1 进程的基本概念
什么是进程?
进程就是一个程序在一个数据集上的一次动态执行过程。进程一般由程序、数据集、进程控制块三部分组成。我们编写的程序用来描述进程要完成哪些功能以及如何完成;数据集则是程序在执行过程中所需要使用的资源;进程控制块用来记录进程的外部特征,描述进程的执行变化过程,系统可以利用它来控制和管理进程,它是系统感知进程存在的唯一标志。
进程的生命周期:创建(New)、就绪(Runnable)、运行(Running)、阻塞(Block)、销毁(Destroy)
进程的状态(分类):(Actived)活动进程、可见进程(Visiable)、后台进程(Background)、服务进程(Service)、空进程
2 父进程和子进程
Linux 操作系统提供了一个 fork() 函数用来创建子进程,这个函数很特殊,调用一次,返回两次,因为操作系统是将当前的进程(父进程)复制了一份(子进程),然后分别在父进程和子进程内返回。子进程永远返回0,而父进程返回子进程的 PID。我们可以通过判断返回值是不是 0 来判断当前是在父进程还是子进程中执行。
在 Python 中同样提供了 fork() 函数,此函数位于 os 模块下。
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# -*- coding: utf-8 -*- import os import time print ( "在创建子进程前: pid=%s, ppid=%s" % (os.getpid(), os.getppid())) pid = os.fork() if pid = = 0 : print ( "子进程信息: pid=%s, ppid=%s" % (os.getpid(), os.getppid())) time.sleep( 5 ) else : print ( "父进程信息: pid=%s, ppid=%s" % (os.getpid(), os.getppid())) # pid表示回收的子进程的pid #pid, result = os.wait() # 回收子进程资源 阻塞 time.sleep( 5 ) #print("父进程:回收的子进程pid=%d" % pid) #print("父进程:子进程退出时 result=%d" % result) # 下面的内容会被打印两次,一次是在父进程中,一次是在子进程中。 # 父进程中拿到的返回值是创建的子进程的pid,大于0 print ( "fork创建完后: pid=%s, ppid=%s" % (os.getpid(), os.getppid())) |
2.1 父子进程如何区分?
子进程是父进程通过fork()产生出来的,pid = os.fork()
通过返回值pid是否为0,判断是否为子进程,如果是0,则表示是子进程
由于 fork() 是 Linux 上的概念,所以如果要跨平台,最好还是使用 subprocess 模块来创建子进程。
2.2 子进程如何回收?
python中采用os.wait()方法用来回收子进程占用的资源
pid, result = os.wait() # 回收子进程资源 阻塞,等待子进程执行完成回收
如果有子进程没有被回收的,但是父进程已经死掉了,这个子进程就是僵尸进程。
3 Python进程模块
python的进程multiprocessing模块有多种创建进程的方式,每种创建方式和进程资源的回收都不太相同,下面分别针对Process,Pool及系统自带的fork三种进程分析。
3.1 fork()
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import os pid = os.fork() # 创建一个子进程 os.wait() # 等待子进程结束释放资源 pid为 0 的代表子进程。 |
缺点:
1.兼容性差,只能在类linux系统下使用,windows系统不可使用;
2.扩展性差,当需要多条进程的时候,进程管理变得很复杂;
3.会产生“孤儿”进程和“僵尸”进程,需要手动回收资源。
优点:
是系统自带的接近低层的创建方式,运行效率高。
3.2 Process进程
multiprocessing模块提供Process类实现新建进程
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# -*- coding: utf-8 -*- import os from multiprocessing import Process import time def fun(name): print ( "2 子进程信息: pid=%s, ppid=%s" % (os.getpid(), os.getppid())) print ( "hello " + name) def test(): print ( 'ssss' ) if __name__ = = "__main__" : print ( "1 主进程信息: pid=%s, ppid=%s" % (os.getpid(), os.getppid())) ps = Process(target = fun, args = ( 'jingsanpang' , )) print ( "111 ##### ps pid: " + str (ps.pid) + ", ident:" + str (ps.ident)) print ( "3 进程信息: pid=%s, ppid=%s" % (os.getpid(), os.getppid())) print (ps.is_alive()) # 启动之前 is_alive为False(系统未创建) ps.start() print (ps.is_alive()) # 启动之后,is_alive为True(系统已创建) print ( "222 #### ps pid: " + str (ps.pid) + ", ident:" + str (ps.ident)) print ( "4 进程信息: pid=%s, ppid=%s" % (os.getpid(), os.getppid())) ps.join() # 等待子进程完成任务 类似于os.wait() print (ps.is_alive()) print ( "5 进程信息: pid=%s, ppid=%s" % (os.getpid(), os.getppid())) ps.terminate() #终断进程 print ( "6 进程信息: pid=%s, ppid=%s" % (os.getpid(), os.getppid())) |
特点:
1.注意:Process对象可以创建进程,但Process对象不是进程,其删除与否与系统资源是否被回收没有直接的关系。
2.主进程执行完后会默认等待子进程结束后回收资源,不需要手动回收资源;join()函数用来控制子进程结束的顺序,其内部也有一个清除僵尸进程的函数,可以回收资源;
3.Process进程创建时,子进程会将主进程的Process对象完全复制一份,这样在主进程和子进程各有一个 Process对象,但是p.start()启动的是子进程,主进程中的Process对象作为一个静态对象存在,不执行。
4.当子进程执行完毕后,会产生一个僵尸进程,其会被join函数回收,或者再有一条进程开启,start函数也会回收僵尸进程,所以不一定需要写join函数。
5.windows系统在子进程结束后会立即自动清除子进程的Process对象,而linux系统子进程的Process对象如果没有join函数和start函数的话会在主进程结束后统一清除。
另外还可以通过继承Process对象来重写run方法创建进程
3.3 进程池POOL (多个进程)
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import multiprocessing import time def work(msg): mult_proces_name = multiprocessing.current_process().name print ( 'process: ' + mult_proces_name + '-' + msg) if __name__ = = "__main__" : pool = multiprocessing.Pool(processes = 5 ) # 创建5个进程 for i in range ( 20 ): msg = "process %d" % (i) pool.apply_async(work, (msg, )) pool.close() # 关闭进程池,表示不能在往进程池中添加进程 pool.join() # 等待进程池中的所有进程执行完毕,必须在close()之后调用 print ( "Sub-process all done." ) |
上述代码中的pool.apply_async()是apply()函数的变体,apply_async()是apply()的并行版本,apply()是apply_async()的阻塞版本,使用apply()主进程会被阻塞直到函数执行结束,所以说是阻塞版本。apply()既是Pool的方法,也是Python内置的函数,两者等价。可以看到输出结果并不是按照代码for循环中的顺序输出的。
多个子进程并返回值
apply_async()本身就可以返回被进程调用的函数的返回值。上一个创建多个子进程的代码中,如果在函数func中返回一个值,那么pool.apply_async(func, (msg, ))的结果就是返回pool中所有进程的值的对象(注意是对象,不是值本身)。
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import multiprocessing import time def func(msg): return multiprocessing.current_process().name + '-' + msg if __name__ = = "__main__" : pool = multiprocessing.Pool(processes = 4 ) # 创建4个进程 results = [] for i in range ( 20 ): msg = "process %d" % (i) results.append(pool.apply_async(func, (msg, ))) pool.close() # 关闭进程池,表示不能再往进程池中添加进程,需要在join之前调用 pool.join() # 等待进程池中的所有进程执行完毕 print ( "Sub-process(es) done." ) for res in results: print (res.get()) |
与之前的输出不同,这次的输出是有序的。
如果电脑是八核,建立8个进程,在Ubuntu下输入top命令再按下大键盘的1,可以看到每个CPU的使用率是比较平均的
4 进程间通信方式
管道pipe:管道是一种半双工的通信方式,数据只能单向流动,而且只能在具有亲缘关系的进程间使用。进程的亲缘关系通常是指父子进程关系。
命名管道FIFO:有名管道也是半双工的通信方式,但是它允许无亲缘关系进程间的通信。
消息队列MessageQueue:消息队列是由消息的链表,存放在内核中并由消息队列标识符标识。消息队列克服了信号传递信息少、管道只能承载无格式字节流以及缓冲区大小受限等缺点。
共享存储SharedMemory:共享内存就是映射一段能被其他进程所访问的内存,这段共享内存由一个进程创建,但多个进程都可以访问。共享内存是最快的 IPC 方式,它是针对其他进程间通信方式运行效率低而专门设计的。它往往与其他通信机制,如信号两,配合使用,来实现进程间的同步和通信。
以上几种进程间通信方式中,消息队列是使用的比较频繁的方式。
(1)管道pipe
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import multiprocessing def foo(conn): conn.send( 'hello father' ) #向管道pipe发消息 print (conn.recv()) if __name__ = = '__main__' : conn1,conn2 = multiprocessing.Pipe( True ) #开辟两个口,都是能进能出,括号中如果False即单向通信 p = multiprocessing.Process(target = foo,args = (conn1,)) #子进程使用sock口,调用foo函数 p.start() print (conn2.recv()) #主进程使用conn口接收,从管道(Pipe)中读取消息 conn2.send( 'hi son' ) #主进程使用conn口发送 |
(2)消息队列Queue
Queue是多进程的安全队列,可以使用Queue实现多进程之间的数据传递。
Queue的一些常用方法:
- Queue.qsize():返回当前队列包含的消息数量;
- Queue.empty():如果队列为空,返回True,反之False ;
- Queue.full():如果队列满了,返回True,反之False;
- Queue.get():获取队列中的一条消息,然后将其从列队中移除,可传参超时时长。
- Queue.get_nowait():相当Queue.get(False),取不到值时触发异常:Empty;
- Queue.put():将一个值添加进数列,可传参超时时长。
- Queue.put_nowait():相当于Queue.get(False),当队列满了时报错:Full。
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from multiprocessing import Process, Queue import time def write(q): for i in [ 'A' , 'B' , 'C' , 'D' , 'E' ]: print ( 'Put %s to queue' % i) q.put(i) time.sleep( 0.5 ) def read(q): while True : v = q.get( True ) print ( 'get %s from queue' % v) if __name__ = = '__main__' : q = Queue() pw = Process(target = write, args = (q,)) pr = Process(target = read, args = (q,)) print ( 'write process = ' , pw) print ( 'read process = ' , pr) pw.start() pr.start() pw.join() pr.join() pr.terminate() pw.terminate() |
Queue和pipe只是实现了数据交互,并没实现数据共享,即一个进程去更改另一个进程的数据。
注:进程间通信应该尽量避免使用共享数据的方式
5 多进程实现生产者消费者
以下通过多进程实现生产者,消费者模式
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import multiprocessing from multiprocessing import Process from time import sleep import time class MultiProcessProducer(multiprocessing.Process): def __init__( self , num, queue): """Constructor""" multiprocessing.Process.__init__( self ) self .num = num self .queue = queue def run( self ): t1 = time.time() print ( 'producer start ' + str ( self .num)) for i in range ( 1000 ): self .queue.put((i, self .num)) # print 'producer put', i, self.num t2 = time.time() print ( 'producer exit ' + str ( self .num)) use_time = str (t2 - t1) print ( 'producer ' + str ( self .num) + ', use_time: ' + use_time) class MultiProcessConsumer(multiprocessing.Process): def __init__( self , num, queue): """Constructor""" multiprocessing.Process.__init__( self ) self .num = num self .queue = queue def run( self ): t1 = time.time() print ( 'consumer start ' + str ( self .num)) while True : d = self .queue.get() if d ! = None : # print 'consumer get', d, self.num continue else : break t2 = time.time() print ( 'consumer exit ' + str ( self .num)) print ( 'consumer ' + str ( self .num) + ', use time:' + str (t2 - t1)) def main(): # create queue queue = multiprocessing.Queue() # create processes producer = [] for i in range ( 5 ): producer.append(MultiProcessProducer(i, queue)) consumer = [] for i in range ( 5 ): consumer.append(MultiProcessConsumer(i, queue)) # start processes for i in range ( len (producer)): producer[i].start() for i in range ( len (consumer)): consumer[i].start() # wait for processs to exit for i in range ( len (producer)): producer[i].join() for i in range ( len (consumer)): queue.put( None ) for i in range ( len (consumer)): consumer[i].join() print ( 'all done finish' ) if __name__ = = "__main__" : main() |
6 总结
python中的多进程创建有以下两种方式:
(1)fork子进程
(2)采用 multiprocessing 这个库创建子进程
需要注意的是队列中queue.Queue是线程安全的,但并不是进程安全,所以多进程一般使用线程、进程安全的multiprocessing.Queue()
另外, 进程池使用 multiprocessing.Pool实现,pool = multiprocessing.Pool(processes = 3),产生一个进程池,pool.apply_async实现非租塞模式,pool.apply实现阻塞模式。
apply_async和 apply函数,前者是非阻塞的,后者是阻塞。可以看出运行时间相差的倍数正是进程池数量。
同时可以通过result.append(pool.apply_async(func, (msg, )))获取非租塞式调用结果信息的。
以上就是Python 多进程原理及实现的详细内容,更多关于python 多进程的资料请关注服务器之家其它相关文章!
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