什么是结构体
在实际问题中,一组数据往往有很多种不同的数据类型。例如,登记学生的信息,可能需要用到 char型的姓名,int型或 char型的学号,int型的年龄,char型的性别,float型的成绩。又例如,对于记录一本书,需要 char型的书名,char型的作者名,float型的价格。在这些情况下,使用简单的基本数据类型甚至是数组都是很困难的。而结构体(类似Pascal中的“记录”),则可以有效的解决这个问题。结构体本质上还是一种数据类型,但它可以包括若干个“成员”,每个成员的类型可以相同也可以不同,也可以是基本数据类型或者又是一个构造类型。
结构体的优点
结构体的优点:结构体不仅可以记录不同类型的数据,而且使得数据结构是“高内聚,低耦合”的,更利于程序的阅读理解和移植,而且结构体的存储方式可以提高CPU对内存的访问速度。
定义
1
2
3
4
5
6
7
|
struct InitMember { int first; double second; char * third; float four; }; |
方法一:定义时赋值
1
|
struct InitMember test = {-10,3.141590, "method one" ,0.25}; |
需要注意对应的顺序,不能错位。
方法二:定义后逐个赋值
1
2
3
4
5
6
|
struct InitMember test; test.first = -10; test.second = 3.141590; test.third = "method two" ; test.four = 0.25; |
方法三:定义时乱序赋值(C风格)
这种方法类似于第一种方法和第二种方法的结合体,既能初始化时赋值,也可以不考虑顺序;
1
2
3
4
5
6
|
struct InitMember test = { .second = 3.141590, .third = "method three" , .first = -10, .four = 0.25 }; |
这种方法在Linux内核(kernel)中经常使用,在音视频编解码库FFmpeg中也大量频繁使用,还是很不错的一种方式。
方法四:定义时乱序赋值(C++风格)
这种方法和前一种类似,网上称之为C++风格,类似于key-value键值对的方式,同样不考虑顺序。
1
2
3
4
5
6
|
struct InitMember test = { second:3.141590, third: "method three" , first:-10, four:0.25 }; |
到此这篇关于C语言使用四种方法初始化结构体的文章就介绍到这了,更多相关C语言初始化结构体内容请搜索服务器之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持服务器之家!
原文链接:https://blog.csdn.net/ericbar/article/details/79567108