上一篇博客《C++11 并发指南一(C++11 多线程初探)》中只是提到了 std::thread 的基本用法,并给出了一个最简单的例子,本文将稍微详细地介绍 std::thread 的用法。
std::thread 在 <thread> 头文件中声明,因此使用 std::thread 时需要包含 <thread> 头文件。
std::thread 构造
default (1) |
thread() noexcept; |
---|---|
initialization (2) |
template <class Fn, class... Args> explicit thread (Fn&& fn, Args&&... args); |
copy [deleted] (3) |
thread (const thread&) = delete; |
move (4) |
thread (thread&& x) noexcept; |
(1). 默认构造函数,创建一个空的 thread 执行对象。
(2). 初始化构造函数,创建一个 thread对象,该 thread对象可被 joinable,新产生的线程会调用 fn 函数,该函数的参数由 args 给出。
(3). 拷贝构造函数(被禁用),意味着 thread 不可被拷贝构造。
(4). move 构造函数,move 构造函数,调用成功之后 x 不代表任何 thread 执行对象。
注意:可被 joinable 的 thread 对象必须在他们销毁之前被主线程 join 或者将其设置为 detached.
std::thread 各种构造函数例子如下(参考):
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#include <iostream> #include <utility> #include <thread> #include <chrono> #include <functional> #include <atomic> void f1( int n) { for ( int i = 0; i < 5; ++i) { std::cout << "Thread " << n << " executing\n" ; std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(10)); } } void f2( int & n) { for ( int i = 0; i < 5; ++i) { std::cout << "Thread 2 executing\n" ; ++n; std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(10)); } } int main() { int n = 0; std:: thread t1; // t1 is not a thread std:: thread t2(f1, n + 1); // pass by value std:: thread t3(f2, std::ref(n)); // pass by reference std:: thread t4(std::move(t3)); // t4 is now running f2(). t3 is no longer a thread t2.join(); t4.join(); std::cout << "Final value of n is " << n << '\n' ; } |
move 赋值操作
move (1) |
thread& operator= (thread&& rhs) noexcept; |
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copy [deleted] (2) |
thread& operator= (const thread&) = delete; |
(1). move 赋值操作,如果当前对象不可 joinable,需要传递一个右值引用(rhs)给 move 赋值操作;如果当前对象可被 joinable,则 terminate() 报错。
(2). 拷贝赋值操作被禁用,thread 对象不可被拷贝。
请看下面的例子:
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#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <chrono> // std::chrono::seconds #include <iostream> // std::cout #include <thread> // std::thread, std::this_thread::sleep_for void thread_task( int n) { std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(n)); std::cout << "hello thread " << std::this_thread::get_id() << " paused " << n << " seconds" << std::endl; } /* * === FUNCTION ========================================================= * Name: main * Description: program entry routine. * ======================================================================== */ int main( int argc, const char *argv[]) { std:: thread threads[5]; std::cout << "Spawning 5 threads...\n" ; for ( int i = 0; i < 5; i++) { threads[i] = std:: thread (thread_task, i + 1); } std::cout << "Done spawning threads! Now wait for them to join\n" ; for (auto& t: threads) { t.join(); } std::cout << "All threads joined.\n" ; return EXIT_SUCCESS; } /* ---------- end of function main ---------- */ |
其他成员函数
get_id
获取线程 ID。
joinable
检查线程是否可被 join。
join
Join 线程。
detach
Detach 线程
swap
Swap 线程 。
native_handle
返回 native handle。
hardware_concurrency [static]
检测硬件并发特性。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持服务器之家。
原文链接:https://www.cnblogs.com/haippy/p/3236136.html