本文实例为大家分享了C语言实现井字棋游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下
首先,我们需要一个大体的思路,先进行宏观规划,再对细节进行实现。
比如:
1、首先需要一个菜单面板作以修饰,在这个面板上,玩家可以选择进入游戏或者退出游戏。
2、需要一个游戏程序,这个是核心。
差不多就是这两个了,我们可以先把这个写下来,这样也可以方便后面使用,像这样:
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void Game(); int Menu(); //这里Menu之所以用int,是为了用返回值来确定是否退出游戏,并非唯一,也非最佳,读者自己尝试 |
为了丰富游戏内容,我们可以加入一个选项在函数Game()里,比如PVE模式、PVP模式。
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void PVP(); void PVE(); |
接下来,我们就可以用主函数把这些东西连起来啦!如下:
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int main() { int i=Menu(); if (i == 1) { Game(); } printf ( "再见" ); return 0; } |
这样就大功告成啦~~(最后哪个再见可以不要,这个代码中,笔者为了优化玩家游戏体验,加入了很多不必要的东西,读者均可以不写,主要视读者兴趣而定)
接下来我们来实现细节,先来写菜单:(如下)
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int Menu() { //以下是修饰用的菜单面板 printf ( "##########################\n" ); printf ( "###### #####\n" ); printf ( "###### 1:开始游戏 #####\n" ); printf ( "###### 2:退出游戏 #####\n" ); printf ( "###### #####\n" ); printf ( "##########################\n" ); printf ( "请选择:" ); //下面这个循环的目的是为了确认玩家是否输入的是“1”或者“2”,为了使系统可以稳定运行,这个很重要 int i = 0; while (1) { scanf ( "%d" , &i); if (i == 1 || i == 2) { break ; } printf ( "\n输入无效,请重新输入:" ); } if (i == 1) return 1; return 2; } |
这里我们可以看到,返回了 i ,因为我在主函数里需要借助这个返回值确定是否进入游戏~~
完成面板后,我们就要进行我们的核心部分。
函数Game()的实现
同样的,先宏观操作,根据需求来写代码。
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void Game() { //首先需要一个看起来像棋盘的东西,数组是个不错的选择, //因为一般我们用‘x'和‘o'来表示两个玩家的棋子,我们这里把数组定义成char类型 char arr[3][3] = {{ ' ' , ' ' , ' ' } ,{ ' ' , ' ' , ' ' }, { ' ' , ' ' , ' ' }}; //以下是花里胡哨的面板~~ printf ( "##########################\n" ); printf ( "###### #####\n" ); printf ( "###### 1:人机对战 #####\n" ); printf ( "###### 2:双人对战 #####\n" ); printf ( "###### 3:退出游戏 #####\n" ); printf ( "###### #####\n" ); printf ( "##########################\n" ); printf ( "请选择:" ); //提示玩家输入的窗口 int choose = 0; //这个循环同样是为了优化系统的稳定,不至于被有些调皮的玩家搞崩~~ while (1) { scanf ( "%d" , &choose); if (choose == 1 || choose == 2||choose==3) break ; printf ( "\n输入无效,请重新输入:" ); } //根据玩家的选择进入相应的模式,这里if(choose==3)的时候显然Game会运行结束,到达主函数的结束阶段,所以笔者偷了个懒,并没写这个情况~~,不过这并不影响什么。 if (choose == 1) PVE(); if (choose == 2) PVP(); } |
以上都是游戏的基本流程,玩过游戏的老铁应该是烂熟与心的,没玩过也没关系~~,去玩一下就知道了,总之要搞出来一个游戏,我们总得知道玩的过程吧?
接下来实现两个模式:
先写人机吧?(这个限于笔者能力有限,写的比较啰嗦,如果读者有更好的创意,可以去自己实现~~)
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void PVE() { int arr[3][3] = { { ' ' , ' ' , ' ' } ,{ ' ' , ' ' , ' ' }, { ' ' , ' ' , ' ' } }; //胜负判别 char win = ' ' ; //落子的坐标定义 int i = 0; int j = 0; //打印棋盘 printf ( "\n+---+---+---+\n| %c | %c | %c |" , arr[0][0], arr[0][1], arr[0][2]); printf ( "\n+---+---+---+\n| %c | %c | %c |" , arr[1][0], arr[1][1], arr[1][2]); printf ( "\n+---+---+---+\n| %c | %c | %c |" , arr[2][0], arr[2][1], arr[2][2]); printf ( "\n+---+---+---+\n" ); while (1) { //玩家落子 printf ( "请落子:" ); while (1) { scanf ( "%d%d" , &i, &j); if (i < 3 && j < 3 && arr[i][j] == ' ' ) { arr[i][j] = 'x' ; break ; } printf ( "\n请重新输入:" ); } printf ( "\n+---+---+---+\n| %c | %c | %c |" , arr[0][0], arr[0][1], arr[0][2]); printf ( "\n+---+---+---+\n| %c | %c | %c |" , arr[1][0], arr[1][1], arr[1][2]); printf ( "\n+---+---+---+\n| %c | %c | %c |" , arr[2][0], arr[2][1], arr[2][2]); printf ( "\n+---+---+---+\n" ); //判定胜负 if (arr[0][0] == arr[0][1] && arr[0][0] == arr[0][2] && arr[0][0] == 'x' ) { win = 'x' ; break ; } else if (arr[1][0] == arr[1][1] && arr[1][0] == arr[1][2] && arr[1][0] == 'x' ) { win = 'x' ; break ; } else if (arr[2][0] == arr[2][1] && arr[2][0] == arr[2][2] && arr[2][0] == 'x' ) { win = 'x' ; break ; } else if (arr[0][0] == arr[1][0] && arr[0][0] == arr[2][0] && arr[0][0] == 'x' ) { win = 'x' ; break ; } else if (arr[0][1] == arr[1][1] && arr[0][1] == arr[2][1] && arr[0][1] == 'x' ) { win = 'x' ; break ; } else if (arr[0][2] == arr[1][2] && arr[0][2] == arr[2][2] && arr[0][2] == 'x' ) { win = 'x' ; break ; } else if (arr[0][0] == arr[1][1] && arr[0][0] == arr[2][2] && arr[0][0] == 'x' ) { win = 'x' ; break ; } else if (arr[0][2] == arr[1][1] && arr[0][2] == arr[2][0] && arr[0][2] == 'x' ) { win = 'x' ; break ; } else if (arr[0][0] != ' ' && arr[0][1] != ' ' && arr[0][2] != ' ' && arr[1][0] != ' ' && arr[1][1] != ' ' && arr[1][2] != ' ' && arr[2][1] != ' ' && arr[2][0] != ' ' && arr[2][2] != ' ' ) { win = '0' ; break ; } //电脑落子 while (1) { i = ( time (0) % 3); j = (( time (0)* time (0)) % 3); if (arr[i][j] == ' ' ) { arr[i][j] = 'o' ; break ; } } printf ( "\n+---+---+---+\n| %c | %c | %c |" , arr[0][0], arr[0][1], arr[0][2]); printf ( "\n+---+---+---+\n| %c | %c | %c |" , arr[1][0], arr[1][1], arr[1][2]); printf ( "\n+---+---+---+\n| %c | %c | %c |" , arr[2][0], arr[2][1], arr[2][2]); printf ( "\n+---+---+---+\n" ); //判定胜负 if (arr[0][0] == arr[0][1] && arr[0][0] == arr[0][2] && arr[0][0] == 'o' ) { win = 'o' ; break ; } else if (arr[1][0] == arr[1][1] && arr[1][0] == arr[1][2] && arr[1][0] == 'o' ) { win = 'o' ; break ; } else if (arr[2][0] == arr[2][1] && arr[2][0] == arr[2][2] && arr[2][0] == 'o' ) { win = 'o' ; break ; } else if (arr[0][0] == arr[1][0] && arr[0][0] == arr[2][0] && arr[0][0] == 'o' ) { win = 'o' ; break ; } else if (arr[0][1] == arr[1][1] && arr[0][1] == arr[2][1] && arr[0][1] == 'o' ) { win = 'o' ; break ; } else if (arr[0][2] == arr[1][2] && arr[0][2] == arr[2][2] && arr[0][2] == 'o' ) { win = 'o' ; break ; } else if (arr[0][0] == arr[1][1] && arr[0][0] == arr[2][2] && arr[0][0] == 'o' ) { win = 'o' ; break ; } else if (arr[0][2] == arr[1][1] && arr[0][2] == arr[2][0] && arr[0][2] == 'o' ) { win = 'o' ; break ; } else if (arr[0][0] != ' ' && arr[0][1] != ' ' && arr[0][2] != ' ' && arr[1][0] != ' ' && arr[1][1] != ' ' && arr[1][2] != ' ' && arr[2][1] != ' ' && arr[2][0] != ' ' && arr[2][2] != ' ' ) { win = '0' ; break ; } } if (win == 'o' ) { printf ( "\n不会吧?不会吧!不会真的有人输给人工智障吧?\n" ); //笔者还是个孩子,也比较调皮哈~~,不建议这么写,大家成熟些啊~ } else if (win == 'x' ) { printf ( "\n恭喜获胜!!!\n" ); } else { printf ( "\n恭喜您与人工智障打成平手!!!\n" ); //捂脸~由于电脑走的棋是笔者用时间戳来随机确定的,可能真的有些人工智障. //这里如果笔者有兴趣,可以设计一个难度选择界面,通过感应周围的棋子的位置来确定,或者直接输入经验也可以,凭读者喜好决定~~ } //这里笔者考虑到再来一局的设计,觉得可以提供一些便利,于是就有了下面的递归 int re = 0; printf ( "##########################\n" ); printf ( "###### #####\n" ); printf ( "###### 1;返回菜单 #####\n" ); printf ( "###### 2:再来一次 #####\n" ); printf ( "###### #####\n" ); printf ( "##########################\n" ); printf ( "请选择:" ); while (1) { scanf ( "%d" , &re); if (re == 1 || re == 2) break ; printf ( "\n输入违法,请重新输入:" ); } if (re == 1) { re=Menu(); if (re == 1) { Game(); } } else if (re == 2) { PVE(); } } |
好嘞!以同样的方式写下PVP模式,思路差不多,就不详细解释了,具体如下
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void PVP() { int arr[3][3] = { { ' ' , ' ' , ' ' } ,{ ' ' , ' ' , ' ' }, { ' ' , ' ' , ' ' } }; //胜负判别 char win = ' ' ; //落子的坐标定义 int i = 0; int j = 0; //打印棋盘 printf ( "\n+---+---+---+\n| %c | %c | %c |" , arr[0][0], arr[0][1], arr[0][2]); printf ( "\n+---+---+---+\n| %c | %c | %c |" , arr[1][0], arr[1][1], arr[1][2]); printf ( "\n+---+---+---+\n| %c | %c | %c |" , arr[2][0], arr[2][1], arr[2][2]); printf ( "\n+---+---+---+\n" ); while (1) { //玩家p1落子 printf ( "P1玩家请落子:" ); while (1) { scanf ( "%d%d" , &i, &j); if (i < 3 && j < 3 && arr[i][j] == ' ' ) { arr[i][j] = 'x' ; break ; } printf ( "\nP1玩家请重新输入:" ); } printf ( "\n+---+---+---+\n| %c | %c | %c |" , arr[0][0], arr[0][1], arr[0][2]); printf ( "\n+---+---+---+\n| %c | %c | %c |" , arr[1][0], arr[1][1], arr[1][2]); printf ( "\n+---+---+---+\n| %c | %c | %c |" , arr[2][0], arr[2][1], arr[2][2]); printf ( "\n+---+---+---+\n" ); //判定胜负 if (arr[0][0] == arr[0][1] && arr[0][0] == arr[0][2] && arr[0][0] == 'x' ) { win = 'x' ; break ; } else if (arr[1][0] == arr[1][1] && arr[1][0] == arr[1][2] && arr[1][0] == 'x' ) { win = 'x' ; break ; } else if (arr[2][0] == arr[2][1] && arr[2][0] == arr[2][2] && arr[2][0] == 'x' ) { win = 'x' ; break ; } else if (arr[0][0] == arr[1][0] && arr[0][0] == arr[2][0] && arr[0][0] == 'x' ) { win = 'x' ; break ; } else if (arr[0][1] == arr[1][1] && arr[0][1] == arr[2][1] && arr[0][1] == 'x' ) { win = 'x' ; break ; } else if (arr[0][2] == arr[1][2] && arr[0][2] == arr[2][2] && arr[0][2] == 'x' ) { win = 'x' ; break ; } else if (arr[0][0] == arr[1][1] && arr[0][0] == arr[2][2] && arr[0][0] == 'x' ) { win = 'x' ; break ; } else if (arr[0][2] == arr[1][1] && arr[0][2] == arr[2][0] && arr[0][2] == 'x' ) { win = 'x' ; break ; } else if (arr[0][0] != ' ' && arr[0][1] != ' ' && arr[0][2] != ' ' && arr[1][0] != ' ' && arr[1][1] != ' ' && arr[1][2] != ' ' && arr[2][1] != ' ' && arr[2][0] != ' ' && arr[2][2] != ' ' ) { win = '0' ; break ; } //玩家p2落子 printf ( "P2玩家请落子:" ); while (1) { scanf ( "%d%d" , &i, &j); if (i < 3 && j < 3 && arr[i][j] == ' ' ) { arr[i][j] = 'o' ; break ; } printf ( "\nP2玩家请重新输入:" ); } printf ( "\n+---+---+---+\n| %c | %c | %c |" , arr[0][0], arr[0][1], arr[0][2]); printf ( "\n+---+---+---+\n| %c | %c | %c |" , arr[1][0], arr[1][1], arr[1][2]); printf ( "\n+---+---+---+\n| %c | %c | %c |" , arr[2][0], arr[2][1], arr[2][2]); printf ( "\n+---+---+---+\n" ); //判定胜负 if (arr[0][0] == arr[0][1] && arr[0][0] == arr[0][2] && arr[0][0] == 'o' ) { win = 'o' ; break ; } else if (arr[1][0] == arr[1][1] && arr[1][0] == arr[1][2] && arr[1][0] == 'o' ) { win = 'o' ; break ; } else if (arr[2][0] == arr[2][1] && arr[2][0] == arr[2][2] && arr[2][0] == 'o' ) { win = 'o' ; break ; } else if (arr[0][0] == arr[1][0] && arr[0][0] == arr[2][0] && arr[0][0] == 'o' ) { win = 'o' ; break ; } else if (arr[0][1] == arr[1][1] && arr[0][1] == arr[2][1] && arr[0][1] == '0' ) { win = 'o' ; break ; } else if (arr[0][2] == arr[1][2] && arr[0][2] == arr[2][2] && arr[0][2] == 'o' ) { win = 'o' ; break ; } else if (arr[0][0] == arr[1][1] && arr[0][0] == arr[2][2] && arr[0][0] == 'o' ) { win = 'o' ; break ; } else if (arr[0][2] == arr[1][1] && arr[0][2] == arr[2][0] && arr[0][2] == 'o' ) { win = 'o' ; break ; } else if (arr[0][0] != ' ' && arr[0][1] != ' ' && arr[0][2] != ' ' && arr[1][0] != ' ' && arr[1][1] != ' ' && arr[1][2] != ' ' && arr[2][1] != ' ' && arr[2][0] != ' ' && arr[2][2] != ' ' ) { win = '0' ; break ; } } if (win == 'o' ) { printf ( "\nP2获得胜利!!!\n" ); } else if (win == 'x' ) { printf ( "\nP1获得胜利!!!\n" ); } else { printf ( "\n平手!!!\n" ); } int re = 0; printf ( "##########################\n" ); printf ( "###### #####\n" ); printf ( "###### 1;返回菜单 #####\n" ); printf ( "###### 2:再来一次 #####\n" ); printf ( "###### #####\n" ); printf ( "##########################\n" ); printf ( "请选择:" ); while (1) { scanf ( "%d" , &re); if (re == 1 || re == 2) break ; printf ( "\n输入违法,请重新输入:" ); } if (re == 1) { re = Menu(); if (re == 1) { Game(); } } else if (re == 2) { PVP(); } } |
这样,所有我们设计好的细节就都被实现啦,一个完整的简单游戏就大功告成了。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持服务器之家。
原文链接:https://blog.csdn.net/S_xi_730/article/details/116111142