本文实例为大家分享了Qt绘制简单时钟的具体代码,供大家参考,具体内容如下
概述
(1)基本原理
利用简单的几何图形绘出表盘和指针,然后基于系统时间调整指针偏转角度达到模拟时钟的效果。
其中可以加上自己喜欢的背景资源,设计不同风格的时钟。
(2)部分函数说明
①调色和填充
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painter.setBrush(Qt::red); //设置画刷,填充颜色(红色) painter.setPen(Qt::red); //设置画笔,外围轮廓颜色(红色) |
②抗锯齿(减少图形外围锯齿状,使线条平滑)
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painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing, true ); |
③自动保存与恢复
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painter.save(); //保存属性 painter.restore(); //属性恢复 |
核心代码
dialog.h文件
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class Dialog : public QDialog { Q_OBJECT public : Dialog(QWidget *parent = nullptr); ~Dialog(); void Dialog::paintEvent(QPaintEvent *); //函数声明 private : Ui::Dialog *ui; }; |
头文件
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#include <QPainter> #include <QPoint> #include <QTime> #include <QTimer> #include <QPixmap> #include <math.h> |
指针参数(第一个QPoint前可以加static)
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QPoint sec[4]={QPoint(0,-80),QPoint(2,0),QPoint(0,8),QPoint(-2,0)}; QPoint min[4]={QPoint(0,-62),QPoint(4,0),QPoint(0,10),QPoint(-4,0)}; QPoint hour[4]={QPoint(0,-48),QPoint(5,0),QPoint(0,11),QPoint(-5,0)}; |
关联函数
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Dialog::Dialog(QWidget *parent) : QDialog(parent) , ui( new Ui::Dialog) { ui->setupUi( this ); resize(300,300); QTimer * timer = new QTimer( this ); timer->start(1000); //确定刷新时间(此处为1000毫秒=1秒) connect(timer,SIGNAL(timeout()), this ,SLOT(update())); //update()为自动刷新界面,使指针可以不停转动 } |
绘图函数(注意:只要时、分、秒三个指针任意完成一个,则其余两个只需修改指针旋转角度规则,其余属性相同即可)
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void Dialog::paintEvent(QPaintEvent *){ QPainter painter( this ); //时钟背景 QRect q1(20,20,0.5*512,0.5*512); QRect q2(0,0,512,512); QPixmap map( ":/b/ClockBack/clockback.png" ); painter.drawPixmap(q1,map,q2); QTime time =QTime::currentTime(); //调用系统时间 //表盘 painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing, true ); //抗锯齿,平滑化 painter.setPen(QPen(Qt::white,6,Qt::SolidLine)); //调色 painter.translate(50,50); painter.drawEllipse(0,0,198,198); //指针属性 painter.translate(99,99); //秒针 painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing, true ); painter.setBrush(Qt::red); //设置画刷,填充颜色 painter.setPen(Qt::red); //设置画笔,外围轮廓颜色 painter.save(); //保存属性 painter.rotate(6.0* time .second()); painter.drawPolygon(sec,4); //绘制指针(绘制几何图形函数) painter.restore(); //属性恢复 //分针(同秒针) painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing, true ); painter.setBrush(Qt::white); painter.setPen(Qt::white); painter.save(); painter.rotate(6.0* time .minute()+ time .second()/60.0); painter.drawPolygon(min,4); painter.restore(); //时针(同秒针) painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing, true ); painter.setBrush(Qt::black); painter.setPen(Qt::black); painter.save(); painter.rotate(30.0* time .hour()+ time .minute()/60.0); painter.drawPolygon(hour,4); painter.restore(); //表盘刻度 //长刻度(整点刻度) for ( int i=1;i<=12;i++){ painter.rotate(30); painter.drawLine(0,-100,0,-85); } //短刻度 for ( int i=1;i<=60;i++){ painter.rotate(6); painter.drawLine(0,-94,0,-90); } } |
背景与效果图
1、这里分享我自己采用的背景
2、效果图
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持服务器之家。
原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_45983038/article/details/106316299