本文实例为大家分享了C语言实现推箱子代码的具体代码,供大家参考,具体内容如下
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
|
#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<getch.h>//调用getch函数 int main() { char arr[8][8] = { {0,0,3,3,3,3,0,0}, {0,0,3,5,5,3,0,0}, {0,3,3,0,5,3,3,0}, {0,3,0,0,4,5,3,0}, {3,3,0,4,0,0,3,3}, {3,0,0,3,4,4,0,3}, {3,0,0,2,0,0,0,3}, {3,3,3,3,3,3,3,3}}; //定义一个二位数组,模拟地图 int m_x=6,m_y=3; //给定人的位置 int cnt=0; while (1) //进入死循环,达到给定条件才能结束循环 { int cnt2=0; system ( "clear" ); //清理屏幕 for ( int i=0;i<8;i++) { for ( int j=0;j<8;j++) { if (arr[i][j]==0) printf ( " " ); else if (arr[i][j]==2) printf ( "@" ); else if (arr[i][j]==3) printf ( "#" ); else if (arr[i][j]==4) printf ( "$" ); else if (arr[i][j]==5) printf ( "o" ); else if (arr[i][j]==7) printf ( "@" ); else if (arr[i][j]==9) { printf ( "$" ); //每一个数字代表的字符并打印 cnt2++;箱子进入指定位置+1 } } printf ( "\n" ); } if (cnt2==4) //所有箱子到达给定位置,结束循环 { printf ( "恭喜过关!一共走了%d步!\n" ,cnt); return 0; } switch (getch()) //获取方向键 { case 183: if (arr[m_x-1][m_y]!=3) //183 方向键 上,判断下个位置是否是墙 { if (arr[m_x-1][m_y]==0||arr[m_x-1][m_y]==5) //判断下个位置是否是路 { arr[m_x-1][m_y]+=2; //小人到达下一个位置 arr[m_x--][m_y]-=2; //原位置清空 } else if (arr[m_x-1][m_y]==4||arr[m_x-1][m_y]==9) //判断下个位置是否是箱子 { if (arr[m_x-2][m_y]!=3&&arr[m_x-2][m_y]!=4) //判断下下个位置是否是路 { arr[m_x-2][m_y]+=4; //下下个位置变成箱子 arr[m_x-1][m_y]-=2; //下个位置变成人 arr[m_x--][m_y]-=2; //原位置清空 } } } break ; case 184: if (arr[m_x+1][m_y]!=3) //方向键 下 { if (arr[m_x+1][m_y]==0||arr[m_x+1][m_y]==5) { arr[m_x+1][m_y]+=2; arr[m_x++][m_y]-=2; } else if (arr[m_x+1][m_y]==4||arr[m_x+1][m_y]==9) { if (arr[m_x+2][m_y]!=3&&arr[m_x+2][m_y]!=4) { arr[m_x+2][m_y]+=4; arr[m_x+1][m_y]-=2; arr[m_x++][m_y]-=2; } } } break ; case 185: if (arr[m_x][m_y+1]!=3) //放向键 右 { if (arr[m_x][m_y+1]==0||arr[m_x][m_y+1]==5) { arr[m_x][m_y+1]+=2; arr[m_x][m_y++]-=2; } else if (arr[m_x][m_y+1]==4||arr[m_x][m_y+1]==9) { if (arr[m_x][m_y+2]!=3&&arr[m_x+2][m_y]!=4) { arr[m_x][m_y+2]+=4; arr[m_x][m_y+1]-=2; arr[m_x][m_y++]-=2; } } } break ; case 186: if (arr[m_x][m_y-1]!=3) //方向键 左 { if (arr[m_x][m_y-1]==0||arr[m_x][m_y-1]==5) { arr[m_x][m_y-1]+=2; arr[m_x][m_y--]-=2; } else if (arr[m_x][m_y-1]==4||arr[m_x][m_y-1]==9) { if (arr[m_x][m_y-2]!=3&&arr[m_x][m_y]!=4) { arr[m_x][m_y-2]+=4; arr[m_x][m_y-1]-=2; arr[m_x][m_y--]-=2; } } } break ; } cnt++; //计算走的步数 } return 0; } |
下面是获取方向键的函数具体代码
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
|
#ifndef GETCH_H #define GETCH_H #include <stdio.h> #include <termios.h> #include <unistd.h> // 修改终端的控制方式,1取消回显、确认 2获取数据 3还原 static int getch( void ) { // 记录终端的配置信息 struct termios old; // 获取终端的配置信息 tcgetattr(STDIN_FILENO,&old); // 设置新的终端配置 struct termios _new = old; // 取消确认、回显 _new.c_lflag &= ~(ICANON|ECHO); // 设置终端配置信息 tcsetattr(STDIN_FILENO,TCSANOW,&_new); // 在新模式下获取数据 unsigned int key_val = 0; do { key_val = key_val+ getchar (); } while (stdin->_IO_read_end - stdin->_IO_read_ptr); // 还原配置信息 tcsetattr(STDIN_FILENO,TCSANOW,&old); return key_val; } #endif//GETCH_H |
0表示空格,@表示小人,#表示墙,$表示箱子,O表示箱子需要到达的位置,数字7是人与O位置的重合,数字9是箱子与O位置的重合,也就是到达了指定位置。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持服务器之家。
原文链接:https://blog.csdn.net/qq_48135964/article/details/108934463