本文实例讲述了PHP迭代器和生成器用法。分享给大家供大家参考,具体如下:
迭代器
迭代器实际是一个实现了Iterator的类,可以用foreach进行遍历。
例如:
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<?php class Sample implements Iterator{ private $curIndex =0; private $items =null; public function __construct( $_items ) { $this ->items = $_items ; } public function current (){ echo "current\n" ; return $this ->items[ $this ->curIndex]; } public function key (){ echo "key\n" ; return $this ->curIndex; } public function next (){ echo "next\n" ; $this ->curIndex++; } public function rewind (){ $this ->curIndex = 0; } public function send ( $value ){ if ( $value == "stop" ){ $this ->curIndex = null; } } public function valid (){ echo "valid\n" ; return isset( $this ->items[ $this ->curIndex]); } } $sample = new Sample([1,2,3]); foreach ( $sample as $k => $v ){ } |
输出
valid current key next
可以看到foreach 是先调用valid判断迭代器是否有效,然后再调用current获取当前值,同时调用next移动key到指向下一个值(输出key是因为 $k=>$v的缘故)。
生成器
让我们先看一下官方文档
生成器提供了一种更容易的方法来实现简单的对象迭代,相比较定义类实现 Iterator 接口的方式,性能开销和复杂性大大降低。
生成器允许你在 foreach 代码块中写代码来迭代一组数据而不需要在内存中创建一个数组, 那会使你的内存达到上限,或者会占据可观的处理时间。
相反,你可以写一个生成器函数,就像一个普通的自定义函数一样, 和普通函数只返回一次不同的是, 生成器可以根据需要 yield 多次,以便生成需要迭代的值。
PHP 将会在每次需要值的时候调用生成器函数,并在产生一个值之后保存生成器的状态,这样它就可以在需要产生下一个值的时候恢复调用状态。
下面是php官方文档中的示例
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<?php function gen_one_to_three() { for ( $i = 1; $i <= 3; $i ++) { //注意变量$i的值在不同的yield之间是保持传递的。 yield $i ; } } $generator = gen_one_to_three(); foreach ( $generator as $value ) { echo "$value\n" ; } var_dump( $generator ); //实际上是Generator对象 |
如上,若把3修改成10000,对于$generator实际上没有区别,它只是保存了一个当前值(当然还有相关的内部状态,这里是为了简化),并没有产生10000个数。
从中可以看出生成器的优势在于减少内存的使用,在需要时才生成对应的值。
查看php文档,我们可以看到Generator实际也是Iterator的具体实现,yield调用时就是返回的Generator对象。
那么怎么理解迭代器和生成器的关系呢?
其实,生成器是迭代器的实现+yield,产生了生成器对象。
我们也可以自己定义一个类似yield的函数,如下:
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function myYeild(){ $args = func_get_args(); return new Sample( $args ); } $generator = myYeild(1,2,3); foreach ( $generator as $value ) { echo "$value\n" ; } |
注意,我们的myYeild,是不能和php内置的yeild那么使用的,因为yeild会保存调用上下文,临时离开,并没有return。
这里只是类比一下。
既然yeild可以把普通的对象包装成generator,那么我们的iterator通过yeild也可以像Generator一样吗?
答案有点悲伤,yeild是把传入的值作为参数生成Generator实例,它并不知道我们的iterator。不过这样设计也是合理的,
以防我们自己的iterator不靠谱。
实际使用场合
- 数据库遍历
可以结合游标,遍历数据库时,不需要一次返回所有数据,而是每次取一行。
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class AllUser implements \Iterator { protected $index = 0; protected $data = []; public function __construct() { $link = mysqli_connect( '192.168.0.91' , 'root' , '123' , 'xxx' ); $rec = mysqli_query( $link , 'select id from doc_admin' ); $this ->data = mysqli_fetch_all( $rec , MYSQLI_ASSOC); } //1 重置迭代器 public function rewind () { $this ->index = 0; } //2 验证迭代器是否有数据 public function valid() { return $this ->index < count ( $this ->data); } //3 获取当前内容 public function current() { $id = $this ->data[ $this ->index]; return User::find( $id ); } //4 移动key到下一个 public function next() { return $this ->index++; } //5 迭代器位置key public function key() { return $this ->index; } } //实现迭代遍历用户表 $users = new AllUser(); //可实时修改 foreach ( $users as $user ){ $user ->add_time = time(); $user ->save(); } |
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文件遍历
一次读取一行 - 实现Iterator接口,让普通类可以使用foreach遍历。
- 协程,参见鸟哥则这篇文章。
注意:可以在生成器的函数前加"&",可以使用引用。在函数里直接return会终止生成器。
希望本文所述对大家PHP程序设计有所帮助。
原文链接:https://www.cnblogs.com/xdao/p/php_iterator_generator.html