案例故事:
Android终端(车载,手机)等,
需要模拟进行随意进行各类按键(车载方向盘按键,手机硬按键)的操作,
测试系统对随机按键事件的响应稳定性,一般测试2小时。
准备阶段
一般是用adb shell input keyevent + KeyCode 来模拟按键事件。
比如adb shell input keyevent 24 可以模拟“音量加键”,
以下是比较常用的几个按键的键值表。
KeyCode | 释义 |
---|---|
3 | Home键 |
4 | 返回键 |
5 | 电话拨号键 |
24 | 音量加键 |
25 | 音量减键 |
26 | 电源键 |
27 | 照相机启动键 |
87 | 多媒体下一曲键 |
88 | 多媒体上一曲键 |
91 | 音量静音键 |
Python批处理脚本形式
批量处理脚本的特点是:批量顺序执行语句
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# coding=utf-8 import os import time import random TIMEOUT = 7200 # 2小时(7200s) 常量 once_time = time.time() # 获取当前时间戳,并保存到一个变量 keycode_dict = { 3 : "HOME键" , 4 : "返回键" , 5 : "电话拨号键" , 24 : "音量加键" , 25 : "音量减键" , 26 : "电源键" , 27 : "照相机启动键" , 87 : "下一曲键" , 88 : "上一曲键" , 91 : "静音键" } # 循环获取当前时间,与once_time变量做时间戳做减法 while time.time() - once_time < = TIMEOUT: # 随机选择字典的某个“键” keycode = random.choice( list (keycode_dict.keys())) command = "adb shell input keyevent %s" % keycode print ( "成功按下了%s" % keycode_dict[keycode]) os.system(command) time.sleep( 0.5 ) # 间隔0.5s,再进行下一次按键模拟 print ( "已经进行了 %d 秒..., 一共需要测试 %d 秒" % (time.time() - once_time, TIMEOUT)) os.system( "pause" ) |
Python面向过程函数形式
看哪些代码块,可以组成一个具体的功能,
这个案例,可以用input_keyevent(), 代表输入按键事件的功能函数,
这个函数可以接收参数输入,可以指定输入多久的按键事件。
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# coding=utf-8 import os import time import random def input_keyevent(timeout): once_time = time.time() # 获取当前时间戳,并保存到一个变量 keycode_dict = { 3 : "HOME键" , 4 : "返回键" , 5 : "电话拨号键" , 24 : "音量加键" , 25 : "音量减键" , 26 : "电源键" , 27 : "照相机启动键" , 87 : "下一曲键" , 88 : "上一曲键" , 91 : "静音键" } # 循环获取当前时间,与once_time变量做时间戳做减法 while time.time() - once_time < = timeout: # 随机选择字典的某个“键” keycode = random.choice( list (keycode_dict.keys())) command = "adb shell input keyevent %s" % keycode print ( "成功按下了%s" % keycode_dict[keycode]) os.system(command) time.sleep( 0.5 ) # 间隔0.5s,再进行下一次按键模拟 print ( "已经进行了 %d 秒..., 一共需要测试 %d 秒" % (time.time() - once_time, timeout)) input_keyevent( 7200 ) os.system( "pause" ) |
Python面向对象类形式
1.以"万物皆可归类"的思想, 先抽象化出一个类来,类名一般建议用"名词", 所以我们命名为"KeyeventInputter",代表按键事件输入器, 且一般要驼峰式(首字母大写)来规范类的命名。
2.养成良好的类的初始化(__init__)的习惯,初始化过程中, 可以定义属性,self.keycode_dict。
3.定义方法(函数), input_keyevent函数。
4.类是一个抽象的事物, 必须实例化成具体的对象后,才能进行调用, 所以我们实例化并命名成了k_obj, 表明是一个对象。
5.实例化成具体对象后, 对象就可以调用input_keyevent这个函数了。
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# coding=utf-8 import os import time import random class KeyeventInputter(): def __init__( self ): self .keycode_dict = { 3 : "HOME键" , 4 : "返回键" , 5 : "电话拨号键" , 24 : "音量加键" , 25 : "音量减键" , 26 : "电源键" , 27 : "照相机启动键" , 87 : "下一曲键" , 88 : "上一曲键" , 91 : "静音键" } def input_keyevent( self , timeout): once_time = time.time() # 获取当前时间戳,并保存到一个变量 # 循环获取当前时间,与once_time变量做时间戳做减法 while time.time() - once_time < = timeout: # 随机选择字典的某个“键” keycode = random.choice( list ( self .keycode_dict.keys())) command = "adb shell input keyevent %s" % keycode print ( "成功按下了%s" % self .keycode_dict[keycode]) os.system(command) time.sleep( 0.5 ) # 间隔0.5s,再进行下一次按键模拟 print ( "已经进行了 %d 秒..., 一共需要测试 %d 秒" % (time.time() - once_time, timeout)) k_obj = KeyeventInputter() k_obj.input_keyevent( 7200 ) os.system( "pause" ) |
运行方式与效果
确保Android设备通过USB线与电脑连接了,adb设备有效连接,以上代码的3种实现形式都可以直接运行,比如保存为random_keyevent.py并放在桌面,建议python random_keyevent.py运行,当然也可以双击运行。
运行效果如下:
以上就是Python 随机按键模拟2小时的详细内容,更多关于Python 随机按键模拟的资料请关注服务器之家其它相关文章!
原文链接:https://www.zipython.com/#/detail?id=635502eeeae5455c9ba064411cd5617d