把一个东西从 A 搬到 B 该怎么搬呢?
抬起来,移动到目的地,放下不就行了么。
那如果这个东西有一吨重呢?
那就一部分一部分的搬。
其实 IO 也就是搬东西,包括网络的 IO、文件的 IO,如果数据量少,那么直接传送全部内容就行了,但如果内容特别多,一次性加载到内存会崩溃,而且速度也慢,这时候就可以一部分一部分的处理,这就是流的思想。
各种语言基本都实现了 stream 的 api,Node.js 也是,stream api 是比较常用的,下面我们就来探究一下 stream。
本文会回答以下问题:
- Node.js 的 4 种 stream 是什么
- 生成器如何与 Readable Stream 结合
- stream 的暂停和流动
- 什么是背压问题,如何解决
Node.js 的 4种 stream
流的直观感受
从一个地方流到另一个地方,显然有流出的一方和流入的一方,流出的一方就是可读流(readable),而流入的一方就是可写流(writable)。
当然,也有的流既可以流入又可以流出,这种叫做双工流(duplex)
既然可以流入又可以流出,那么是不是可以对流入的内容做下转换再流出呢,这种流叫做转换流(transform)
duplex 流的流入和流出内容不需要相关,而 transform 流的流入和流出是相关的,这是两者的区别。
流的 api
Node.js 提供的 stream 就是上面介绍的那 4 种:
- conststream=require('stream');
- //可读流
- constReadable=stream.Readable;
- //可写流
- constWritable=stream.Writable;
- //双工流
- constDuplex=stream.Duplex;
- //转换流
- constTransform=stream.Transform;
它们都有要实现的方法:
- Readable 需要实现 _read 方法来返回内容
- Writable 需要实现 _write 方法来接受内容
- Duplex 需要实现 _read 和 _write 方法来接受和返回内容
- Transform 需要实现 _transform 方法来把接受的内容转换之后返回
我们分别来看一下:
Readable
Readable 要实现 _read 方法,通过 push 返回具体的数据。
- constStream=require('stream');
- constreadableStream=Stream.Readable();
- readableStream._read=function(){
- this.push('阿门阿前一棵葡萄树,');
- this.push('阿东阿东绿的刚发芽,');
- this.push('阿东背着那重重的的壳呀,');
- this.push('一步一步地往上爬。')
- this.push(null);
- }
- readableStream.on('data',(data)=@gt;{
- console.log(data.toString())
- });
- readableStream.on('end',()=@gt;{
- console.log('done~');
- });
当 push 一个 null 时,就代表结束流。
执行效果如下:
创建 Readable 也可以通过继承的方式:
- constStream=require('stream');
- classReadableDongextendsStream.Readable{
- constructor(){
- super();
- }
- _read(){
- this.push('阿门阿前一棵葡萄树,');
- this.push('阿东阿东绿的刚发芽,');
- this.push('阿东背着那重重的的壳呀,');
- this.push('一步一步地往上爬。')
- this.push(null);
- }
- }
- constreadableStream=newReadableDong();
- readableStream.on('data',(data)=@gt;{
- console.log(data.toString())
- });
- readableStream.on('end',()=@gt;{
- console.log('done~');
- });
可读流是生成内容的,那么很自然可以和生成器结合:
- constStream=require('stream');
- classReadableDongextendsStream.Readable{
- constructor(iterator){
- super();
- this.iterator=iterator;
- }
- _read(){
- constnext=this.iterator.next();
- if(next.done){
- returnthis.push(null);
- }else{
- this.push(next.value)
- }
- }
- }
- function*songGenerator(){
- yield'阿门阿前一棵葡萄树,';
- yield'阿东阿东绿的刚发芽,';
- yield'阿东背着那重重的的壳呀,';
- yield'一步一步地往上爬。';
- }
- constsongIterator=songGenerator();
- constreadableStream=newReadableDong(songIterator);
- readableStream.on('data',(data)=@gt;{
- console.log(data.toString())
- });
- readableStream.on('end',()=@gt;{
- console.log('done~');
- });
这就是可读流,通过实现 _read 方法来返回内容。
Writable
Writable 要实现 _write 方法,接收写入的内容。
- constStream=require('stream');
- constwritableStream=Stream.Writable();
- writableStream._write=function(data,enc,next){
- console.log(data.toString());
- //每秒写一次
- setTimeout(()=@gt;{
- next();
- },1000);
- }
- writableStream.on('finish',()=@gt;console.log('done~'));
- writableStream.write('阿门阿前一棵葡萄树,');
- writableStream.write('阿东阿东绿的刚发芽,');
- writableStream.write('阿东背着那重重的的壳呀,');
- writableStream.write('一步一步地往上爬。');
- writableStream.end();
接收写入的内容,打印出来,并且调用 next 来处理下一个写入的内容,这里调用 next 是异步的,可以控制频率。
跑了一下,确实可以正常的处理写入的内容:
这就是可写流,通过实现 _write 方法来处理写入的内容。
Duplex
Duplex 是可读可写,同时实现 _read 和 _write 就可以了
- constStream=require('stream');
- varduplexStream=Stream.Duplex();
- duplexStream._read=function(){
- this.push('阿门阿前一棵葡萄树,');
- this.push('阿东阿东绿的刚发芽,');
- this.push('阿东背着那重重的的壳呀,');
- this.push('一步一步地往上爬。')
- this.push(null);
- }
- duplexStream._write=function(data,enc,next){
- console.log(data.toString());
- next();
- }
- duplexStream.on('data',data=@gt;console.log(data.toString()));
- duplexStream.on('end',data=@gt;console.log('readdone~'));
- duplexStream.write('阿门阿前一棵葡萄树,');
- duplexStream.write('阿东阿东绿的刚发芽,');
- duplexStream.write('阿东背着那重重的的壳呀,');
- duplexStream.write('一步一步地往上爬。');
- duplexStream.end();
- duplexStream.on('finish',data=@gt;console.log('writedone~'));
整合了 Readable 流和 Writable 流的功能,这就是双工流 Duplex。
Transform
Duplex 流虽然可读可写,但是两者之间没啥关联,而有的时候需要对流入的内容做转换之后流出,这时候就需要转换流 Transform。
Transform 流要实现 _transform 的 api,我们实现下对内容做反转的转换流:
- constStream=require('stream');
- classTransformReverseextendsStream.Transform{
- constructor(){
- super()
- }
- _transform(buf,enc,next){
- constres=buf.toString().split('').reverse().join('');
- this.push(res)
- next()
- }
- }
- vartransformStream=newTransformReverse();
- transformStream.on('data',data=@gt;console.log(data.toString()))
- transformStream.on('end',data=@gt;console.log('readdone~'));
- transformStream.write('阿门阿前一棵葡萄树');
- transformStream.write('阿东阿东绿的刚发芽');
- transformStream.write('阿东背着那重重的的壳呀');
- transformStream.write('一步一步地往上爬');
- transformStream.end()
- transformStream.on('finish',data=@gt;console.log('writedone~'));
跑了一下,效果如下:
流的暂停和流动
我们从 Readable 流中获取内容,然后流入 Writable 流,两边分别做 _read 和 _write 的实现,就实现了流动。
背压
但是 read 和 write 都是异步的,如果两者速率不一致呢?
如果 Readable 读入数据的速率大于 Writable 写入速度的速率,这样就会积累一些数据在缓冲区,如果缓冲的数据过多,就会爆掉,会丢失数据。
而如果 Readable 读入数据的速率小于 Writable 写入速度的速率呢?那没关系,最多就是中间有段空闲时期。
这种读入速率大于写入速率的现象叫做“背压”,或者“负压”。也很好理解,写入段压力比较大,写不进去了,会爆缓冲区,导致数据丢失。
这个缓冲区大小可以通过 readableHighWaterMark 和 writableHightWaterMark 来查看,是 16k。
解决背压
怎么解决这种读写速率不一致的问题呢?
当没写完的时候,暂停读就行了。这样就不会读入的数据越来越多,驻留在缓冲区。
readable stream 有个 readableFlowing 的属性,代表是否自动读入数据,默认为 true,也就是自动读入数据,然后监听 data 事件就可以拿到了。
当 readableFlowing 设置为 false 就不会自动读了,需要手动通过 read 来读入。
- readableStream.readableFlowing=false;
- letdata;
- while((data=readableStream.read())!=null){
- console.log(data.toString());
- }
但自己手动 read 比较麻烦,我们依然可以用自动流入的方式,调用 pause 和 resume 来暂停和恢复就行了。
当调用 writable stream 的 write 方法的时候会返回一个 boolean 值代表是写入了目标还是放在了缓冲区:
- true: 数据已经写入目标
- false:目标不可写入,暂时放在缓冲区
我们可以判断返回 false 的时候就 pause,然后等缓冲区清空了就 resume:
- constrs=fs.createReadStream(src);
- constws=fs.createWriteStream(dst);
- rs.on('data',function(chunk){
- if(ws.write(chunk)===false){
- rs.pause();
- }
- });
- rs.on('end',function(){
- ws.end();
- });
- ws.on('drain',function(){
- rs.resume();
- });
这样就能达到根据写入速率暂停和恢复读入速率的功能,解决了背压问题。
pipe 有背压问题么?
平时我们经常会用 pipe 来直接把 Readable 流对接到 Writable 流,但是好像也没遇到过背压问题,其实是 pipe 内部已经做了读入速率的动态调节了。
- constrs=fs.createReadStream(src);
- constws=fs.createWriteStream(dst);
- rs.pipe(ws);
总结
流是传输数据时常见的思想,就是一部分一部分的传输内容,是文件读写、网络通信的基础概念。
Node.js 也提供了 stream 的 api,包括 Readable 可读流、Writable 可写流、Duplex 双工流、Transform 转换流。它们分别实现 _read、_write、_read + _write、_transform 方法,来做数据的返回和处理。
创建 Readable 对象既可以直接调用 Readable api 创建,然后重写 _read 方法,也可以继承 Readable 实现一个子类,之后实例化。其他流同理。(Readable 可以很容易的和 generator 结合)
当读入的速率大于写入速率的时候就会出现“背压”现象,会爆缓冲区导致数据丢失,解决的方式是根据 write 的速率来动态 pause 和 resume 可读流的速率。pipe 就没有这个问题,因为内部做了处理。
流是掌握 IO 绕不过去的一个概念,而背压问题也是流很常见的问题,遇到了数据丢失可以考虑是否发生了背压。希望这篇文章能够帮大家理清思路,真正掌握 stream!
原文链接:https://mp.weixin.qq.com/s/9bf53AR2ephzcMTv5P5dJg