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C#绘制曲线图的方法

时间:2021-10-28 13:33     来源/作者:小编辑

本文实例讲述了c#绘制曲线图的方法。分享给大家供大家参考。具体如下:

1. 曲线图效果:

C#绘制曲线图的方法

2. c#代码:

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/// <summary>
/// 自动根据参数调整图像大小
/// </summary>
public void fit()
{
 //计算字体距离
 intfontspace = fontsize + 5;
 //计算图像边距
 float fltspace = math.min(width / 6, height / 6);
 xspace = fltspace;
 yspace = fltspace;
 //计算x轴刻度宽度
 xslice = (width - 2 * xspace) / (keys.length - 1);
 //计算y轴刻度宽度和y轴刻度开始值
 float fltminvalue = 0;
 float fltmaxvalue = 0;
 for (int i = 0; i < values.length; i++)
 {
  if (values[i] < fltminvalue)
  {
  fltminvalue = values[i];
  }
  else if (values[i] > fltmaxvalue)
  {
  fltmaxvalue = values[i];
  }
 }
 if (yslicebegin > fltminvalue)
 {
  yslicebegin = fltminvalue;
 }
 int intyslicecount = (int)(fltmaxvalue / yslicevalue);
 if (fltmaxvalue % yslicevalue != 0)
 {
  intyslicecount++;
 }
 yslice = (height - 2 * yspace) / intyslicecount;
}

3. 数据缩小一个级别的效果:

C#绘制曲线图的方法

4. 完整代码 drawingcurve.cs:

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using system;
using system.collections.generic;
using system.text;
using system.drawing;
using system.data;
using system.drawing.drawing2d;
namespace sarchpms.business.draw
{
 public class drawingcurve : drawingchart
 {
  /// <summary>
  /// 画曲线图
  /// </summary>
  /// <param name="dsparameter"></param>
  /// <returns></returns>
  public override bitmap drawimage(dataset dsparameter)
  {
   curve2d cuv2d = new curve2d();
   cuv2d.fit();
   return cuv2d.createimage();
  }
 }
 public class curve2d
 {
  private graphics objgraphics; //graphics 类提供将对象绘制到显示设备的方法
  private bitmap objbitmap; //位图对象
  private float fltwidth = 480; //图像宽度
  private float fltheight = 248; //图像高度
  private float fltxslice = 50; //x轴刻度宽度
  private float fltyslice = 50; //y轴刻度宽度
  private float fltyslicevalue = 20; //y轴刻度的数值宽度
  private float fltyslicebegin = 0; //y轴刻度开始值
  private float flttension = 0.5f;
  private string strtitle = "曲线图"; //标题
  private string strxaxistext = "月份"; //x轴说明文字
  private string stryaxistext = "万元"; //y轴说明文字
  private string[] strskeys = new string[] { "一月", "二月", "三月", "四月", "五月", "六月", "七月", "八月", "九月", "十月", "十一月", "十二月" }; //键
  private float[] fltsvalues = new float[] { 20.0f, 30.0f, 50.0f, 55.4f, 21.6f, 12.8f, 99.5f, 36.4f, 78.2f, 56.4f, 45.8f, 66.5f, 99.5f, 36.4f, 78.2f, 56.4f, 45.8f, 66.5f, 20.0f, 30.0f, 50.0f, 55.4f, 21.6f, 12.8f }; //值
  private color clrbgcolor = color.snow; //背景色
  private color clrtextcolor = color.black; //文字颜色
  private color clrbordercolor = color.black; //整体边框颜色
  private color clraxiscolor = color.black; //轴线颜色
  private color clraxistextcolor = color.black; //轴说明文字颜色
  private color clrslicetextcolor = color.black; //刻度文字颜色
  private color clrslicecolor = color.black; //刻度颜色
  private color[] clrscurvecolors = new color[] { color.red, color.blue }; //曲线颜色
  private float fltxspace = 100f; //图像左右距离边缘距离
  private float fltyspace = 100f; //图像上下距离边缘距离
  private int intfontsize = 9; //字体大小号数
  private float fltxrotateangle = 30f; //x轴文字旋转角度
  private float fltyrotateangle = 0f; //y轴文字旋转角度
  private int intcurvesize = 2; //曲线线条大小
  private int intfontspace = 0; //intfontspace 是字体大小和距离调整出来的一个比较适合的数字
  #region 公共属性
  /// <summary>
  /// 图像的宽度
  /// </summary>
  public float width
  {
   set
   {
    if (value < 100)
    {
     fltwidth = 100;
    }
    else
    {
     fltwidth = value;
    }
   }
   get
   {
    if (fltwidth <= 100)
    {
     return 100;
    }
    else
    {
     return fltwidth;
    }
   }
  }
  /// <summary>
  /// 图像的高度
  /// </summary>
  public float height
  {
   set
   {
    if (value < 100)
    {
     fltheight = 100;
    }
    else
    {
     fltheight = value;
    }
   }
   get
   {
    if (fltheight <= 100)
    {
     return 100;
    }
    else
    {
     return fltheight;
    }
   }
  }
  /// <summary>
  /// x轴刻度宽度
  /// </summary>
  public float xslice
  {
   set { fltxslice = value; }
   get { return fltxslice; }
  }
  /// <summary>
  /// y轴刻度宽度
  /// </summary>
  public float yslice
  {
   set { fltyslice = value; }
   get { return fltyslice; }
  }
  /// <summary>
  /// y轴刻度的数值宽度
  /// </summary>
  public float yslicevalue
  {
   set { fltyslicevalue = value; }
   get { return fltyslicevalue; }
  }
  /// <summary>
  /// y轴刻度开始值
  /// </summary>
  public float yslicebegin
  {
   set { fltyslicebegin = value; }
   get { return fltyslicebegin; }
  }
  /// <summary>
  /// 张力系数
  /// </summary>
  public float tension
  {
   set
   {
    if (value < 0.0f && value > 1.0f)
    {
     flttension = 0.5f;
    }
    else
    {
     flttension = value;
    }
   }
   get
   {
    return flttension;
   }
  }
  /// <summary>
  /// 标题
  /// </summary>
  public string title
  {
   set { strtitle = value; }
   get { return strtitle; }
  }
  /// <summary>
  /// 键,x轴数据
  /// </summary>
  public string[] keys
  {
   set { strskeys = value; }
   get { return strskeys; }
  }
  /// <summary>
  /// 值,y轴数据
  /// </summary>
  public float[] values
  {
   set { fltsvalues = value; }
   get { return fltsvalues; }
  }
  /// <summary>
  /// 背景色
  /// </summary>
  public color bgcolor
  {
   set { clrbgcolor = value; }
   get { return clrbgcolor; }
  }
  /// <summary>
  /// 文字颜色
  /// </summary>
  public color textcolor
  {
   set { clrtextcolor = value; }
   get { return clrtextcolor; }
  }
  /// <summary>
  /// 整体边框颜色
  /// </summary>
  public color bordercolor
  {
   set { clrbordercolor = value; }
   get { return clrbordercolor; }
  }
  /// <summary>
  /// 轴线颜色
  /// </summary>
  public color axiscolor
  {
   set { clraxiscolor = value; }
   get { return clraxiscolor; }
  }
  /// <summary>
  /// x轴说明文字
  /// </summary>
  public string xaxistext
  {
   set { strxaxistext = value; }
   get { return strxaxistext; }
  }
  /// <summary>
  /// y轴说明文字
  /// </summary>
  public string yaxistext
  {
   set { stryaxistext = value; }
   get { return stryaxistext; }
  }
  /// <summary>
  /// 轴说明文字颜色
  /// </summary>
  public color axistextcolor
  {
   set { clraxistextcolor = value; }
   get { return clraxistextcolor; }
  }
  /// <summary>
  /// 刻度文字颜色
  /// </summary>
  public color slicetextcolor
  {
   set { clrslicetextcolor = value; }
   get { return clrslicetextcolor; }
  }
  /// <summary>
  /// 刻度颜色
  /// </summary>
  public color slicecolor
  {
   set { clrslicecolor = value; }
   get { return clrslicecolor; }
  }
  /// <summary>
  /// 曲线颜色
  /// </summary>
  public color[] curvecolors
  {
   set { clrscurvecolors = value; }
   get { return clrscurvecolors; }
  }
  /// <summary>
  /// x轴文字旋转角度
  /// </summary>
  public float xrotateangle
  {
   get { return fltxrotateangle; }
   set { fltxrotateangle = value; }
  }
  /// <summary>
  /// y轴文字旋转角度
  /// </summary>
  public float yrotateangle
  {
   get { return fltyrotateangle; }
   set { fltyrotateangle = value; }
  }
  /// <summary>
  /// 图像左右距离边缘距离
  /// </summary>
  public float xspace
  {
   get { return fltxspace; }
   set { fltxspace = value; }
  }
  /// <summary>
  /// 图像上下距离边缘距离
  /// </summary>
  public float yspace
  {
   get { return fltyspace; }
   set { fltyspace = value; }
  }
  /// <summary>
  /// 字体大小号数
  /// </summary>
  public int fontsize
  {
   get { return intfontsize; }
   set { intfontsize = value; }
  }
  /// <summary>
  /// 曲线线条大小
  /// </summary>
  public int curvesize
  {
   get { return intcurvesize; }
   set { intcurvesize = value; }
  }
  #endregion
  /// <summary>
  /// 自动根据参数调整图像大小
  /// </summary>
  public void fit()
  {
   //计算字体距离
   intfontspace = fontsize + 5;
   //计算图像边距
   float fltspace = math.min(width / 6, height / 6);
   xspace = fltspace;
   yspace = fltspace;
   //计算x轴刻度宽度
   xslice = (width - 2 * xspace) / (keys.length - 1);
   //计算y轴刻度宽度和y轴刻度开始值
   float fltminvalue = 0;
   float fltmaxvalue = 0;
   for (int i = 0; i < values.length; i++)
   {
    if (values[i] < fltminvalue)
    {
     fltminvalue = values[i];
    }
    else if (values[i] > fltmaxvalue)
    {
     fltmaxvalue = values[i];
    }
   }
   if (yslicebegin > fltminvalue)
   {
    yslicebegin = fltminvalue;
   }
   int intyslicecount = (int)(fltmaxvalue / yslicevalue);
   if (fltmaxvalue % yslicevalue != 0)
   {
    intyslicecount++;
   }
   yslice = (height - 2 * yspace) / intyslicecount;
  }
  /// <summary>
  /// 生成图像并返回bmp图像对象
  /// </summary>
  /// <returns></returns>
  public bitmap createimage()
  {
   initializegraph();
   int intkeyscount = keys.length;
   int intvaluescount = values.length;
   if (intvaluescount % intkeyscount == 0)
   {
    int intcurvescount = intvaluescount / intkeyscount;
    for (int i = 0; i < intcurvescount; i++)
    {
     float[] fltcurrentvalues = new float[intkeyscount];
     for (int j = 0; j < intkeyscount; j++)
     {
      fltcurrentvalues[j] = values[i * intkeyscount + j];
     }
     drawcontent(ref objgraphics, fltcurrentvalues, clrscurvecolors[i]);
    }
   }
   else
   {
    objgraphics.drawstring("发生错误,values的长度必须是keys的整数倍!", new font("宋体", fontsize + 5), new solidbrush(textcolor), new point((int)xspace, (int)(height / 2)));
   }
   return objbitmap;
  }
  /// <summary>
  /// 初始化和填充图像区域,画出边框,初始标题
  /// </summary>
  private void initializegraph()
  {
   //根据给定的高度和宽度创建一个位图图像
   objbitmap = new bitmap((int)width, (int)height);
   //从指定的 objbitmap 对象创建 objgraphics 对象 (即在objbitmap对象中画图)
   objgraphics = graphics.fromimage(objbitmap);
   //根据给定颜色(lightgray)填充图像的矩形区域 (背景)
   objgraphics.drawrectangle(new pen(bordercolor, 1), 0, 0, width - 1, height - 1); //画边框
   objgraphics.fillrectangle(new solidbrush(bgcolor), 1, 1, width - 2, height - 2); //填充边框
   //画x轴,注意图像的原始x轴和y轴计算是以左上角为原点,向右和向下计算的
   float fltx1 = xspace;
   float flty1 = height - yspace;
   float fltx2 = width - xspace + xslice / 2;
   float flty2 = flty1;
   objgraphics.drawline(new pen(new solidbrush(axiscolor), 1), fltx1, flty1, fltx2, flty2);
   //画y轴
   fltx1 = xspace;
   flty1 = height - yspace;
   fltx2 = xspace;
   flty2 = yspace - yslice / 2;
   objgraphics.drawline(new pen(new solidbrush(axiscolor), 1), fltx1, flty1, fltx2, flty2);
   //初始化轴线说明文字
   setaxistext(ref objgraphics);
   //初始化x轴上的刻度和文字
   setxaxis(ref objgraphics);
   //初始化y轴上的刻度和文字
   setyaxis(ref objgraphics);
   //初始化标题
   createtitle(ref objgraphics);
  }
  /// <summary>
  /// 初始化轴线说明文字
  /// </summary>
  /// <param name="objgraphics"></param>
  private void setaxistext(ref graphics objgraphics)
  {
   float fltx = width - xspace + xslice / 2 - (xaxistext.length - 1) * intfontspace;
   float flty = height - yspace - intfontspace;
   objgraphics.drawstring(xaxistext, new font("宋体", fontsize), new solidbrush(axistextcolor), fltx, flty);
   fltx = xspace + 5;
   flty = yspace - yslice / 2 - intfontspace;
   for (int i = 0; i < yaxistext.length; i++)
   {
    objgraphics.drawstring(yaxistext[i].tostring(), new font("宋体", fontsize), new solidbrush(axistextcolor), fltx, flty);
    flty += intfontspace; //字体上下距离
   }
  }
  /// <summary>
  /// 初始化x轴上的刻度和文字
  /// </summary>
  /// <param name="objgraphics"></param>
  private void setxaxis(ref graphics objgraphics)
  {
   float fltx1 = xspace;
   float flty1 = height - yspace;
   float fltx2 = xspace;
   float flty2 = height - yspace;
   int icount = 0;
   int islicecount = 1;
   float scale = 0;
   float iwidth = ((width - 2 * xspace) / xslice) * 50; //将要画刻度的长度分段,并乘以50,以10为单位画刻度线。
   float fltsliceheight = xslice / 10; //刻度线的高度
   objgraphics.translatetransform(fltx1, flty1); //平移图像(原点)
   objgraphics.rotatetransform(xrotateangle, matrixorder.prepend); //旋转图像
   objgraphics.drawstring(keys[0].tostring(), new font("宋体", fontsize), new solidbrush(slicetextcolor), 0, 0);
   objgraphics.resettransform(); //重置图像
   for (int i = 0; i <= iwidth; i += 10) //以10为单位
   {
    scale = i * xslice / 50;//即(i / 10) * (xslice / 5),将每个刻度分五部分画,但因为i以10为单位,得除以10
    if (icount == 5)
    {
     objgraphics.drawline(new pen(new solidbrush(axiscolor)), fltx1 + scale, flty1 + fltsliceheight * 1.5f, fltx2 + scale, flty2 - fltsliceheight * 1.5f);
     //画网格虚线
     pen pendashed = new pen(new solidbrush(axiscolor));
     pendashed.dashstyle = dashstyle.dash;
     objgraphics.drawline(pendashed, fltx1 + scale, flty1, fltx2 + scale, yspace - yslice / 2);
     //这里显示x轴刻度
     if (islicecount <= keys.length - 1)
     {
      objgraphics.translatetransform(fltx1 + scale, flty1);
      objgraphics.rotatetransform(xrotateangle, matrixorder.prepend);
      objgraphics.drawstring(keys[islicecount].tostring(), new font("宋体", fontsize), new solidbrush(slicetextcolor), 0, 0);
      objgraphics.resettransform();
     }
     else
     {
      //超过范围,不画任何刻度文字
     }
     icount = 0;
     islicecount++;
     if (fltx1 + scale > width - xspace)
     {
      break;
     }
    }
    else
    {
     objgraphics.drawline(new pen(new solidbrush(slicecolor)), fltx1 + scale, flty1 + fltsliceheight, fltx2 + scale, flty2 - fltsliceheight);
    }
    icount++;
   }
  }
  /// <summary>
  /// 初始化y轴上的刻度和文字
  /// </summary>
  /// <param name="objgraphics"></param>
  private void setyaxis(ref graphics objgraphics)
  {
   float fltx1 = xspace;
   float flty1 = height - yspace;
   float fltx2 = xspace;
   float flty2 = height - yspace;
   int icount = 0;
   float scale = 0;
   int islicecount = 1;
   float iheight = ((height - 2 * yspace) / yslice) * 50; //将要画刻度的长度分段,并乘以50,以10为单位画刻度线。
   float fltslicewidth = yslice / 10; //刻度线的宽度
   string strslicetext = string.empty;
   objgraphics.translatetransform(xspace - intfontspace * yslicebegin.tostring().length, height - yspace); //平移图像(原点)
   objgraphics.rotatetransform(yrotateangle, matrixorder.prepend); //旋转图像
   objgraphics.drawstring(yslicebegin.tostring(), new font("宋体", fontsize), new solidbrush(slicetextcolor), 0, 0);
   objgraphics.resettransform(); //重置图像
   for (int i = 0; i < iheight; i += 10)
   {
    scale = i * yslice / 50; //即(i / 10) * (yslice / 5),将每个刻度分五部分画,但因为i以10为单位,得除以10
    if (icount == 5)
    {
     objgraphics.drawline(new pen(new solidbrush(axiscolor)), fltx1 - fltslicewidth * 1.5f, flty1 - scale, fltx2 + fltslicewidth * 1.5f, flty2 - scale);
     //画网格虚线
     pen pendashed = new pen(new solidbrush(axiscolor));
     pendashed.dashstyle = dashstyle.dash;
     objgraphics.drawline(pendashed, xspace, flty1 - scale, width - xspace + xslice / 2, flty2 - scale);
     //这里显示y轴刻度
     strslicetext = convert.tostring(yslicevalue * islicecount + yslicebegin);
     objgraphics.translatetransform(xspace - intfontsize * strslicetext.length, flty1 - scale); //平移图像(原点)
     objgraphics.rotatetransform(yrotateangle, matrixorder.prepend); //旋转图像
     objgraphics.drawstring(strslicetext, new font("宋体", fontsize), new solidbrush(slicetextcolor), 0, 0);
     objgraphics.resettransform(); //重置图像
     icount = 0;
     islicecount++;
    }
    else
    {
     objgraphics.drawline(new pen(new solidbrush(slicecolor)), fltx1 - fltslicewidth, flty1 - scale, fltx2 + fltslicewidth, flty2 - scale);
    }
    icount++;
   }
  }
  /// <summary>
  /// 画曲线
  /// </summary>
  /// <param name="objgraphics"></param>
  private void drawcontent(ref graphics objgraphics, float[] fltcurrentvalues, color clrcurrentcolor)
  {
   pen curvepen = new pen(clrcurrentcolor, curvesize);
   pointf[] curvepointf = new pointf[keys.length];
   float keys = 0;
   float values = 0;
   for (int i = 0; i < keys.length; i++)
   {
    keys = xslice * i + xspace;
    values = (height - yspace) + yslicebegin - yslice * (fltcurrentvalues[i] / yslicevalue);
    curvepointf[i] = new pointf(keys, values);
   }
   objgraphics.drawcurve(curvepen, curvepointf, tension);
  }
  /// <summary>
  /// 初始化标题
  /// </summary>
  /// <param name="objgraphics"></param>
  private void createtitle(ref graphics objgraphics)
  {
   objgraphics.drawstring(title, new font("宋体", fontsize), new solidbrush(textcolor), new point((int)(width - xspace) - intfontsize * title.length, (int)(yspace - yslice / 2 - intfontspace)));
  }
 }
}

希望本文所述对大家的c#程序设计有所帮助。

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