本文实例为大家分享了C/C++编写推箱子小游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下
我们用' #'来代表墙,‘O'来代表箱子,' * '代表终点,‘@'代表箱子已经到达终点,‘S来表示人'。
注意:W,A,S,D为方向键,而且要在英文格式下
运行示例:
以下为完整代码:
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/* 推箱子(示例二) */ #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <windows.h> #include <conio.h> int main() { char a[12][12]={ "##########" , "## ###" , "##O### #" , "# S O O #" , "# **# O ##" , "##**# ##" , "##########" , }; int x=3,y=2; int i; char ch; for (i=0;i<7;i++) puts (a[i]); while (a[4][2]!= '@' ||a[4][3]!= '@' ||a[5][2]!= '@' ||a[5][3]!= '@' ) { ch=getch(); if (ch== 's' ) { if (a[x+1][y]!= '#' &&a[x+1][y]!= 'O' &&a[x+1][y]!= '@' ) //如果只有人,没有箱子 { a[x][y]= ' ' ; x++; a[x][y]= 'S' ; } else if (a[x+2][y]!= '#' &&a[x+1][y]== 'O' &&a[x+2][y]!= '*' ) //如果是箱子和人一起走 { a[x][y]= ' ' ; x++; a[x][y]= 'S' ; a[x+1][y]= 'O' ; } else if (a[x+2][y]!= '#' &&(a[x+1][y]== 'O' ||a[x+1][y]== '@' )&&a[x+2][y]== '*' ) //如果人和箱子一起走,并且前面是终点 { a[x][y]= ' ' ; x++; a[x][y]= 'S' ; a[x+1][y]= '@' ; } } if (ch== 'w' ) { if (a[x-1][y]!= '#' &&a[x-1][y]!= 'O' &&a[x-1][y]!= '@' ) //如果只有人,没有箱子 { a[x][y]= ' ' ; x--; a[x][y]= 'S' ; } else if (a[x-2][y]!= '#' &&a[x-1][y]== 'O' &&a[x-2][y]!= 'O' ) //如果是箱子和人一起走 { a[x][y]= ' ' ; x--; a[x][y]= 'S' ; a[x-1][y]= 'O' ; } else if (a[x-2][y]!= '#' &&(a[x-1][y]== 'O' ||a[x-1][y]== '@' )&&a[x-2][y]== '*' ) //如果人和箱子一起走,并且前面是终点 { a[x][y]= ' ' ; x--; a[x][y]= 'S' ; a[x-1][y]= '@' ; } } if (ch== 'a' ) { if (a[x][y-1]!= '#' &&a[x][y-1]!= 'O' &&a[x][y-1]!= '@' ) //如果只有人,没有箱子 { a[x][y]= ' ' ; y--; a[x][y]= 'S' ; } else if (a[x][y-2]!= '#' &&a[x][y-1]== 'O' ) //如果是箱子和人一起走 { a[x][y]= ' ' ; y--; a[x][y]= 'S' ; a[x][y-1]= 'O' ; } else if (a[x][y-2]!= '#' &&(a[x][y-1]== 'O' ||a[x][y-1]== '@' )&&a[x][y-2]== '*' ) //如果人和箱子一起走,并且前面是终点 { a[x][y]= ' ' ; y--; a[x][y]= 'S' ; a[x][y-1]= '@' ; } } if (ch== 'd' ) { if (a[x][y+1]!= '#' &&a[x][y+1]!= 'O' &&a[x][y+1]!= '@' ) //如果只有人,没有箱子 { a[x][y]= ' ' ; y++; a[x][y]= 'S' ; } else if (a[x][y+2]!= '#' &&a[x][y+1]== 'O' &&a[x][y+2]!= 'O' ) //如果是箱子和人一起走 { a[x][y]= ' ' ; y++; a[x][y]= 'S' ; a[x][y+1]= 'O' ; } else if (a[x][y+2]!= '#' &&(a[x][y+1]== 'O' ||a[x][y+1]== '@' )&&a[x][y+2]== '*' &&a[x][y+2]!= 'O' ) //如果人和箱子一起走,并且前面是终点 { a[x][y]= ' ' ; y++; a[x][y]= 'S' ; a[x][y+1]= '@' ; } } if (a[4][2]!= '@' &&a[4][2]!= 'S' &&a[4][2]!= '*' ) { a[4][2]= '*' ; } if (a[4][3]!= '@' &&a[4][3]!= 'S' &&a[4][3]!= '*' ) { a[4][3]= '*' ; } if (a[5][2]!= '@' &&a[5][2]!= 'S' &&a[5][2]!= '*' ) { a[5][2]= '*' ; } if (a[5][3]!= '@' &&a[5][3]!= 'S' &&a[5][3]!= '*' ) { a[5][3]= '*' ; } if (a[1][2]== 'O' ||a[1][6]== 'O' ||a[2][8]== 'O' ||a[3][8]== 'O' ||a[5][5]== 'O' ||a[5][7]== 'O' ) //判断失败的情况 { break ; } system ( "cls" ); for (i=0;i<7;i++) puts (a[i]); } system ( "cls" ); if (a[4][2]!= '@' ||a[4][3]!= '@' ||a[5][2]!= '@' ||a[5][3]!= '@' ) printf ( "YOU LOSE!" ); else printf ( "YOU WIN!" ); Sleep(3000); return 0; } |
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