namespace
中文意思是命名空间或者叫名字空间,传统的C++只有一个全局的namespace,但是由于现在的程序的规模越来越大,程序的分工越来越细,全局作用域变得越来越拥挤,每个人都可能使用相同的名字来实现不同的库,于是程序员在合并程序的时候就会可能出现名字的冲突。namespace引入了复杂性,解决了这个问题。namespace允许像类,对象,函数聚集在一个名字下。本质上讲namespace是对全局作用域的细分。
说白了namespace
是怕变量冲突而出现的一种界限,不同的namespace
好比不同的国家,而其中的变量相当于政府机关,而他们都是相互独立的!
using namespace std
而using namespace std
简要意思就是使用标准库,想知道更清楚的请继续往下看
using namespace std 的意思是:
using 和namespace都是C++的关键词。
std 是标准程序库所驻之命名空间(namespace)的名称。
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如果使用Boost的库 ,那就写
using namespace boost
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如果使用C++标准库 那就写
using namespace std
就是暴露std这个名字空间,你就可以调用std这个名字空间下的东西,包含在这个命名空间的所有类还有函数都可以使用了
一般的名字空间用法可以 这样使用:
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namespace sdm { int temp; ...... } |
那么你在一个文件中有三种用法:
using namespace sdm;
然后你就可以使用变量temp:
temp=9;
还可以使用sdm中的其他每一个成员。using sdm::temp;
在这个文件中只能使用sdm中的temp这个变量。
你在使用时直接使用sdm::temp:
cout<<sdm::temp<<endl;
使用其它的成员也这样调用。
using namespace
就是怎么把一堆代码归在一起,把它们纳入一个space(空间);然后使用它们的时候,先要声明使用它所在的这个空间
例如A B两个班都有叫张三的人,你要使用A班的张三,必然要先指名是A班这个名字空间(namespace),然后你对张三的所有命令才能达到你的预想,才不会叫错人
namespace 就是一个名字的空间。是为了避免名字冲突而使用的。在不同的空间里可以使用同一个名字而不会引起名字冲突。
<iostream>和<iostream.h>
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<iostream>和<iostream.h>
是不一样,前者没有后缀,实际上,在你的编译器include文件夹里面可以看到,二者是两个文件,打开文件就会发现,里面的代码是不一样的。 - 后缀为.h的头文件c++标准已经明确提出不支持了,早些的实现将标准库功能定义在全局空间里,声明在带.h后缀的头文件里,c++标准为了和C区别开,也为了正确使用命名空间,规定头文件不使用后缀.h。
- 因此,在使用<iostream.h>时,相当于在c中调用库函数,使用的是全局命名空间,也就是早期的c++实现;当使 用的时候,该头文件没有定义全局命名空间,必须使用namespace std;这样才能正确使用cout。
namespace
所谓namespace,是指标识符的各种可见范围。C++标准程序库中的所有标识符都被定义于一个名为std的namespace中。
由于namespace的概念,使用C++标准程序库的任何标识符时,可以有三种选择:
直接指定标识符。例如std::ostream而不是ostream。完整语句如下:
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std::cout << std::hex << 3.4 << std::endl; |
使用using关键字。
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using std::cout; using std::endl; |
以上程序可以写成
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cout << std::hex << 3.4 << endl; |
最方便的就是使用using namespace std
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#include <iostream> #include <sstream> #include <string> using namespace std; |
这样命名空间std内定义的所有标识符都有效(曝光)。就好像它们被声明为全局变量一样。那么以上语句可以如下写:
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cout << hex << 3.4 << endl; |
因为标准库非常的庞大,所程序员在选择的类的名称或函数名时就很有可能和标准库中的某个名字相同。所以为了避免这种情况所造成的名字冲突,就把标准 库中的一切都被放在名字空间std中。但这又会带来了一个新问题。无数原有的C++代码都依赖于使用了多年的伪标准库中的功能,他们都是在全局空间下 的。
所以就有了<iostream.h>和<iostream>
等等这样的头文件,一个是为了兼容以前的C++代码,一个是为了支持新的标准。
命名空间std封装的是标准程序库的名称,标准程序库为了和以前的头文件区别,一般不加".h"
以上就是你真的懂C++中的namespace用法的详细内容,更多关于C++中namespace用法的资料请关注服务器之家其它相关文章!
原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_45277161/article/details/117932751