一、作用及应用场景
call和apply是Function的方法,他的第一个参数是this,第二个是Function的参数。call 和 apply 都是为了改变某个函数运行时的 context 即上下文而存在的,换句话说,就是为了改变函数体内部 this 的指向。因为 JavaScript 的函数存在「定义时上下文」和「运行时上下文」以及「上下文是可以改变的」这样的概念。二者的作用完全一样,只是接受参数的方式不太一样。
call 需要把参数按顺序传递进去,而 apply 则是把参数放在数组里。
例如,有一个函数 func1 定义如下:
var func1 = function(arg1, arg2) {};
就可以通过 func1.call(this, arg1, arg2); 或者 func1.apply(this, [arg1, arg2]); 来调用。其中 this 是你想指定的上下文,他可以任何一个 JavaScript 对象(JavaScript 中一切皆对象)。
JavaScript 中,某个函数的参数数量是不固定的,因此要说适用条件的话,当你的参数是明确知道数量时,用 call,而不确定的时候,用 apply,然后把参数 push 进数组传递进去。当参数数量不确定时,函数内部也可以通过 arguments 这个数组来便利所有的参数。
二、存在call和apply的原因
在javascript OOP中,我们经常会这样定义:
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function cat(){ } cat.prototype={ food: "fish" , say: function (){ alert( "I love " + this .food); } } var blackCat = new cat; blackCat.say(); |
但是如果我们有一个对象whiteDog = {food:"bone"},我们不想对它重新定义say方法,那么我们可以通过call或apply用blackCat的say方法:blackCat.say.call(whiteDog);
所以,可以看出call和apply是为了动态改变this而出现的,当一个object没有某个方法,但是其他的有,我们可以借助call或apply用其它对象的方法来操作。
用的比较多的,通过document.getElementsByTagName选择的dom 节点是一种类似array的array。它不能应用Array下的push,pop等方法。我们可以通过:
var domNodes = Array.prototype.slice.call(document.getElementsByTagName("*"));
这样domNodes就可以应用Array下的所有方法了。
三、例子
call中的第一个参数用于指定将要调用此函数的对象,例子中changeStyle函数将被box对象调用,this指向了box对象。
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function changeStyle(attr, value){ this .style[attr] = value; } var box = document.getElementById( 'box' ); window.changeStyle.call(box, "height" , "200px" ); |
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