一、前言
在上一篇博客中,我们实现了基本的界面搭建,这次实现一下逻辑部分。
二、创建蛇
首先,先分析一下蛇的移动,不然我们一定会吃亏的(别问,问就是自己写了一堆无效代码)。
蛇的移动其实并没有想象中那样复杂,每一个模块都需要有一个方向,按照方向进行移动。
其实实际上就是一个出队的感觉,即每一个元素都取代上一个元素的位置,然后再按照贪吃蛇当前的方向,移动一下头节点即可。
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