本文使用C++将位图句柄HBITMAP保存为位图文件,配合C++抓图代码可以实现抓图保存文件(.bmp)。
其步骤如下:
1、创建位图文件;
2、计算位图中每个像素所占字节数;
3. 获取位图结构BITMAP;
4、构造位图信息头BITMAPINFOHEADER;
5、构造位图文件头BITMAPFILEHEADER;
6、为位图内容分配内存;
7、处理调色板;
8、写入文件;
9、清除资源。
下面是C++源代码:
ImageHelper.h
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
|
#pragma once #include <windows.h> #include <string> using namespace std; class ImageHelper { public : static bool SaveBitmapToFile( HBITMAP bitmap, const string& filename); //保存位图到文件 private : static WORD GetBitmapBitCount(); //计算位图文件每个像素所占字节数 static void ProcessPalette( HBITMAP hBitmap, const BITMAP& bitmap, DWORD paletteSize, LPBITMAPINFOHEADER lpBmpInfoHeader); //处理调色板 }; |
ImageHelper.cpp
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
|
#include "ImageHelper.h" #include <shlwapi.h> bool ImageHelper::SaveBitmapToFile( HBITMAP hBitmap, const string& filename) { //1. 创建位图文件 const auto file = CreateFileA(filename.c_str(), GENERIC_WRITE, 0, nullptr, CREATE_ALWAYS, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL | FILE_FLAG_SEQUENTIAL_SCAN, nullptr); if (file == INVALID_HANDLE_VALUE) { return false ; } //2. 计算位图文件每个像素所占字节数 const auto bitCount = GetBitmapBitCount(); //3. 获取位图结构 BITMAP bitmap; ::GetObject(hBitmap, sizeof (bitmap), reinterpret_cast < LPSTR >(&bitmap)); //位图中像素字节大小(32字节对齐) const DWORD bmBitsSize = ((bitmap.bmWidth * bitCount + 31) / 32) * 4 * bitmap.bmHeight; //调色板大小 const DWORD paletteSize = 0; //4. 构造位图信息头 BITMAPINFOHEADER bmpInfoHeader; //位图信息头结构 bmpInfoHeader.biSize = sizeof (BITMAPINFOHEADER); bmpInfoHeader.biWidth = bitmap.bmWidth; bmpInfoHeader.biHeight = bitmap.bmHeight; bmpInfoHeader.biPlanes = 1; bmpInfoHeader.biBitCount = bitCount; bmpInfoHeader.biCompression = BI_RGB; bmpInfoHeader.biSizeImage = 0; bmpInfoHeader.biXPelsPerMeter = 0; bmpInfoHeader.biYPelsPerMeter = 0; bmpInfoHeader.biClrImportant = 0; bmpInfoHeader.biClrUsed = 0; //5. 构造位图文件头 BITMAPFILEHEADER bmpFileHeader; bmpFileHeader.bfType = 0x4D42; //"BM" //位图文件大小 const DWORD dibSize = sizeof (BITMAPFILEHEADER) + sizeof (BITMAPINFOHEADER) + paletteSize + bmBitsSize; bmpFileHeader.bfSize = dibSize; bmpFileHeader.bfReserved1 = 0; bmpFileHeader.bfReserved2 = 0; bmpFileHeader.bfOffBits = static_cast < DWORD >( sizeof (BITMAPFILEHEADER)) + static_cast < DWORD >( sizeof (BITMAPINFOHEADER)) + paletteSize; //6. 为位图内容分配内存 const auto dib = GlobalAlloc(GHND, bmBitsSize + paletteSize + sizeof (BITMAPINFOHEADER)); //内存句柄 const auto lpBmpInfoHeader = static_cast <LPBITMAPINFOHEADER>(GlobalLock(dib)); //指向位图信息头结构 *lpBmpInfoHeader = bmpInfoHeader; //7. 处理调色板 ProcessPalette(hBitmap, bitmap, paletteSize, lpBmpInfoHeader); //8. 写入文件 DWORD written = 0; //写入文件字节数 WriteFile(file, reinterpret_cast < LPSTR >(&bmpFileHeader), sizeof (BITMAPFILEHEADER), &written, nullptr); //写入位图文件头 WriteFile(file, reinterpret_cast < LPSTR >(lpBmpInfoHeader), dibSize, &written, nullptr); //写入位图文件其余内容 //9. 清理资源 GlobalUnlock(dib); GlobalFree(dib); CloseHandle(file); return true ; } //计算位图文件每个像素所占字节数 WORD ImageHelper::GetBitmapBitCount() { const auto dc = ::CreateDCA( "DISPLAY" , nullptr, nullptr, nullptr); //当前分辨率下每像素所占字节数 const auto bits = ::GetDeviceCaps(dc, BITSPIXEL) * GetDeviceCaps(dc, PLANES); ::DeleteDC(dc); //位图中每像素所占字节数 WORD bitCount; if (bits <= 1) bitCount = 1; else if (bits <= 4) bitCount = 4; else if (bits <= 8) bitCount = 8; else bitCount = 24; return bitCount; } //处理调色板 void ImageHelper::ProcessPalette( HBITMAP hBitmap, const BITMAP& bitmap, DWORD paletteSize, LPBITMAPINFOHEADER lpBmpInfoHeader) { HANDLE oldPalette = nullptr; HDC dc = nullptr; const auto palette = GetStockObject(DEFAULT_PALETTE); if (palette != nullptr) { dc = ::GetDC(nullptr); oldPalette = ::SelectPalette(dc, static_cast < HPALETTE >(palette), FALSE); ::RealizePalette(dc); //实现设备调色板 } //获取该调色板下新的像素值 GetDIBits(dc, hBitmap, 0, static_cast < UINT >(bitmap.bmHeight), reinterpret_cast < LPSTR >(lpBmpInfoHeader) + sizeof (BITMAPINFOHEADER) + paletteSize, reinterpret_cast <BITMAPINFO*>(lpBmpInfoHeader), DIB_RGB_COLORS); //恢复调色板 if (oldPalette != nullptr) { ::SelectPalette(dc, static_cast < HPALETTE >(oldPalette), TRUE); ::RealizePalette(dc); ::ReleaseDC(nullptr, dc); } } |
以上就是C++保存HBITMAP为位图文件的实现方法的详细内容,更多关于C++保存HBITMAP的资料请关注服务器之家其它相关文章!
原文链接:https://www.cnblogs.com/xhubobo/p/12760051.html