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JS实现炫酷雪花飘落效果

时间:2021-08-26 15:43     来源/作者:前端小小白zyw

用js实现漂亮的雪花飘过效果:

JS实现炫酷雪花飘落效果

步骤:

页面基本样式,雪花旋转动画效果

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body{
 width: 100vw;
 height: 100vh;
 background-color: #000;
 overflow: hidden;
 user-select: none;
 -webkit-user-select: none;
}
.snowAnimation {
 animation: snow 5s infinite linear;
 -webkit-animation: snow 5s infinite linear;
}
@keyframes snow {
 0%{
 transform: rotate(0);
 }
 100%{
 transform: rotate(360deg);
 }
}
@-webkit-keyframes snow {
 0%{
 transform: rotate(0);
 }
 100%{
 transform: rotate(360deg);
 }
}

创建雪花,添加样式

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let snowDiv = document.createElement('div') // 创建div
snowDiv.innerHTML = '❉' // 添加❉内容
snowDiv.className = 'snowAnimation' // 添加旋转动画
snowDiv.style.position = 'absolute'
snowDiv.style.top = '0'
snowDiv.style.left = '0'
snowDiv.style.color = '#fff'
document.body.append(snowDiv) // 插入到页面

JS实现炫酷雪花飘落效果

接下来,让元素飘落

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animated(snowDiv) // 传入创建的元素
 
// 动态增加元素top值,
function animated(div) {
 div.timer = setInterval(() => {
 div.style.top = 10 + div.offsetTop + 'px'
 },50)
}

接下来,给元素添加随机生成的初始化效果

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let minSize = 10 // 生成的最小元素
let maxSize = 50 // 生成的最大元素
let randomOpacity = 0.5 + Math.random()*0.5 // 生成元素的不透明度
 
snowDiv.style.fontSize = minSize + Math.random()*maxSize + 'px' // 元素随机大小
snowDiv.style.opacity = randomOpacity // 元素随机的不透明度

下一步,添加生成元素的随机位置,并且保持可视区域内活动

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let visualWidth = document.body.offsetWidth || document.documentElement.offsetWidth // 页面可视化宽度
let visualHeight = document.body.offsetHeight || document.documentElement.offsetHeight // 页面可视化高度
let initPosition = Math.random()*(visualWidth - 80) // 溢出会有滚动条,控制不会溢出,页面可视化宽度 - (元素最大宽度 + 最大宽度/2)
 
snowDiv.style.left = initPosition + 'px' // 随机在可视化区域位置内生成元素
animated(snowDiv,visualHeight) // 传入创建的元素
 
// 动态增加元素top值,当元素超过可视化区域,remove元素
function animated(div,visualHeight) {
 div.timer = setInterval(() => {
 div.style.top = 10 + div.offsetTop + 'px'
 if (Number(div.style.top.replace('px','')) > visualHeight - 80) {
 clearInterval(div.timer)
 document.body.removeChild(div)
 }
 },50)
}

基本完成:生成一个随机大小/不透明度的元素,并且在可视化区域内飘落

下一步,复制生成多个元素:cloneNode()

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let minSize = 10 // 生成的最小元素
let maxSize = 50 // 生成的最大元素
let delay = 100 // 生成元素的间隔时间
let snowDiv = document.createElement('div') // 创建div
snowDiv.innerHTML = '❉' // 添加❉内容
snowDiv.className = 'snowAnimation' // 添加旋转动画
snowDiv.style.position = 'absolute'
snowDiv.style.top = '0'
snowDiv.style.left = '0'
snowDiv.style.color = '#fff'
let visualWidth = document.body.offsetWidth || document.documentElement.offsetWidth // 页面可视化宽度
let visualHeight = document.body.offsetHeight || document.documentElement.offsetHeight // 页面可视化高度
 
setInterval(() => {
 let initPosition = Math.random()*(visualWidth - 80) // 溢出会有滚动条,控制不会溢出,页面可视化宽度 - (元素最大宽度 + 最大宽度/2)
 let randomOpacity = 0.5 + Math.random()*0.5 // 生成元素的不透明度
 let speed = 5 + Math.random()*5 // 元素飘落速度
 snowDiv.style.fontSize = minSize + Math.random()*maxSize + 'px' // 元素随机大小
 snowDiv.style.opacity = randomOpacity // 元素随机的不透明度
 snowDiv.style.left = initPosition + 'px' // 随机在可视化区域位置内生成元素
 let div = snowDiv.cloneNode(true) // 复制元素
 document.body.append(div) // 添加复制后的元素
 animated(div,speed,visualHeight) // 传入创建的元素,飘落的速度以及页面可视化高度
},delay)
 
// 动态增加元素top值,当元素超过可视化区域,remove元素
function animated(div,speed,visualHeight) {
 div.timer = setInterval(() => {
 div.style.top = speed + div.offsetTop + 'px'
 if (Number(div.style.top.replace('px','')) > visualHeight - 80) {
 clearInterval(div.timer)
 document.body.removeChild(div)
 }
 },50)
}

到这里就基本完成此效果。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持服务器之家。

原文链接:https://blog.csdn.net/Vue2018/article/details/100011133

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