所有 IT 从业者都接触过缓存,一定了解基本工作原理,业界流行一句话:缓存就是万金油,哪里有问题哪里抹一下。那他的本质是什么呢?
上图代表从 cpu 到底层硬盘不同层次,不同模块的运行速度,上层多加一层 cache, 就能解决下层的速度慢的问题,这里的慢是指两点:IO 慢和 cpu 重复计算缓存中间结果
但是 cache 受限于成本,cache size 一般都是固定的,所以数据需要淘汰,由此引出一系列其它问题:缓存一致性、击穿、雪崩、污染等等,本文通过阅读 redis 源码,学习主流淘汰算法
如果不是 leetcode 146 LRU[1] 刷题需要,我想大家也不会手写 cache, 简单的实现和工程实践相距十万八千里,真正 production ready 的缓存库非常考验细节
Redis 缓存淘汰配置
一般 redis 不建义当成存储使用,只允许当作 cache, 并设置 max-memory, 当内存使用达到最大值时,redis-server 会根据不同配置开始删除 keys. Redis 从 4.0 版本引进了 LFU[2], 即 Least Frequently Used,4.0 以前默认使用 LRU 即 Least Recently Used
- volatile-lru 只针对设置 expire 过期的 key 进行 lru 淘汰
- allkeys-lru 对所有的 key 进行 lru 淘汰
- volatile-lfu 只针对设置 expire 过期的 key 进行 lfu 淘汰
- allkeys-lfu 对所有的 key 进行 lfu 淘汰
- volatile-random 只针对设置 expire 过期的进行随机淘汰
- allkeys-random 所有的 key 随机淘汰
- volatile-ttl 淘汰 ttl 过期时间最小的 key
- noeviction 什么都不做,如果此时内存已满,系统无法写入
默认策略是 noeviction, 也就是不驱逐,此时如果写满,系统无法写入,建义设置为 LFU 相关的。LRU 优先淘汰最近未被使用,无法应对冷数据,比如热 keys 短时间没有访问,就会被只使用一次的冷数据冲掉,无法反应真实的使用情况
LFU 能避免上述情况,但是朴素 LFU 实现无法应对突发流量,无法驱逐历史热 keys,所以 redis LFU 实现类似于 W-TinyLFU[3], 其中 W 是 windows 的意思,即一定时间窗口后对频率进行减半,如果不减的话,cache 就成了对历史数据的统计,而不是缓存
上面还提到突发流量如果应对呢?答案是给新访问的 key 一个初始频率值,不至于由于初始值为 0 无法更新频率
LRU 实现
- intprocessCommand(redisClient*c){
- ......
- /*Handlethemaxmemorydirective.
- *
- *Firstwetrytofreesomememoryifpossible(iftherearevolatile
- *keysinthedataset).Iftherearenottheonlythingwecando
- *isreturninganerror.*/
- if(server.maxmemory){
- intretval=freeMemoryIfNeeded();
- if((c->cmd->flags&REDIS_CMD_DENYOOM)&&retval==REDIS_ERR){
- flagTransaction(c);
- addReply(c,shared.oomerr);
- returnREDIS_OK;
- }
- }
- ......
- }
在每次处理 client 命令时都会调用 freeMemoryIfNeeded 检查是否有必有驱逐某些 key, 当 redis 实际使用内存达到上限时开始淘汰。但是 redis 做的比较取巧,并没有对所有的 key 做 lru 队列,而是按照 maxmemory_samples 参数进行采样,系统默认是 5 个 key
上面是很经典的一个图,当到达 10 个 key 时效果更接近理论上的 LRU 算法,但是 cpu 消耗会变高,所以系统默认值就够了。
LFU 实现
- robj*lookupKey(redisDb*db,robj*key,intflags){
- dictEntry*de=dictFind(db->dict,key->ptr);
- if(de){
- robj*val=dictGetVal(de);
- /*Updatetheaccesstimefortheageingalgorithm.
- *Don'tdoitifwehaveasavingchild,asthiswilltrigger
- *acopyonwritemadness.*/
- if(!hasActiveChildProcess()&&!(flags&LOOKUP_NOTOUCH)){
- if(server.maxmemory_policy&MAXMEMORY_FLAG_LFU){
- updateLFU(val);
- }else{
- val->lru=LRU_CLOCK();
- }
- }
- returnval;
- }else{
- returnNULL;
- }
- }
当 lookupKey 访问某 key 时,会更新 LRU. 从 redis 4.0 开始逐渐引入了 LFU 算法,由于复用了 LRU 字段,所以只能使用 24 bits
- *Wesplitthe24bitsintotwofields:
- *
- *16bits8bits
- *+----------------+--------+
- *+Lastdecrtime|LOG_C|
- *+----------------+--------+
其中低 8 位 counter 用于计数频率,取值为从 0~255, 但是经过取对数的,所以可以表示很大的访问频率
高 16 位 ldt (Last Decrement Time)表示最后一次访问的 miniutes 时间戳, 用于衰减 counter 值,如果 counter 不衰减的话就变成了对历史 key 访问次数的统计了,而不是 LFU
- unsignedlongLFUTimeElapsed(unsignedlongldt){
- unsignedlongnow=LFUGetTimeInMinutes();
- if(now>=ldt)returnnow-ldt;
- return65535-ldt+now;
- }
注意由于 ldt 只用了 16位计数,最大值 65535,所以会出现回卷 rewind
LFU 获取己有计数
- *counterofthescannedobjectsifneeded.*/
- unsignedlongLFUDecrAndReturn(robj*o){
- unsignedlongldt=o->lru>>8;
- unsignedlongcounter=o->lru&255;
- unsignedlongnum_periods=server.lfu_decay_time?LFUTimeElapsed(ldt)/server.lfu_decay_time:0;
- if(num_periods)
- counter=(num_periods>counter)?0:counter-num_periods;
- returncounter;
- }
num_periods 代表计算出来的待衰减计数,lfu_decay_time 代表衰减系数,默认值是 1,如果 lfu_decay_time 大于 1 衰减速率会变得很慢
最后返回的计数值为衰减之后的,也有可能是 0
LFU 计数更新并取对数
- /*Logarithmicallyincrementacounter.Thegreateristhecurrentcountervalue
- *thelesslikelyisthatitgetsreallyimplemented.Saturateitat255.*/
- uint8_tLFULogIncr(uint8_tcounter){
- if(counter==255)return255;
- doubler=(double)rand()/RAND_MAX;
- doublebaseval=counter-LFU_INIT_VAL;
- if(baseval<0)baseval=0;
- doublep=1.0/(baseval*server.lfu_log_factor+1);
-
if(r
- returncounter;
- }
计数超过 255, 就不用算了,直接返回即可。LFU_INIT_VAL 是初始值,默认是 5
如果减去初始值后 baseval 小于 0 了,说明快过期了,就更倾向于递增 counter 值
- doublep=1.0/(baseval*server.lfu_log_factor+1);
这个概率算法中 lfu_log_factor 是对数底,默认是 10, 当 counter 值较小时自增的概率较大,如果 counter 较大,倾向于不做任何操作
counter 值从 0~255 可以表示很大的访问频率,足够用了
- #+--------+------------+------------+------------+------------+------------+
- #|factor|100hits|1000hits|100Khits|1Mhits|10Mhits|
- #+--------+------------+------------+------------+------------+------------+
- #|0|104|255|255|255|255|
- #+--------+------------+------------+------------+------------+------------+
- #|1|18|49|255|255|255|
- #+--------+------------+------------+------------+------------+------------+
- #|10|10|18|142|255|255|
- #+--------+------------+------------+------------+------------+------------+
- #|100|8|11|49|143|255|
- #+--------+------------+------------+------------+------------+------------+
基于这个特性,我们就可以用 redis-cli --hotkeys 命令,来查看系统中的最近一段时间的热 key, 非常实用。老版本中是没这个功能的,需要人工统计
- $redis-cli--hotkeys
- #Scanningtheentirekeyspacetofindhotkeysaswellas
- #averagesizesperkeytype.Youcanuse-i0.1tosleep0.1sec
- #per100SCANcommands(notusuallyneeded).
- ......
- [47.62%]Hotkey'key17'foundsofarwithcounter6
- [57.14%]Hotkey'key43'foundsofarwithcounter7
- [57.14%]Hotkey'key14'foundsofarwithcounter6
- [85.71%]Hotkey'key42'foundsofarwithcounter7
- [85.71%]Hotkey'key45'foundsofarwithcounter8
- [95.24%]Hotkey'key50'foundsofarwithcounter7
- --------summary-------
- Sampled105keysinthekeyspace!
- hotkeyfoundwithcounter:7keyname:key40
- hotkeyfoundwithcounter:7keyname:key42
- hotkeyfoundwithcounter:7keyname:key50
谈谈缓存的指标
前面提到的是 redis LFU 实现,这是集中式的缓存,我们还有很多进程的本地缓存。如何评价一个缓存实现的好坏,有好多指标,细节更重要
吞吐量:常说的 QPS, 对标 bucket 实现的 hashmap 复杂度是 O(1), 缓存复杂度要高一些,还有锁竞争要处理,总之缓存库实现的效率要高
缓存命中率:光有吞吐量还不够,缓存命中率也非常关键,命中率越高说明引入缓存作用越大
高级特性:缓存指标统计,如何应对缓存击穿等等
原文链接:https://mp.weixin.qq.com/s/xU401KzBSWbgj7fokRA41A