简介
线程是基本的调度单位,它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位,它本身是不会独立存在。一个进程至少有一个线程,进程中的多个线程共享进程的资源。
Java中创建线程的方式有多种如继承Thread类、实现Runnable接口、实现Callable接口以及使用线程池的方式,线程池将在后面文章中单独介绍,这里先介绍另外三种方式。
继承Thread类
优点:在run方法里可以用this获取到当前线程。
缺点:由于Java不支持多继承,所以如果继承了Thread类后就不能再继承其他类。
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public class MyThread extends Thread { /** * 线程要执行的任务 */ @Override public void run() { System.out.println( "do something..." ); } public static void main(String[] args) { //创建线程 MyThread myThread = new MyThread(); //启动线程 myThread.start(); } } |
实现Runnable接口
优点:实现Runnable接口后不影响继承其他类,以及有利于多个线程资源共享。
缺点:获取当前线程需要调用Thread.currentThread()。
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public class MyThread implements Runnable { /** * 线程要执行的任务 */ @Override public void run() { System.out.println( "do something..." ); } public static void main(String[] args) { //创建两个线程,并指定相同的任务 Thread thread1 = new Thread( new MyThread()); Thread thread2 = new Thread( new MyThread()); //启动线程 thread1.start(); thread2.start(); } } |
实现Callable接口
优缺点类似于实现Runnable接口,但是实现Callable接口可以有返回值。
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public class MyThread implements Callable<String> { /** * 线程要执行的任务,并且具有返回值 */ @Override public String call() throws Exception { System.out.println( "do something..." ); Thread.sleep( 3000 ); return "我是返回值" ; } public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException { //创建异步任务 FutureTask<String> futureTask = new FutureTask( new MyThread()); //启动线程 new Thread(futureTask).start(); //阻塞等待线程执行完成并返回结果 String result = futureTask.get(); System.out.println(result); } } |
以上就是Java 并发编程中如何创建线程的详细内容,更多关于Java 创建线程的资料请关注服务器之家其它相关文章!
原文链接:https://www.cnblogs.com/seve/p/14483087.html