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微信小程序入门之绘制时钟

时间:2021-11-04 14:57     来源/作者:yunfeather

微信小程序入门案例——绘制时钟,供大家参考,具体内容如下

涉及内容:canvas、每秒刷新页面、绘制

目录结构:

微信小程序入门之绘制时钟

pages\index\index.js

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Page({
 
 /**
 * 页面的初始数据
 */
 data: {
 
 },
 
 /**
 * 生命周期函数--监听页面加载
 */
 onLoad: function (options) {
 this.ctx = wx.createCanvasContext('clockCanvas')
 this.drawClock()
 var that = this
 this.interval=setInterval(function(){
 that.drawClock()
 },1000)
 
 },
 
 /**
 * 绘制时钟
 */
 drawClock:function(){
 /**
 * 准备工作
 */
 let width = 300,height=300
 var ctx= this.ctx
 ctx.translate(width/2,height/2)
 ctx.rotate(-Math.PI/2)
 
 /**
 * 绘制时钟刻度
 */
 ctx.lineWidth=6
 ctx.lineCap='round'
 for(let i=0;i<12;i++){
 ctx.beginPath()
 ctx.moveTo(80,0)
 ctx.lineTo(100,0)
 ctx.stroke()
 ctx.rotate(Math.PI/6)
 }
 
 
 
 
 ctx.lineWidth=5
 ctx.lineCap='round'
 for(let i = 0;i<60;i++){
 ctx.beginPath()
 ctx.moveTo(88,0)
 ctx.lineTo(100,0)
 ctx.stroke()
 ctx.rotate(Math.PI/30)
 }
 
 
 /**
 * 获取按当前时间
 */
 let time = this.getTime()
 let h = time[0]
 let m = time[1]
 let s = time[2]
 
 /**
 * 绘制时钟指针
 */
 ctx.save()
 ctx.rotate(h * Math.PI/6 + m * Math.PI/360 + s * Math.PI/21600)
 ctx.lineWidth=12
 ctx.beginPath()
 ctx.moveTo(-20,0)
 ctx.lineTo(60,0)
 ctx.stroke()
 ctx.restore()
 /**
 * 绘制时钟分针
 */
 ctx.save()
 ctx.rotate(m * Math.PI/30 + s * Math.PI/1800)
 ctx.lineWidth=8
 ctx.beginPath()
 ctx.moveTo(-20,0)
 ctx.lineTo(82,0)
 ctx.stroke()
 ctx.restore()
 /**
 * 绘制时钟妙针
 */
 ctx.save()
 ctx.rotate(s*Math.PI/30)
 ctx.strokeStyle = 'red'
 ctx.lineWidth = 6
 ctx.beginPath()
 ctx.moveTo(-30,0)
 ctx.lineTo(90,0)
 ctx.stroke()
 
 ctx.fillStyle='red'
 ctx.beginPath()
 ctx.arc(0,0,10,0,Math.PI*2,true)
 ctx.fill()
 ctx.restore()
 
 
 /**
 * 绘制
 */
 ctx.draw()
 
 /**
 * 更新页面显示时间
 */
 this.setData({
 h:h>9?h:'0'+h,
 m:m>9?m:'0'+m,
 s:s>9?s:'0'+s
 })
 },
 getTime:function(){
 let now = new Date()
 let time=[]
 time[0]=now.getHours()
 time[1]=now.getMinutes()
 time[2]=now.getSeconds()
 
 if(time[0]>12){
 time[0]-=12
 }
 return time
 },
 
 /**
 * 生命周期函数--监听页面初次渲染完成
 */
 onReady: function () {
 
 },
 
 /**
 * 生命周期函数--监听页面显示
 */
 onShow: function () {
 
 },
 
 /**
 * 生命周期函数--监听页面隐藏
 */
 onHide: function () {
 
 },
 
 /**
 * 生命周期函数--监听页面卸载
 */
 onUnload: function () {
 clearInterval(this.interval)
 },
 
 /**
 * 页面相关事件处理函数--监听用户下拉动作
 */
 onPullDownRefresh: function () {
 
 },
 
 /**
 * 页面上拉触底事件的处理函数
 */
 onReachBottom: function () {
 
 },
 
 /**
 * 用户点击右上角分享
 */
 onShareAppMessage: function () {
 
 }
})

pages\index\index.wxml

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<view class="container">
 <text>My Clock</text>
 <canvas canvas-id="clockCanvas"></canvas>
 <text>{{h}}:{{m}}:{{s}}</text>
</view>

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.container{
 height: 100vh;
 display: flex;
 flex-direction: column;
 align-items: center;
 justify-content: space-around;
}
text{
 font-size: 40pt;
 font-weight: bold;
}
canvas{
 width: 600rpx;
 height: 600rpx;
 
}

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App({
 
 /**
 * 当小程序初始化完成时,会触发 onLaunch(全局只触发一次)
 */
 onLaunch: function () {
 
 },
 
 /**
 * 当小程序启动,或从后台进入前台显示,会触发 onShow
 */
 onShow: function (options) {
 
 },
 
 /**
 * 当小程序从前台进入后台,会触发 onHide
 */
 onHide: function () {
 
 },
 
 /**
 * 当小程序发生脚本错误,或者 api 调用失败时,会触发 onError 并带上错误信息
 */
 onError: function (msg) {
 
 }
})

app.json

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 "pages":[
 "pages/index/index"
 ],
 "window":{
 "backgroundTextStyle":"light",
 "navigationBarBackgroundColor": "#fff",
 "navigationBarTitleText": "我的时钟",
 "navigationBarTextStyle":"black"
 },
 "style": "v2",
 "sitemapLocation": "sitemap.json"
}

运行截图:

微信小程序入门之绘制时钟

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持服务器之家。

原文链接:https://blog.csdn.net/yunfeather/article/details/109048076

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