本文实例总结了C# XML序列化方法及常用特性。分享给大家供大家参考,具体如下:
C#对象XML序列化(一):序列化方法和常用特性
.Net Framework提供了对应的System.Xml.Seriazliation.XmlSerializer负责把对象序列化到XML,和从XML中反序列化为对象。Serializer的使用比较直观,需要多注意的是XML序列化相关的Attribute,怎么把这些attribute应用到我们的对象,以及对象公共属性上面去,生成满足预期格式的XML。
这里列出了最常用的方法和特性,涵盖日常大部分的转换工作,希望大家在工作中快速上手。为了给大家直观的印象,这里给出具体的使用代码,为了节省篇幅,代码异常处理没有添加,各位同学使用的时候酌情添加。
1. Serializer方法
下面的方法封装了XmlSerializer的调用,这里列出了参数最全的一个版本,具体使用的时候需适当添加重载:
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public static class XmlSerializer { public static void SaveToXml( string filePath, object sourceObj, Type type, string xmlRootName) { if (! string .IsNullOrWhiteSpace(filePath) && sourceObj != null ) { type = type != null ? type : sourceObj.GetType(); using (StreamWriter writer = new StreamWriter(filePath)) { System.Xml.Serialization.XmlSerializer xmlSerializer = string .IsNullOrWhiteSpace(xmlRootName) ? new System.Xml.Serialization.XmlSerializer(type) : new System.Xml.Serialization.XmlSerializer(type, new XmlRootAttribute(xmlRootName)); xmlSerializer.Serialize(writer, sourceObj); } } } public static object LoadFromXml( string filePath, Type type) { object result = null ; if (File.Exists(filePath)) { using (StreamReader reader = new StreamReader(filePath)) { System.Xml.Serialization.XmlSerializer xmlSerializer = new System.Xml.Serialization.XmlSerializer(type); result = xmlSerializer.Deserialize(reader); } } return result; } } |
2. 序列化常用Attribute讲解说明:
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[XmlRootAttribute( "MyCity" , Namespace= "abc.abc" , IsNullable= false )] // 当该类为Xml根节点时,以此为根节点名称。 public class City [XmlAttribute( "AreaName" )] // 表现为Xml节点属性。<... AreaName="..."/> public string Name [XmlElementAttribute( "AreaId" , IsNullable = false )] // 表现为Xml节点。<AreaId>...</AreaId> public string Id [XmlArrayAttribute( "Areas" )] // 表现为Xml层次结构,根为Areas,其所属的每个该集合节点元素名为类名。<Areas><Area ... /><Area ... /></Areas> public Area[] Areas [XmlElementAttribute( "Area" , IsNullable = false )] // 表现为水平结构的Xml节点。<Area ... /><Area ... />... public Area[] Areas [XmlIgnoreAttribute] // 忽略该元素的序列化。 |
3. 详细举例说明
这里用简单的城市,区域和街区作为例子,具体示范一下上面的规则。
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[XmlRootAttribute( "MyCity" , Namespace = "abc.abc" , IsNullable = false )] public class City { [XmlAttribute( "CityName" )] public string Name { get ; set ; } [XmlAttribute( "CityId" )] public string Id { get ; set ; } [XmlArrayAttribute( "Areas" )] public Area[] Areas { get ; set ; } } [XmlRootAttribute( "MyArea" )] public class Area { [XmlAttribute( "AreaName" )] public string Name { get ; set ; } [XmlElementAttribute( "AreaId" , IsNullable = false )] public string Id { get ; set ; } [XmlElementAttribute( "Street" , IsNullable = false )] public string [] Streets { get ; set ; } } |
根据以上类型,我们mock一些数据,然后用步骤1给出的Util方法输出:
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static void Main( string [] args) { Area area1 = new Area(); area1.Name = "Pudong" ; area1.Id = "PD001" ; area1.Streets = new string [] { "street 001" , "street 002" }; Area area2 = new Area(); area2.Name = "Xuhui" ; area2.Id = "XH002" ; area2.Streets = new string [] { "street 003" , "street 004" }; City city1 = new City(); city1.Name = "Shanghai" ; city1.Id = "SH001" ; city1.Areas = new Area[] { area1, area2 }; XmlSerializer.SaveToXml( @"C:\temp\XML\output003.xml" , city1); } |
最终输出的XML为:
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<?xml version= "1.0" encoding= "utf-8" ?> <MyCity xmlns:xsi= "http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:xsd= "http://www.w3.org/2001/XMLSchema" CityName= "Shanghai" CityId= "SH001" xmlns= "abc.abc" > <Areas> <Area AreaName= "Pudong" > <AreaId>PD001</AreaId> <Street>street 001</Street> <Street>street 002</Street> </Area> <Area AreaName= "Xuhui" > <AreaId>XH002</AreaId> <Street>street 003</Street> <Street>street 004</Street> </Area> </Areas> </MyCity> |
下面我们开始具体分析结果,其中包含一些很有用的结论和注意事项:
1. xml的版本,编码,以及命名空间xmlns:xsi,xmlns:xsd为Framework自动添加。
2. 因为我们用City对象作为根节点,所以根节点名称为我们定义的"MyCity"。
但是,注意!这里指的是用City自身直接做根节点,如果是City集合比如City[],此时,该名称失效,系统会自动生成名称ArrayOfCity作为根节点名称(ArrayOf+类名),或者我们手动指定名称,这个就是在给大家的SaveToXml()方法中,参数xmlRootName的作用。
3. 如果以City为根节点并在XmlRootAttribute特性中给定名称,同时也手动指定了xmlRootName,系统会以手动指定的名称为准。
4. AreaName,AreaId,同为Area类的公共属性,一个被解释成属性,一个被解释成子节点。
Areas集合被解释成了层次结构,Streets集合被解释成了水平结构。
这两组区别最能体现不同序列化Attribute的用法。
希望本文所述对大家C#程序设计有所帮助。