blog.csdn.net/u013359807/article/details/89191070

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