本文实例为大家分享了C语言三子棋小游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下
一.介绍:
运用C语言的数组等相关知识:实现一个简易的三子棋小游戏:
三子棋小游戏的大概内容为
此游戏在设计时:总共设计了三个文件:
game.h: 类型的声明和函数的声明
game.c:函数功能的具体实现
test.c: 测试文件
二.具体实现:
(1).game.h模块:
代码实现如下:
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#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 //头文件包含 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> #define ROW 3 #define COL 3 //声明函数 //初始化棋盘的 void InitBoard( char board[ROW][COL], int row, int col); //打印棋盘的 void DisplayBoard( char board[ROW][COL], int row, int col); //玩家下棋 void PlayerMove( char board[ROW][COL], int row, int col); //电脑下棋 void ComputerMove( char board[ROW][COL], int row, int col); //检测游戏输赢 char CheckWin( char board[ROW][COL], int row, int col); |
(2).game.c模块
代码实现:
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#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include "game.h" void InitBoard( char board[ROW][COL], int row, int col) { int i = 0; int j = 0; for (i = 0; i < row; i++) { for (j = 0; j < col; j++) { board[i][j] = ' ' ; } } } // //void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col) //{ // int i = 0; // for (i = 0; i < row; i++) // { // //打印数据 // printf(" %c | %c | %c \n", board[i][0], board[i][1], board[i][2]); // //打印分割行 // if (i<row-1) // printf("---|---|---\n"); // } //} // void DisplayBoard( char board[ROW][COL], int row, int col) { int i = 0; for (i = 0; i < row; i++) { //打印数据 int j = 0; for (j = 0; j < col; j++) { printf ( " %c " , board[i][j]); if (j<col-1) printf ( "|" ); } printf ( "\n" ); //打印分割行 if (i < row - 1) { for (j = 0; j < col; j++) { printf ( "---" ); if (j<col-1) printf ( "|" ); } } printf ( "\n" ); } } void PlayerMove( char board[ROW][COL], int row, int col) { int x = 0; int y = 0; printf ( "玩家走:>\n" ); while (1) { printf ( "请输入坐标:>" ); scanf ( "%d%d" , &x, &y); //如果坐标范围合法 if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col) { if (board[x - 1][y - 1] == ' ' ) { board[x - 1][y - 1] = '*' ; break ; } else { printf ( "该坐标被占用,请重新输入\n" ); } } else { printf ( "坐标非法,请重输入\n" ); } } } void ComputerMove( char board[ROW][COL], int row, int col) { printf ( "电脑走:>\n" ); while (1) { int x = rand () % row; //0-2 int y = rand () % col; //0-2 if (board[x][y] == ' ' ) { board[x][y] = '#' ; break ; } } } static int IsFull( char board[ROW][COL], int row, int col) { int i = 0; int j = 0; for (i = 0; i < row; i++) { for (j = 0; j < col; j++) { if (board[i][j] == ' ' ) { return 0; } } } return 1; //没空格 } char CheckWin( char board[ROW][COL], int row, int col) { int i = 0; //行是否有3个相等 for (i = 0; i < row; i++) { if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][0] != ' ' ) { return board[i][0]; } } //列的判断 for (i = 0; i < col; i++) { if (board[0][i] == board[1][i] && board[1][i] == board[2][i] && board[0][i] != ' ' ) { return board[0][i]; } } //对角线 if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[1][1] != ' ' ) { return board[1][1]; } if (board[2][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[0][2] && board[1][1] != ' ' ) { return board[1][1]; } //判断是否为平局 //判断棋盘是否满了? - 就是棋盘上是否有空格? if (IsFull(board, row, col) == 1) { return 'Q' ; } //不是平局,游戏继续 return 'C' ; } |
(3).test.c模块
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#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include "game.h" void menu() { printf ( "******************************\n" ); printf ( "******* 1. play *******\n" ); printf ( "******* 0. exit *******\n" ); printf ( "******************************\n" ); } void game() { char ret = 0; //设计一下三子棋游戏 //存储数据的 char board[ROW][COL] = {0}; //数组应该初始化为空格 InitBoard(board, ROW, COL); //初始化棋盘 - 空格 //打印棋盘 DisplayBoard(board, ROW, COL); //分析以下发现: //在游戏玩的过程中 //1. 玩家赢 - '*' //2. 电脑赢 - '#' //3. 平局了 - 'Q' //4. 继续 - 'C' while (1) { PlayerMove(board, ROW, COL); //判断输赢 ret = CheckWin(board, ROW, COL); if (ret != 'C' ) { break ; } DisplayBoard(board, ROW, COL); ComputerMove(board, ROW, COL); //判断输赢 ret = CheckWin(board, ROW, COL); if (ret != 'C' ) { break ; } DisplayBoard(board, ROW, COL); } if (ret == '*' ) { printf ( "玩家赢\n" ); } else if (ret == '#' ) { printf ( "电脑赢\n" ); } else if (ret == 'Q' ) { printf ( "平局\n" ); } DisplayBoard(board, ROW, COL); } int main() { int input = 0; srand ((unsigned int ) time (NULL)); do { menu(); printf ( "请选择:>" ); scanf ( "%d" , &input); switch (input) { case 1: game(); //三子棋游戏 break ; case 0: printf ( "退出游戏\n" ); break ; default : printf ( "选择错误\n" ); break ; } // } while (input); return 0; } |
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