面对对象的三大特征: 封装、继承、多态
封装
封装是把客观事物抽象成类,并且把自己的属性和方法让可信的类或对象操作,对不可性的隐藏。
继承
继承是指这样一种能力:它可以使用现有类的所有功能,并在无需重新编写原来的类的情况下对这些功能进行扩展。
1. 继承得到的新类称为“子类”或“派生类”。被继承的父类称为“基类”、“父类”或“超类”。
2. 继承的过程是一个从一般到特殊的的过程。
3. 继承概念的实现方式有二类:实现继承与接口继承。实现继承是指直接使用基类的属性和方法而无需额外编码的能力;接口继承是指仅使用属性和方法的名称、但是子类必须提供实现的能力;
多态
多态性(polymorphism)是允许你将父对象设置成为和一个或更多的他的子对象相等的技术,赋值之后,父对象就可以根据当前赋值给它的子对象的特性以不同的方式运作。这就意味着虽然针对不同对象的具体操作不同,但通过一个公共的类,它们(那些操作)可以通过相同的方式予以调用。
类和对象
了解封装之前我们先来了解什么是类和对象
关于类
类是对象的数据类型,类是具有相同属性和行为的一组对象的集合。也就是说,类是对现实事物的一种描述,类由属性和行为组成,
类的步骤 :
- ①定义类
- ②编写类的成员变量
- ③编写类的成员方法
例如代码 :
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/* 手机类: 类名: 手机(Phone) 成员变量: 品牌(brand) 价格(price) 成员方法: 打电话(call) 发短信(sendMessage) */ public class Phone { //成员变量 String brand; int price; //成员方法 public void call() { System.out.println( "打电话" ); } public void sendMessage() { System.out.println( "发短信" ); } } |
关于对象
一句话描述就是能够看得到摸的着的真实存在的实体
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创建对象的格式:
- 类名 对象名 = new 类名();
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调用成员的格式:
- 对象名.成员变量
- 对象名.成员方法();
例如代码 :
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/* 创建对象 格式:类名 对象名 = new 类名(); 范例:Phone p = new Phone(); 使用对象 1:使用成员变量 格式:对象名.变量名 范例:p.brand 2:使用成员方法 格式:对象名.方法名() 范例:p.call() */ public class PhoneDemo { public static void main(String[] args) { //创建对象 Phone p = new Phone(); //使用成员变量 System.out.println(p.brand); System.out.println(p.price); p.brand = "小米" ; p.price = 2999 ; System.out.println(p.brand); System.out.println(p.price); //使用成员方法 p.call(); p.sendMessage(); } } |
三大特征第一封装
关于封装思想 :
1.封装概述
是面向对象三大特征之一
是面向对象编程语言对客观世界的模拟,客观世界里成员变量都是隐藏在对象内部的,外界是无法直接操作的
2.封装原则
将类的某些信息隐藏在类内部,不允许外部程序直接访问,而是通过该类提供的方法来实现对隐藏信息的操作和访问
成员变量private,提供对应的getXxx()/setXxx()方法
3.封装好处
通过方法来控制成员变量的操作,提高了代码的安全性
把代码用方法进行封装,提高了代码的复用性
private关键字
private是一个修饰符,可以用来修饰成员(成员变量,成员方法)
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被private修饰的成员,只能在本类进行访问,针对private修饰的成员变量,如果需要被其他类使用,提供相应的操作
- 提供“get变量名()”方法,用于获取成员变量的值,方法用public修饰
- 提供“set变量名(参数)”方法,用于设置成员变量的值,方法用public修饰
this关键字
this修饰的变量用于指代成员变量,其主要作用是(区分局部变量和成员变量的重名问题)
- 方法的形参如果与成员变量同名,不带this修饰的变量指的是形参,而不是成员变量
- 方法的形参没有与成员变量同名,不带this修饰的变量指的是成员变量
图解
构造方法
构造方法是一种特殊的方法
- 作用:创建对象 Student stu = new Student();
- 格式:
public class 类名{
修饰符 类名( 参数 ) {
}
}
- 功能:主要是完成对象数据的初始化
例如代码 :
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class Student { private String name; private int age; //构造方法 public Student() { System.out.println( "无参构造方法" ); } public void show() { System.out.println(name + "," + age); } } /* 测试类 */ public class StudentDemo { public static void main(String[] args) { //创建对象 Student s = new Student(); s.show(); } } |
构造方法注意事项
构造方法的创建:
- a.如果没有定义构造方法,系统将给出一个默认的无参数构造方法
- b.如果定义了构造方法,系统将不再提供默认的构造方法
构造方法的重载:
- 如果自定义了带参构造方法,还要使用无参数构造方法,就必须再写一个无参数构造方法
总结
本篇文章就到这里了,希望能给你带来帮助,也希望您能够多多关注服务器之家的更多内容!
原文链接:https://blog.csdn.net/S_yyuan/article/details/119269861