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MFC对话框中实现走马灯效果

时间:2021-09-08 14:25     来源/作者:Been_Stone

本文实例为大家分享了MFC对话框中实现走马灯,文字信息循环播放显示效果,供大家参考,具体内容如下

CMFCDlg.h 对话框

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// CMFCDlg.h 对话框
class CMFCDlg : public CDialogEx
{
// 构造
public:
 CMFCDlg(CWnd* pParent = nullptr); // 标准构造函数
 
// 对话框数据
#ifdef AFX_DESIGN_TIME
 enum { IDD = IDD_DLG_M };
#endif
 
// 实现
protected:
 HICON m_hIcon;
 int m_nLeft;
 CString m_szText;
 virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); // DDX/DDV 支持
 // 生成的消息映射函数
 virtual BOOL OnInitDialog();
 afx_msg void OnPaint();
 afx_msg HCURSOR OnQueryDragIcon();
 DECLARE_MESSAGE_MAP()
public:
 afx_msg void OnTimer(UINT_PTR nIDEvent);
};

MFCDlg.cpp: 实现文件

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// MFCDlg.cpp: 实现文件
 
 
#include "pch.h"
#include "framework.h"
#include "MFC.h"
#include "MFCDlg.h"
#include "afxdialogex.h"
 
#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#endif
 
// CMFCDlg 对话框
 
CMFCDlg::CMFCDlg(CWnd* pParent /*=nullptr*/)
 : CDialogEx(IDD_DLG_M, pParent)
{
 m_szText = _T("这是一条循环播放的信息 ");
 m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);
}
 
void CMFCDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
 CDialogEx::DoDataExchange(pDX);
}
 
BEGIN_MESSAGE_MAP(CMFCDlg, CDialogEx)
 ON_WM_PAINT()
 ON_WM_QUERYDRAGICON()
 ON_WM_TIMER()
END_MESSAGE_MAP()
 
 
// CMFCDlg 消息处理程序
 
BOOL CMFCDlg::OnInitDialog()
{
 CDialogEx::OnInitDialog();
 
 // 设置此对话框的图标。 当应用程序主窗口不是对话框时,框架将自动
 // 执行此操作
 SetIcon(m_hIcon, TRUE);  // 设置大图标
 SetIcon(m_hIcon, FALSE); // 设置小图标
 
 CRect rect;
 GetClientRect(rect);
 m_nLeft = rect.right;
 SetTimer(1, 60, NULL);
 
 return TRUE; // 除非将焦点设置到控件,否则返回 TRUE
}
 
// 如果向对话框添加最小化按钮,则需要下面的代码
// 来绘制该图标。 对于使用文档/视图模型的 MFC 应用程序,
// 这将由框架自动完成。
 
void CMFCDlg::OnPaint()
{
 if (IsIconic())
 {
 CPaintDC dc(this); // 用于绘制的设备上下文
 
 SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, reinterpret_cast<WPARAM>(dc.GetSafeHdc()), 0);
 
 // 使图标在工作区矩形中居中
 int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON);
 int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON);
 CRect rect;
 GetClientRect(&rect);
 int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2;
 int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2;
 
 // 绘制图标
 dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon);
 }
 else
 {
 CDialogEx::OnPaint();
 }
}
 
//当用户拖动最小化窗口时系统调用此函数取得光标
//显示。
HCURSOR CMFCDlg::OnQueryDragIcon()
{
 return static_cast<HCURSOR>(m_hIcon);
}
 
 
void CMFCDlg::OnTimer(UINT_PTR nIDEvent)
{
 CRect rt;
 GetClientRect(rt);
 CClientDC dc(this);
 dc.SetBkColor(GetSysColor(COLOR_3DFACE));
 dc.SelectObject(GetFont());
 CSize size = dc.GetOutputTextExtent(m_szText);
 dc.TextOut(m_nLeft, rt.Height() - size.cy, m_szText);
 m_nLeft -= 5;
 if (m_nLeft + size.cx <= 0)
 m_nLeft = rt.right;
 CDialogEx::OnTimer(nIDEvent);
}

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持服务器之家。

原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_42330311/article/details/103531612

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