本文实例为大家分享了C语言 QQ聊天界面抖动的具体代码,供大家参考,具体内容如下
图片中的窗口抖动功能大家应该都用过,今天给大家带来的就是用C来实现类似QQ窗口抖动的小练习,其实窗口的抖动的原理就是让它在不同的几个位置停顿一小下然后再来回移动,我们先来看代码,稍后再进行解释。
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
|
#include <stdio.h> #include<Windows.h> int main( void ) { int time = 60; //休眠的时间,为60毫秒 int distance = 10; //移动了10像素 RECT rect; //RECT是一个矩形结构体,相当于保存了一个矩形的四条边的坐标 HWND window = NULL, oldwindow = NULL; //两个窗口句柄 int x, y, width, height; //用来保存窗口横纵坐标和宽度、高度的变量 int i; //抖50次吧 for (i = 0; i < 10; i++) { window = GetForegroundWindow(); //拿到活动窗口 if (window != oldwindow) { //获取指定窗口的位置 GetWindowRect(window, &rect); x = rect.left; y = rect.top; width = rect.right - x; height = rect.bottom - y; oldwindow = window; } MoveWindow(window, x - distance, y, width, height, TRUE); //移动窗口,向左移动了10像素,下同 Sleep(time); //休眠time毫秒,线程休眠 MoveWindow(window, x - distance, y -distance, width, height, TRUE); Sleep( time ); MoveWindow(window, x, y - distance, width, height, TRUE); Sleep( time ); MoveWindow(window, x, y, width, height, TRUE); Sleep( time ); } return 0; } |
原理上面讲了,无非就两点:停顿和移动,那我们来讲一下二者的具体实现,关于停顿我们用到了sleep函数,这里有一点简单提一下,sleep函数在windows和linux中是不一样的,除了头文件以外,windows中单位为毫秒且S要大写,而linux中为秒,我们这里默认的是windows中,就相当于调用了windows API函数,这就形成了停顿的效果!而窗口的移动同样还是调用windows中的API,包括获取句柄,移动位置等。总体来说抖动功能的实现思路是比较简单的。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持服务器之家。
原文链接:https://blog.csdn.net/qq_45726626/article/details/102813550